猫之城异常封锁活动攻略,猫之城游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道异常封锁活动应该怎么去玩,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
猫之城异常封锁活动攻略
特殊挑战活动——「异常封锁」(有着特殊机制的boss战)
开放时间:
每周五18:00——周日24:00
队伍编成与登场顺序:
可编辑最多3支小队进入战斗,进行共计12回合的战斗。
每支队伍最多可以上场4人,并可以分别设定合卡技。
挑战中将默认以第1编队首先迎战boss,若第一编队的角色全部被击败则以第二编队迎战,以此类推。
12回合结束或者所有编队角色全部被击败后进行结算,取所有编队的伤害总量为成绩。
作为引导者的角色,可以提升自身在战斗中的属性,具体加成视角色而定,每周更新一次。
关卡怪物数据:
■古代魔方(boss)
初始sp/sp上限:6/8
属性:初始为紫色,可跟随粒子魔方(开场)的被动技能发生变化
主动技能:
进攻技能 [泄能]:对敌方单体造成攻击力90%的伤害,降低目标10%防御效果,最高5层,持续5回合。
进攻技能 [分裂打击]:对敌方全体造成攻击力60%的「处决伤害」,并降低目标10%生命上限,不可清除。(生命上限腐蚀效果达到9层后不再叠加)
SP技能 [精神分裂体]:召唤4个与自身属性相同的低级敌人助战
被动技能:
1.能量永存:免疫sp影响效果(不可降低sp)。
2.增殖:每回合提升自身攻击力。
■粒子魔方(召唤物)
初始sp/sp上限:2/2
属性:跟随古代魔方(boss)发生变化
主动技能:
进攻技能 [集中]:对敌方单体造成攻击力90%的伤害。
SP技能 [喷涌]:从敌方全体中随机选择目标,进行5段每段攻击力60%的「处决伤害」。
被动技能:
1.能量永存:免疫sp影响效果。
2.增殖:每回合提升自身攻击力。
3.谢幕:被召唤后若在3回合内自身未被击败,则3回合结束后自身强制退场。(强制退场不计算伤害)
■粒子魔方(开场)
生命值:5655
初始sp/sp上限:1/3
属性:各为红,绿,蓝,黄
主动技能:
进攻技能 [集中]:对敌方单体造成攻击力90%的伤害。
SP技能 [喷涌]:从敌方全体中随机选择目标,进行5段每段攻击力60%的「处决伤害」。
被动技能:
1.能量永存:免疫sp影响效果。
2.增殖:每回合提升自身攻击能力。
3.属性转换:首个粒子魔方(开场)被击败时,根据自身属性改变boss属性。(若开场率先击杀红属性粒子魔方,则boss属性切换为红属性,后续其他粒子魔方被击败时将不会改变boss属性)
4.缴械:无法使用技能卡。
5.谢幕:若第1回合中自身未被击败,则boss回合结束后强制退场。
注意事项:由于减少生命上限,因此玩家几乎无法一队撑过第8~9回合。因此建议将输出合理分出至少两队。
上阵角色优先级:优先群攻类角色与高爆发类角色。可视队伍练度决定是否上阵壁垒角色与支援角色。
后勤物资:
可以通过抽取的方式获得挑战增益,抽取方式类似于***。可消耗「补给令」进行物资刷新(buff重抽)。
buff详情:
■盾牌:
1个盾牌:防御力+25%*
2个盾牌额外加成:每3回合按自身防御力的200%生成护盾,持续1回合。
3个盾牌额外加成:格挡+80%%
■情绪罐头:
1个情绪罐头:生命+25%*
2个情绪罐头额外加成:攻击附带30%吸血。
3个情绪罐头额外加成:伤害减免+40%
■书籍:
1个书籍:防御+25%*
2个书籍额外加成:我方全体免疫一次致命伤害。(可以免疫敌方的「处决伤害」)
3个书籍额外加成:伤害减免+40%
■情绪饮料
1个情绪饮料:暴伤+25%*
2个情绪饮料额外加成:暴击后削弱目标8%防御,最多叠加6层,持续1回合。
3个情绪饮料额外加成:暴击+40%
■望远镜
1个望远镜:攻击+25%*
2个望远镜额外加成:攻击时有50%概率无视目标50%防御。
3个望远镜额外加成:最终伤害提升40%
■手枪
1个手枪:攻击+25%*
2个手枪额外加成:每2回合永久削弱16%敌方防御。
3个手枪额外加成:暴击+40%
*当同时拥有多个相同物资时,该buff不会叠加。