XY测评 模拟城市:建造 满怀诚意地坑钱

2014-12-31小编:逍遥手游网


  《模拟城市:建造》是EA在移动平台发布的一款模拟城市系列的游戏,这是模拟城市这个经典品牌在去年被重启之后的又一款相关作品。今天我们便来聊聊这款有意思的游戏。


  游戏的画面和《模拟城市5》非常相似。可以自由旋转、缩放、拉伸视角,精细的建筑建模、水面的动态效果以及地形的起伏都能让人觉得这款游戏的品质是有保证的。游戏整体建筑风格和模拟城市5一样,简洁干净,对比度高,只不过更卡通了。游戏中也有昼夜的变化,清晨、黄昏、深夜等不同阶段的多样风景让城市更有看点,减缓玩家的审美疲劳。车水马龙、行人如织的场景更增添了一份活力。




  考虑到移动平台和PC平台的差异,完全照搬PC的系统和玩法不太现实,所以这并不是模拟城市在移动端版本的简单复刻,而是一个崭新的游戏类型。游戏的主题是建造,所以整体也是围绕着建造而来的。


  建造并不是任意规划区域,而也是直接建造一个固定区域的建筑。每个建筑必须和路相连才能工作。住宅区在建造后并没有直接完成,而是处于施工中的状态。要想建造完成,必须消耗一定的材料,例如金属、木头或铁钉,而这些建筑材料,基本上是由工厂产出的。住宅区在完成后会增加城市的人口,并且给玩家金钱和经验值的奖励。住宅区也会升级,从一个容纳少量人口的房屋,可以升级成容纳更多人口的公寓楼。但是升级的过程也是需要消耗材料的,和住宅区建造的需求类似。一开始需要的材料通过工厂按一定的时间产出,而一些二级材料则需要通过建材店和五金店的加工,也是需要等待一段时间才能完成。所以游戏整体的经济循环,就是生产材料、加工材料、建造或升级住宅区、增加人口、获得奖励升级这样的一个过程。



  《模拟城市:建造》保留了模拟城市系列中的一些经典要素:城市人口的增长,除了住宅区的建造和升级,还可以通过建造花园,赌场等娱乐设施来实现。这些设施对住宅区的影响,则是和《模拟城市社交版》采用的方法一样,通过一个区域范围来实现。被设施覆盖到范围内的住宅区,才会增加一定数量的人口。这样玩家可以通过规划住宅区和不同设施的布局,来追求人口的最大化。而水源、电力等基础设施也随着人口增加不断提高需求。玩家必须建造发电厂和水塔来满足基本需求。



  随着城市的发展,玩家还需要建造消防局、污水处理厂、警察局等其他公共设施,这些设施也是通过区域产生效果的。所以到游戏后期,如何规划城市的布局是一个比较深入的玩法。除了这些之外,游戏还引入了系列中经典的灾难内容,作为中后期的一个特殊玩法。


  《模拟城市:建造》是免费下载,道具收费的模式。游戏中有两张货币:模拟币和SimCash,二者都可通过不同的活动奖励而获得,模拟币用于各项建设活动,SimCash则能提供加速建设、增加生产队列数等buff,另外SimCash还能兑换成模拟币——这样看来SimCash很吊啊!



  它当然吊,因为游戏自带和奖励给玩家的SimCash完全不够用,不想浪费时间的话只能掏真金白银充值。一般来说进度到生产钉子、锤子、厚木板、卷尺时非付费玩家便不能满负荷工作了——因为生产跟不上。我们要么间歇性afk,要么花费SimCash加速生产所需物品,这意味着《模拟城市:建造》是一款完完全全的时间换金钱的游戏。而且本作的杀时间不是重复的玩同样的内容,而直接是干等!这很考验人耐性的。截止目前的进度我还能忍,但等待时间继续延长的话就难说了,我好奇后期它是不是会变成一个挂机游戏——玩家有事没事打开游戏收割一下生产品什么的。


测评总结


  虽然和PC版的《模拟城市》不尽相同,《模拟城市:建造》还是表现了很不俗的游戏素质。但游戏的收费系统过于简单粗暴,流程拖得极长,很可能消磨掉许多玩家的热情。如果好好包装一下,相信会收到更多好评。


  推荐指数:A-


  点击下载:模拟城市:建造


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