永恒修仙

永恒修仙

类型:角色扮演 更新时间:2023-02-15 07:32
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游戏介绍

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永恒修仙是一款玩法简单休闲护肝的东方仙侠题材手游,永恒修仙采用文字叙述结合画面穿插的方式,演绎出生动形象的修仙之旅,玩家在这里除了能够体验到打坐修炼之外,还有精彩无比的战斗可以参与。全新剑修模式登场,神兵觉醒容纳器灵,卓越战斗属性加成,让你在三界江湖中轻松做到叱咤风云。

【相关推荐】:和永恒修仙一样好玩的游戏内容盘点,让玩家们自由享受修仙的趣味玩法。

永恒修仙兑换码2022:vip66666、vip77777、vip88888

永恒修仙

永恒修仙游戏玩法简介:

仅因为一次剑冢奇遇,偶然之间获得了上古剑印,从而被仙侠世界中的各位高人追杀迫害,身不由己的被卷入了各个宗派的纷争。而作为上古剑印的继承者,少年则获得了剑主的认可,在不断逃避各个宗派的追杀中,一边收集各种上古剑器。不同的上古神剑之中,还有依附着各种强力的剑灵,他们江湖与玩家一路同行,共同栉风沐雨一步步成长为巅峰强者。

永恒修仙游戏特色说明:

1.佛系放置开辟全新修仙道路,三界江湖迎来不世天才;

2.重度剧情让故事更加动人,沉浸于角色命运做出选择;

3.门派林立带来许多特色职业,修炼挑战可以截然不同;

4.剑灵附体快速提升战斗能力,上古神兵也能成为帮手。

永恒修仙游戏战力提升:

【心法】

小伙伴们在洞府心法阁中抽取到的心法,解锁不同的心法羁绊,可获取相应属性和战力大幅提升。心法获得纯随机,这个道友们也不用前期特意去组一些羁绊效果,缘分到了它自然会来。但也不要忘了羁绊是需要激活和升级的。

【剑器】

同心法一般,于洞府抽取的剑器,可在剑器备战栏中备战上场,仙剑也是随角色等级提升而解锁强化等级上限,并且每10一突破上限。有能力的小伙伴记得组成对应神剑剑阵,这样提升才会最大化哦。

剑器除了备战栏外还有助战栏,道友多余的仙剑挑选星级最高的可以放置在助战栏中,会大幅提升属性和战力哦。(助战栏是需要花费仙玉解锁后续栏位哦)。

【书院】

道友们游玩中解锁势力书院后,可以花费灵石来提升属性精通等级,注意!势力等级越高可升级的属性精通就越高,道友在提升自己的同时别忘了多给势力做做贡献来提升势力等级。

【丹药和灵宝】

上期的洞府篇咱也有提到过的,道友炼制的丹药,灵宝服用吞噬后都可以提升对应的属性,这也是前期道友提升战力属性的一个重点项,千万记得打完怪物后掉落的材料都拿来炼制丹药和灵宝,越吃越强。

永恒修仙

永恒修仙剑阵系统解析:

不同的仙剑,可以组合出各种不同的剑阵,要是玩家拥有上古神器,搭配出来的剑阵系统就越强劲,一个最弱的初级剑阵,也可以在上古神器的加持下,瞬秒boss哦,玩家收集的神器仙剑越多,组合出的剑阵就越多,丰富多样的搭配就看仙友你的啦。剑阵系统用好了,就可以在弹指之间,轻松灭杀各种珍奇魔兽哦。

永恒修仙游戏新手教程:

【剑灵系统】

剑灵系统是搭配剑器系统的养成系统之一,强大的剑灵可是你修仙路上的一大助力,每把名剑都依附着各自的剑灵,轩辕皇帝、干将、蚩尤、灵虚上仙、无极真人等众多强力的剑灵都在虚位以待呢,就等仙友来激活啦。赶紧进入游戏,立即获得珍稀传奇剑灵。

【剑阵系统】

剑阵系统可就厉害啦,是搭配剑器系统使用的,不同的仙剑,可以组合出各种不同的剑阵,要是2265玩家拥有上古神器,搭配出来的剑阵系统就越强劲,一个最弱的初级剑阵,也可以在上古神器的加持下,瞬秒boss哦,玩家收集的神器仙剑越多,组合出的剑阵就越多,丰富多样的搭配就看仙友你的啦,剑阵系统用好了,就可以在弹指之间,轻松灭杀各种珍奇魔兽。

【锁妖塔】

锁妖塔各位仙友应该都很熟悉的啦,这里面是囚禁各种上古凶兽的地方哦,仙友可以在锁妖塔根据自身的实力,挑战各种强大的上古凶兽和神兽,实力越强,挑战的神兽就越强悍哦,青焰麒麟、夔牛、九翼天龙、八爪火螭、裂海玄龙鲸等,更可获得皇品与王品装备。

【论剑台】

各位仙友听名字就可猜出,论剑台是为各位修行者随意切磋武艺而准备的,而且论剑台有排名系统,实力越强劲的仙友,排名自然会越靠前啦,通过论剑台的排名就可以扬名立万了,轻轻松松就可以获得超稀有的上古神剑和珍稀剑灵,还有剑阵功法和武功秘籍哦,看完是不是想赶紧来论剑一下了呢?还有更多丰厚的奖励等你来取。

永恒修仙

永恒修仙玩家精彩评论:

从修仙小说里面可以得到一个经验,那就是按部就班的修炼是没有办法成为顶级强者的,需要一些个奇遇才能让主角脱颖而出。永恒修仙所设计的玩法模式,其实就是跟小说差不多的,只不过这里面除了文字之外,还穿插了大量的图画,过场动画也有但是你只能观看,并不能进行其它的操作罢了。

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永恒修仙更新内容

版本:1.5.8

1. 仙剑阁
a) 仙剑分为6把:至道仙剑、万灵古剑、弑神魔剑、无常令剑、血狱魔剑、日曜古剑。
b) 至道仙剑特性:
i. 道心无尘(特性):战斗开始时,角色受到的飞剑伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 至道仙剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 至道仙剑-疾:(至道仙剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 至道无极:[道心无尘]效果强化,战斗开始时,角色造到的飞剑伤害增加10%(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一•至道:人剑相通,意念合一: [ 至道仙剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
c) 万灵古剑特性:
i. 万灵护体(特性):战斗开始时,角色受到的仙兽伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 万灵古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 万灵古剑-疾:[万灵古剑-御]造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 人剑合一,万灵:人剑相通,意念合一:[万灵古剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
v. 万灵神威:[万灵护体]效果强化,战斗开始时,角色造到的仙兽伤害增加10% (仅仙剑附灵时生效)
d) 弑神魔剑特性:
i. 天人共戮(特性):战斗开始时,敌方将受魔剑压制,攻击减少12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 弑神魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 弑神魔剑-疾:[弑神魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 弑鬼屠神:[天人共戮]效果强化,战斗开始时,敌方将受魔剑压制,防御减少12% ( 仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.弑神:人剑相通,意念合一; [ 弑神魔剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.悬剑弑神:终极技开战时,给对方添加[悬剑弑神],每5秒造成角色攻击* 10%的伤害,无视防御; 65秒时,5% 概率魔剑斩下,致死目标(无法被免疫死亡、复活抵抗;仅PVP生效)
e) 无常令剑特性:
i. 生息不绝(特性):战斗开始时,角色得令剑赐赏,受到治疗效果增加12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 无常令剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 无常令剑-疾:(无常令剑-御 ]造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 死门始开:[生息不绝] 效果强化,战斗开始时,敌方将因令剑下罚,受到的治疗效果减少12% (仅仙剑附灵时生效
v. 人剑合一,无常:人剑相通,意念合一: [无常令剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 敕令.死生契阔:终极技:对方行动开始时,20%概率触发,与对方立下[同生契令],受到的伤害将转移一半给对方,至少持续10秒,直到转移伤害值超过自身最大生命的12%为止:(每场仅触发1次,若自身生命低于25%此效果必定触发)
f) 血狱魔剑特性:
i. 以血饲剑(特性):战斗开始时,血狱魔剑散发无穷的腥戾凶气,所有仙剑的暴击率增加10%(仅仙剑附灵时生效)
ii. 血狱魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 血狱魔剑-疾:[血狱魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 剑狱穿心:[以血饲剑]效果强化,战斗开始时,所有仙剑的暴击率提升至20% (仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.血狱:人剑相通,意念合一;[血狱魔剑 ]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.血狱亡海:终极技: ( 血狱魔剑-御]造成伤害时,将吸收自身10%当前血量,对目标造成2倍血量的真实伤害,且自身进入[嗜血狂怒]状态,所有伤害提升30%,持续15秒
g) 日曜古剑特性:
i. 日曜穹光(特性):战斗开始时,日曜古剑将映射穹光,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+5 (仅仙剑附灵时生效)
ii. 日曜古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 日曜古剑-疾:(日曜古剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 焕阳华升:[日曜穹光]效果强化,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+10(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一,日曜:人剑相通,意念合一: [ 日曜古剑]的特性将一直生效( 本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 日曜.万古永昼:终极技:开战时,给自身添加[万古永昼 )状态,自身受到的伤害减少50%,此状态维持到减免的伤害量大于12%的最大生命,且至少持续15秒;[永昼 ]状态结束后,20秒内自身将持续流失生命,流失的总值将为[永昼)状态的减免伤害量的70%。
h) 仙剑提升属性说明:
i. [仙剑] :上古时代的绝世剑器,曾在仙魔时代大放光彩,留下赫赫威名。但随万古侵蚀,乾坤更替,仙剑威能尽数尘封,剑身符文残缺不堪;幸仙剑灵性仍在,借本世帝剑之威,亦可再现往日荣光
ii. 铸剑重塑 :通过消耗极臻玄晶重铸剑身符文,提高仙剑等级,获得大量基础属性
iii. 解封威能:本世剑器吞噬后,将产出帝剑精华,用之精炼,可提升仙剑解封值,解封值满时可破除仙剑封印,激活仙剑技能
iv. 仙剑蕴魂:通过消耗蕴魂灵泉蕴养剑内残魂,提高仙剑蕴魂值,获得大量基础属性
v. 仙剑唤灵:部分仙剑内残魂已化灵体,蕴魂值满足条件后,使用对应的金丹塑体,可获得对应的幻灵
vi. 仙剑附灵:将仙剑与帝品剑器附灵相连,可在战斗中召唤仙剑
vii. 乾坤更替:因此世仙气逸散,故而仙剑当前最多只能解封六阶威能

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版本:1.5.8

1. 仙剑阁
a) 仙剑分为6把:至道仙剑、万灵古剑、弑神魔剑、无常令剑、血狱魔剑、日曜古剑。
b) 至道仙剑特性:
i. 道心无尘(特性):战斗开始时,角色受到的飞剑伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 至道仙剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 至道仙剑-疾:(至道仙剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 至道无极:[道心无尘]效果强化,战斗开始时,角色造到的飞剑伤害增加10%(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一•至道:人剑相通,意念合一: [ 至道仙剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
c) 万灵古剑特性:
i. 万灵护体(特性):战斗开始时,角色受到的仙兽伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 万灵古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 万灵古剑-疾:[万灵古剑-御]造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 人剑合一,万灵:人剑相通,意念合一:[万灵古剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
v. 万灵神威:[万灵护体]效果强化,战斗开始时,角色造到的仙兽伤害增加10% (仅仙剑附灵时生效)
d) 弑神魔剑特性:
i. 天人共戮(特性):战斗开始时,敌方将受魔剑压制,攻击减少12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 弑神魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 弑神魔剑-疾:[弑神魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 弑鬼屠神:[天人共戮]效果强化,战斗开始时,敌方将受魔剑压制,防御减少12% ( 仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.弑神:人剑相通,意念合一; [ 弑神魔剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.悬剑弑神:终极技开战时,给对方添加[悬剑弑神],每5秒造成角色攻击* 10%的伤害,无视防御; 65秒时,5% 概率魔剑斩下,致死目标(无法被免疫死亡、复活抵抗;仅PVP生效)
e) 无常令剑特性:
i. 生息不绝(特性):战斗开始时,角色得令剑赐赏,受到治疗效果增加12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 无常令剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 无常令剑-疾:(无常令剑-御 ]造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 死门始开:[生息不绝] 效果强化,战斗开始时,敌方将因令剑下罚,受到的治疗效果减少12% (仅仙剑附灵时生效
v. 人剑合一,无常:人剑相通,意念合一: [无常令剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 敕令.死生契阔:终极技:对方行动开始时,20%概率触发,与对方立下[同生契令],受到的伤害将转移一半给对方,至少持续10秒,直到转移伤害值超过自身最大生命的12%为止:(每场仅触发1次,若自身生命低于25%此效果必定触发)
f) 血狱魔剑特性:
i. 以血饲剑(特性):战斗开始时,血狱魔剑散发无穷的腥戾凶气,所有仙剑的暴击率增加10%(仅仙剑附灵时生效)
ii. 血狱魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 血狱魔剑-疾:[血狱魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 剑狱穿心:[以血饲剑]效果强化,战斗开始时,所有仙剑的暴击率提升至20% (仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.血狱:人剑相通,意念合一;[血狱魔剑 ]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.血狱亡海:终极技: ( 血狱魔剑-御]造成伤害时,将吸收自身10%当前血量,对目标造成2倍血量的真实伤害,且自身进入[嗜血狂怒]状态,所有伤害提升30%,持续15秒
g) 日曜古剑特性:
i. 日曜穹光(特性):战斗开始时,日曜古剑将映射穹光,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+5 (仅仙剑附灵时生效)
ii. 日曜古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 日曜古剑-疾:(日曜古剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 焕阳华升:[日曜穹光]效果强化,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+10(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一,日曜:人剑相通,意念合一: [ 日曜古剑]的特性将一直生效( 本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 日曜.万古永昼:终极技:开战时,给自身添加[万古永昼 )状态,自身受到的伤害减少50%,此状态维持到减免的伤害量大于12%的最大生命,且至少持续15秒;[永昼 ]状态结束后,20秒内自身将持续流失生命,流失的总值将为[永昼)状态的减免伤害量的70%。
h) 仙剑提升属性说明:
i. [仙剑] :上古时代的绝世剑器,曾在仙魔时代大放光彩,留下赫赫威名。但随万古侵蚀,乾坤更替,仙剑威能尽数尘封,剑身符文残缺不堪;幸仙剑灵性仍在,借本世帝剑之威,亦可再现往日荣光
ii. 铸剑重塑 :通过消耗极臻玄晶重铸剑身符文,提高仙剑等级,获得大量基础属性
iii. 解封威能:本世剑器吞噬后,将产出帝剑精华,用之精炼,可提升仙剑解封值,解封值满时可破除仙剑封印,激活仙剑技能
iv. 仙剑蕴魂:通过消耗蕴魂灵泉蕴养剑内残魂,提高仙剑蕴魂值,获得大量基础属性
v. 仙剑唤灵:部分仙剑内残魂已化灵体,蕴魂值满足条件后,使用对应的金丹塑体,可获得对应的幻灵
vi. 仙剑附灵:将仙剑与帝品剑器附灵相连,可在战斗中召唤仙剑
vii. 乾坤更替:因此世仙气逸散,故而仙剑当前最多只能解封六阶威能

版本:1.5.6

1. 仙剑阁
a) 仙剑分为6把:至道仙剑、万灵古剑、弑神魔剑、无常令剑、血狱魔剑、日曜古剑。
b) 至道仙剑特性:
i. 道心无尘(特性):战斗开始时,角色受到的飞剑伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 至道仙剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 至道仙剑-疾:(至道仙剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 至道无极:[道心无尘]效果强化,战斗开始时,角色造到的飞剑伤害增加10%(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一•至道:人剑相通,意念合一: [ 至道仙剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
c) 万灵古剑特性:
i. 万灵护体(特性):战斗开始时,角色受到的仙兽伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 万灵古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 万灵古剑-疾:[万灵古剑-御]造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 人剑合一,万灵:人剑相通,意念合一:[万灵古剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
v. 万灵神威:[万灵护体]效果强化,战斗开始时,角色造到的仙兽伤害增加10% (仅仙剑附灵时生效)
d) 弑神魔剑特性:
i. 天人共戮(特性):战斗开始时,敌方将受魔剑压制,攻击减少12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 弑神魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 弑神魔剑-疾:[弑神魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 弑鬼屠神:[天人共戮]效果强化,战斗开始时,敌方将受魔剑压制,防御减少12% ( 仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.弑神:人剑相通,意念合一; [ 弑神魔剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.悬剑弑神:终极技开战时,给对方添加[悬剑弑神],每5秒造成角色攻击* 10%的伤害,无视防御; 65秒时,5% 概率魔剑斩下,致死目标(无法被免疫死亡、复活抵抗;仅PVP生效)
e) 无常令剑特性:
i. 生息不绝(特性):战斗开始时,角色得令剑赐赏,受到治疗效果增加12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 无常令剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 无常令剑-疾:(无常令剑-御 ]造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 死门始开:[生息不绝] 效果强化,战斗开始时,敌方将因令剑下罚,受到的治疗效果减少12% (仅仙剑附灵时生效
v. 人剑合一,无常:人剑相通,意念合一: [无常令剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 敕令.死生契阔:终极技:对方行动开始时,20%概率触发,与对方立下[同生契令],受到的伤害将转移一半给对方,至少持续10秒,直到转移伤害值超过自身最大生命的12%为止:(每场仅触发1次,若自身生命低于25%此效果必定触发)
f) 血狱魔剑特性:
i. 以血饲剑(特性):战斗开始时,血狱魔剑散发无穷的腥戾凶气,所有仙剑的暴击率增加10%(仅仙剑附灵时生效)
ii. 血狱魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 血狱魔剑-疾:[血狱魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 剑狱穿心:[以血饲剑]效果强化,战斗开始时,所有仙剑的暴击率提升至20% (仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.血狱:人剑相通,意念合一;[血狱魔剑 ]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.血狱亡海:终极技: ( 血狱魔剑-御]造成伤害时,将吸收自身10%当前血量,对目标造成2倍血量的真实伤害,且自身进入[嗜血狂怒]状态,所有伤害提升30%,持续15秒
g) 日曜古剑特性:
i. 日曜穹光(特性):战斗开始时,日曜古剑将映射穹光,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+5 (仅仙剑附灵时生效)
ii. 日曜古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 日曜古剑-疾:(日曜古剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 焕阳华升:[日曜穹光]效果强化,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+10(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一,日曜:人剑相通,意念合一: [ 日曜古剑]的特性将一直生效( 本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 日曜.万古永昼:终极技:开战时,给自身添加[万古永昼 )状态,自身受到的伤害减少50%,此状态维持到减免的伤害量大于12%的最大生命,且至少持续15秒;[永昼 ]状态结束后,20秒内自身将持续流失生命,流失的总值将为[永昼)状态的减免伤害量的70%。
h) 仙剑提升属性说明:
i. [仙剑] :上古时代的绝世剑器,曾在仙魔时代大放光彩,留下赫赫威名。但随万古侵蚀,乾坤更替,仙剑威能尽数尘封,剑身符文残缺不堪;幸仙剑灵性仍在,借本世帝剑之威,亦可再现往日荣光
ii. 铸剑重塑 :通过消耗极臻玄晶重铸剑身符文,提高仙剑等级,获得大量基础属性
iii. 解封威能:本世剑器吞噬后,将产出帝剑精华,用之精炼,可提升仙剑解封值,解封值满时可破除仙剑封印,激活仙剑技能
iv. 仙剑蕴魂:通过消耗蕴魂灵泉蕴养剑内残魂,提高仙剑蕴魂值,获得大量基础属性
v. 仙剑唤灵:部分仙剑内残魂已化灵体,蕴魂值满足条件后,使用对应的金丹塑体,可获得对应的幻灵
vi. 仙剑附灵:将仙剑与帝品剑器附灵相连,可在战斗中召唤仙剑
vii. 乾坤更替:因此世仙气逸散,故而仙剑当前最多只能解封六阶威能

版本日志:1.4.4 (18)    更新日期:2022年05月27日

更新内容简介:

一、【新系统-宗派阵法】

开放条件:开服12天,且剑主境界达九转境一转。

古语有云,人多力量大。宗派系统开放已久,弟子们也想为宗主大人出一份力。为此,剑主从上古残图中悟得三大阵法,各有特殊威能。

每个阵法均有金水木火土五处阵位,仅身具对应灵根者可入驻。弟子入驻阵位后,不仅可为剑主提供属性加成,还可减缓自身寿元流逝速度。

阵法等级达标后,可寻得宝物,置于阵眼中。提供额外效果加成。

二、【新玩法-吞天龙蟒】

开放条件:开服12天,且剑主境界达九转境一转。

吞天龙蟒遍寻九州,以五处灵脉为阵源,汲五行之力,夺天地造化,妄图羽化登天。剑主可派遣弟子讨伐龙蟒,夺取宝物。

周一到周五,龙蟒每日藏身不同灵脉处。由于各处灵脉均为五行极致,故非身怀对应灵根者不可进入。

周六到周日,龙蟒将现身于界域旋涡附近,此时并无灵根限制,还请派遣手中最强的弟子前往讨伐。

三、【剑意系统】

增加2个气海剑魄槽位,上阵剑意的剑意强度达标即可解锁。

新增神阶剑意:“湮灭剑意”、“浩然剑意”。

神阶剑意共有10阶境界,现有的天阶剑意未来将陆续可晋升为神阶剑意。

四、【问题修复】

修复了部分系统文字显示错误。

修复了城市大阵中,入驻时间显示错误的问题。

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