永恒修仙公测版

永恒修仙公测版

类型:角色扮演 更新时间:2023-02-15 07:42
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游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
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永恒修仙公测版是一款由深圳市懒猫科技有限公司发行的休闲佛系放置养成修仙游戏,游戏的操作极其简单,没有任何的上手门槛,简约的游戏界面设计所有的功能完全呈现。超多的关卡副本自由挑战,放置即可自动战斗,享受解放双手的修仙乐趣,跟随主线剧情参与横跨三界的仙魔大战。

永恒修仙公测版

永恒修仙公测版游戏简介:

永恒修仙公测版是一款超级轻松休闲的佛系放置手游,游戏以经典东方仙侠为主题,国风卡通的美术风格呈现出的一个光怪陆离的三界幻想世界。游戏中的操作十分简单,轻松放置就能享受自动的战斗过程,多种技能随意搭配就能开战。

永恒修仙公测版

永恒修仙公测版游戏特色:

1、招式技能——自由搭配形成自己的战斗方式。

2、修仙渡劫——超多等级等你晋升,羽化飞升。

3、仙魔鏖战——跨越神魔人三界的旷世之决战。

4、剑道修行——唯有剑修天地永恒,独断万古。

永恒修仙公测版

永恒修仙公测版玩家评论:

游戏中的世界是真的非常奇妙,这样光怪陆离的风景让我看着心神摇曳,恨不得自己就是出生在这个世界当中,成为一个名修仙者。但是这个愿望也是不难实现,毕竟这款游戏都已经做出来了,精彩的剧情故事横跨三界,我最喜欢的就是其中的剑修,不仅外观十分帅气,而且战斗力爆表。

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永恒修仙公测版更新内容

版本:1.5.8

1. 仙剑阁
a) 仙剑分为6把:至道仙剑、万灵古剑、弑神魔剑、无常令剑、血狱魔剑、日曜古剑。
b) 至道仙剑特性:
i. 道心无尘(特性):战斗开始时,角色受到的飞剑伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 至道仙剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 至道仙剑-疾:(至道仙剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 至道无极:[道心无尘]效果强化,战斗开始时,角色造到的飞剑伤害增加10%(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一•至道:人剑相通,意念合一: [ 至道仙剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
c) 万灵古剑特性:
i. 万灵护体(特性):战斗开始时,角色受到的仙兽伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 万灵古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 万灵古剑-疾:[万灵古剑-御]造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 人剑合一,万灵:人剑相通,意念合一:[万灵古剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
v. 万灵神威:[万灵护体]效果强化,战斗开始时,角色造到的仙兽伤害增加10% (仅仙剑附灵时生效)
d) 弑神魔剑特性:
i. 天人共戮(特性):战斗开始时,敌方将受魔剑压制,攻击减少12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 弑神魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 弑神魔剑-疾:[弑神魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 弑鬼屠神:[天人共戮]效果强化,战斗开始时,敌方将受魔剑压制,防御减少12% ( 仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.弑神:人剑相通,意念合一; [ 弑神魔剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.悬剑弑神:终极技开战时,给对方添加[悬剑弑神],每5秒造成角色攻击* 10%的伤害,无视防御; 65秒时,5% 概率魔剑斩下,致死目标(无法被免疫死亡、复活抵抗;仅PVP生效)
e) 无常令剑特性:
i. 生息不绝(特性):战斗开始时,角色得令剑赐赏,受到治疗效果增加12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 无常令剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 无常令剑-疾:(无常令剑-御 ]造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 死门始开:[生息不绝] 效果强化,战斗开始时,敌方将因令剑下罚,受到的治疗效果减少12% (仅仙剑附灵时生效
v. 人剑合一,无常:人剑相通,意念合一: [无常令剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 敕令.死生契阔:终极技:对方行动开始时,20%概率触发,与对方立下[同生契令],受到的伤害将转移一半给对方,至少持续10秒,直到转移伤害值超过自身最大生命的12%为止:(每场仅触发1次,若自身生命低于25%此效果必定触发)
f) 血狱魔剑特性:
i. 以血饲剑(特性):战斗开始时,血狱魔剑散发无穷的腥戾凶气,所有仙剑的暴击率增加10%(仅仙剑附灵时生效)
ii. 血狱魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 血狱魔剑-疾:[血狱魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 剑狱穿心:[以血饲剑]效果强化,战斗开始时,所有仙剑的暴击率提升至20% (仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.血狱:人剑相通,意念合一;[血狱魔剑 ]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.血狱亡海:终极技: ( 血狱魔剑-御]造成伤害时,将吸收自身10%当前血量,对目标造成2倍血量的真实伤害,且自身进入[嗜血狂怒]状态,所有伤害提升30%,持续15秒
g) 日曜古剑特性:
i. 日曜穹光(特性):战斗开始时,日曜古剑将映射穹光,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+5 (仅仙剑附灵时生效)
ii. 日曜古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 日曜古剑-疾:(日曜古剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 焕阳华升:[日曜穹光]效果强化,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+10(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一,日曜:人剑相通,意念合一: [ 日曜古剑]的特性将一直生效( 本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 日曜.万古永昼:终极技:开战时,给自身添加[万古永昼 )状态,自身受到的伤害减少50%,此状态维持到减免的伤害量大于12%的最大生命,且至少持续15秒;[永昼 ]状态结束后,20秒内自身将持续流失生命,流失的总值将为[永昼)状态的减免伤害量的70%。
h) 仙剑提升属性说明:
i. [仙剑] :上古时代的绝世剑器,曾在仙魔时代大放光彩,留下赫赫威名。但随万古侵蚀,乾坤更替,仙剑威能尽数尘封,剑身符文残缺不堪;幸仙剑灵性仍在,借本世帝剑之威,亦可再现往日荣光
ii. 铸剑重塑 :通过消耗极臻玄晶重铸剑身符文,提高仙剑等级,获得大量基础属性
iii. 解封威能:本世剑器吞噬后,将产出帝剑精华,用之精炼,可提升仙剑解封值,解封值满时可破除仙剑封印,激活仙剑技能
iv. 仙剑蕴魂:通过消耗蕴魂灵泉蕴养剑内残魂,提高仙剑蕴魂值,获得大量基础属性
v. 仙剑唤灵:部分仙剑内残魂已化灵体,蕴魂值满足条件后,使用对应的金丹塑体,可获得对应的幻灵
vi. 仙剑附灵:将仙剑与帝品剑器附灵相连,可在战斗中召唤仙剑
vii. 乾坤更替:因此世仙气逸散,故而仙剑当前最多只能解封六阶威能

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版本:1.5.8

1. 仙剑阁
a) 仙剑分为6把:至道仙剑、万灵古剑、弑神魔剑、无常令剑、血狱魔剑、日曜古剑。
b) 至道仙剑特性:
i. 道心无尘(特性):战斗开始时,角色受到的飞剑伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 至道仙剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 至道仙剑-疾:(至道仙剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 至道无极:[道心无尘]效果强化,战斗开始时,角色造到的飞剑伤害增加10%(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一•至道:人剑相通,意念合一: [ 至道仙剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
c) 万灵古剑特性:
i. 万灵护体(特性):战斗开始时,角色受到的仙兽伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 万灵古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 万灵古剑-疾:[万灵古剑-御]造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 人剑合一,万灵:人剑相通,意念合一:[万灵古剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
v. 万灵神威:[万灵护体]效果强化,战斗开始时,角色造到的仙兽伤害增加10% (仅仙剑附灵时生效)
d) 弑神魔剑特性:
i. 天人共戮(特性):战斗开始时,敌方将受魔剑压制,攻击减少12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 弑神魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 弑神魔剑-疾:[弑神魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 弑鬼屠神:[天人共戮]效果强化,战斗开始时,敌方将受魔剑压制,防御减少12% ( 仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.弑神:人剑相通,意念合一; [ 弑神魔剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.悬剑弑神:终极技开战时,给对方添加[悬剑弑神],每5秒造成角色攻击* 10%的伤害,无视防御; 65秒时,5% 概率魔剑斩下,致死目标(无法被免疫死亡、复活抵抗;仅PVP生效)
e) 无常令剑特性:
i. 生息不绝(特性):战斗开始时,角色得令剑赐赏,受到治疗效果增加12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 无常令剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 无常令剑-疾:(无常令剑-御 ]造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 死门始开:[生息不绝] 效果强化,战斗开始时,敌方将因令剑下罚,受到的治疗效果减少12% (仅仙剑附灵时生效
v. 人剑合一,无常:人剑相通,意念合一: [无常令剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 敕令.死生契阔:终极技:对方行动开始时,20%概率触发,与对方立下[同生契令],受到的伤害将转移一半给对方,至少持续10秒,直到转移伤害值超过自身最大生命的12%为止:(每场仅触发1次,若自身生命低于25%此效果必定触发)
f) 血狱魔剑特性:
i. 以血饲剑(特性):战斗开始时,血狱魔剑散发无穷的腥戾凶气,所有仙剑的暴击率增加10%(仅仙剑附灵时生效)
ii. 血狱魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 血狱魔剑-疾:[血狱魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 剑狱穿心:[以血饲剑]效果强化,战斗开始时,所有仙剑的暴击率提升至20% (仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.血狱:人剑相通,意念合一;[血狱魔剑 ]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.血狱亡海:终极技: ( 血狱魔剑-御]造成伤害时,将吸收自身10%当前血量,对目标造成2倍血量的真实伤害,且自身进入[嗜血狂怒]状态,所有伤害提升30%,持续15秒
g) 日曜古剑特性:
i. 日曜穹光(特性):战斗开始时,日曜古剑将映射穹光,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+5 (仅仙剑附灵时生效)
ii. 日曜古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 日曜古剑-疾:(日曜古剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 焕阳华升:[日曜穹光]效果强化,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+10(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一,日曜:人剑相通,意念合一: [ 日曜古剑]的特性将一直生效( 本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 日曜.万古永昼:终极技:开战时,给自身添加[万古永昼 )状态,自身受到的伤害减少50%,此状态维持到减免的伤害量大于12%的最大生命,且至少持续15秒;[永昼 ]状态结束后,20秒内自身将持续流失生命,流失的总值将为[永昼)状态的减免伤害量的70%。
h) 仙剑提升属性说明:
i. [仙剑] :上古时代的绝世剑器,曾在仙魔时代大放光彩,留下赫赫威名。但随万古侵蚀,乾坤更替,仙剑威能尽数尘封,剑身符文残缺不堪;幸仙剑灵性仍在,借本世帝剑之威,亦可再现往日荣光
ii. 铸剑重塑 :通过消耗极臻玄晶重铸剑身符文,提高仙剑等级,获得大量基础属性
iii. 解封威能:本世剑器吞噬后,将产出帝剑精华,用之精炼,可提升仙剑解封值,解封值满时可破除仙剑封印,激活仙剑技能
iv. 仙剑蕴魂:通过消耗蕴魂灵泉蕴养剑内残魂,提高仙剑蕴魂值,获得大量基础属性
v. 仙剑唤灵:部分仙剑内残魂已化灵体,蕴魂值满足条件后,使用对应的金丹塑体,可获得对应的幻灵
vi. 仙剑附灵:将仙剑与帝品剑器附灵相连,可在战斗中召唤仙剑
vii. 乾坤更替:因此世仙气逸散,故而仙剑当前最多只能解封六阶威能

版本:1.5.6

1. 仙剑阁
a) 仙剑分为6把:至道仙剑、万灵古剑、弑神魔剑、无常令剑、血狱魔剑、日曜古剑。
b) 至道仙剑特性:
i. 道心无尘(特性):战斗开始时,角色受到的飞剑伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 至道仙剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 至道仙剑-疾:(至道仙剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 至道无极:[道心无尘]效果强化,战斗开始时,角色造到的飞剑伤害增加10%(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一•至道:人剑相通,意念合一: [ 至道仙剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
c) 万灵古剑特性:
i. 万灵护体(特性):战斗开始时,角色受到的仙兽伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 万灵古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 万灵古剑-疾:[万灵古剑-御]造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 人剑合一,万灵:人剑相通,意念合一:[万灵古剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
v. 万灵神威:[万灵护体]效果强化,战斗开始时,角色造到的仙兽伤害增加10% (仅仙剑附灵时生效)
d) 弑神魔剑特性:
i. 天人共戮(特性):战斗开始时,敌方将受魔剑压制,攻击减少12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 弑神魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 弑神魔剑-疾:[弑神魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 弑鬼屠神:[天人共戮]效果强化,战斗开始时,敌方将受魔剑压制,防御减少12% ( 仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.弑神:人剑相通,意念合一; [ 弑神魔剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.悬剑弑神:终极技开战时,给对方添加[悬剑弑神],每5秒造成角色攻击* 10%的伤害,无视防御; 65秒时,5% 概率魔剑斩下,致死目标(无法被免疫死亡、复活抵抗;仅PVP生效)
e) 无常令剑特性:
i. 生息不绝(特性):战斗开始时,角色得令剑赐赏,受到治疗效果增加12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 无常令剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 无常令剑-疾:(无常令剑-御 ]造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 死门始开:[生息不绝] 效果强化,战斗开始时,敌方将因令剑下罚,受到的治疗效果减少12% (仅仙剑附灵时生效
v. 人剑合一,无常:人剑相通,意念合一: [无常令剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 敕令.死生契阔:终极技:对方行动开始时,20%概率触发,与对方立下[同生契令],受到的伤害将转移一半给对方,至少持续10秒,直到转移伤害值超过自身最大生命的12%为止:(每场仅触发1次,若自身生命低于25%此效果必定触发)
f) 血狱魔剑特性:
i. 以血饲剑(特性):战斗开始时,血狱魔剑散发无穷的腥戾凶气,所有仙剑的暴击率增加10%(仅仙剑附灵时生效)
ii. 血狱魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 血狱魔剑-疾:[血狱魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 剑狱穿心:[以血饲剑]效果强化,战斗开始时,所有仙剑的暴击率提升至20% (仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.血狱:人剑相通,意念合一;[血狱魔剑 ]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.血狱亡海:终极技: ( 血狱魔剑-御]造成伤害时,将吸收自身10%当前血量,对目标造成2倍血量的真实伤害,且自身进入[嗜血狂怒]状态,所有伤害提升30%,持续15秒
g) 日曜古剑特性:
i. 日曜穹光(特性):战斗开始时,日曜古剑将映射穹光,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+5 (仅仙剑附灵时生效)
ii. 日曜古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 日曜古剑-疾:(日曜古剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 焕阳华升:[日曜穹光]效果强化,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+10(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一,日曜:人剑相通,意念合一: [ 日曜古剑]的特性将一直生效( 本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 日曜.万古永昼:终极技:开战时,给自身添加[万古永昼 )状态,自身受到的伤害减少50%,此状态维持到减免的伤害量大于12%的最大生命,且至少持续15秒;[永昼 ]状态结束后,20秒内自身将持续流失生命,流失的总值将为[永昼)状态的减免伤害量的70%。
h) 仙剑提升属性说明:
i. [仙剑] :上古时代的绝世剑器,曾在仙魔时代大放光彩,留下赫赫威名。但随万古侵蚀,乾坤更替,仙剑威能尽数尘封,剑身符文残缺不堪;幸仙剑灵性仍在,借本世帝剑之威,亦可再现往日荣光
ii. 铸剑重塑 :通过消耗极臻玄晶重铸剑身符文,提高仙剑等级,获得大量基础属性
iii. 解封威能:本世剑器吞噬后,将产出帝剑精华,用之精炼,可提升仙剑解封值,解封值满时可破除仙剑封印,激活仙剑技能
iv. 仙剑蕴魂:通过消耗蕴魂灵泉蕴养剑内残魂,提高仙剑蕴魂值,获得大量基础属性
v. 仙剑唤灵:部分仙剑内残魂已化灵体,蕴魂值满足条件后,使用对应的金丹塑体,可获得对应的幻灵
vi. 仙剑附灵:将仙剑与帝品剑器附灵相连,可在战斗中召唤仙剑
vii. 乾坤更替:因此世仙气逸散,故而仙剑当前最多只能解封六阶威能

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