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魔剑士索尔蒂与陷阱地下城是一款日系rpg冒险游戏,游戏的地牢每一层布满大量机关陷阱,地刺、落石、箭塔、移动平台、压力触发门等。陷阱和怪物相互配合,不能只顾打怪,行进时要观察地面、墙体预警标识预判机关。一旦踩中陷阱会直接扣除大量血量,部分陷阱一击秒杀,需要边走边观察地形。感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧。
1、操控索尔蒂深入陷阱地下城,每一层都有机关、敌人和藏在暗处的路
2、踩中陷阱会掉血掉状态,但有些陷阱能反过来利用,砸向追你的怪
3、打穿层数推进剧情,索尔蒂的过去和她对神明的恨会一层层被翻出来
4、找到魔剑之前得先活着走到最底下,死在半路就什么都没有
1、苦出身主角:不是公主不是勇者,是被同族扔出去的流浪儿,性格带刺行动狠辣,说话不绕弯
2、弑神动机:冒险理由不是正义感而是私人恩怨,神明欠她的她要亲手拿回来,这种驱动力比拯救世界实在得多
3、陷阱即玩法:地下城不是纯砍怪,地板会塌天花板会砸毒雾会灌,脑子比剑先动才能活
4、精灵流亡者设定:被逐出精灵之森的过往不是背景板,它决定了索尔蒂怎么看人怎么看世界怎么握剑
5、魔剑双刃:找到的武器能弑神也能成神,拿到之后索尔蒂变成什么,游戏不提前告诉你
1、索尔蒂:被逐出精灵之森的流浪儿,嘴硬心硬,握剑的理由是恨也是承诺,冒险者身份是她活着的锚
2、救命的冒险者:把索尔蒂从街头捞起来的人,没名字没面孔但改变了她整条命的轨迹
3、同族精灵:当年把她踹出森林的那群人,游戏里会以另一种方式再碰面
4、神明:没露脸但无处不在,索尔蒂所有的路都指向祂,等她走到最底下举起魔剑
1、背包与道具系统 背包存放药水、钥匙、素材、装备。恢复药水、解毒药剂、陷阱探测道具可以提前预警隐藏陷阱,在地牢探索时至关重要。多余装备可以分解成素材用来锻造、强化装备。
2、手动多档位存档 可在安全房间手动存档,踩陷阱战败后可以读取存档重试,不用从头开始整层地牢。支持多个存档位,分开保存不同养成路线。
3、怪物与陷阱图鉴 遇到的怪物、陷阱会收录到图鉴,记录弱点、伤害特性,方便后续探索时提前做好应对方案。
游戏信息
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