银河掠夺者

银河掠夺者

类型:战争策略 更新时间:2024-08-18 08:44
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游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
  • 银河掠夺者截图1
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银河掠夺者是一款以浩瀚宇宙为背景打造的即时战略竞技手游,极具视觉震撼的画面制作,万千星球从点点星光变成能够亲自踏足的地方。自由征战玩法探索无尽星域,想要征服星辰大海先从拥有一支完美舰队开始,星际舰船的培养体系十分庞大,从人员配备到武装力量,每一个环节都是至关重要的,马上加入银河掠夺者手游抢先体验吧。

战舰升级系统

银河掠夺者游戏玩法简介:

最新IMAX级史诗星战手游,革新划线操作策略战斗,专属舰队自由定制,配合广阔式3D全景宇宙战场,带给你原汁原味的星战交火,制霸星际的成就体验!数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装,由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。

战舰改装系统

版本v1.10.0更新日志:

【更新内容】

1.[边境晨曦]限时活动开启中!收集晨曦之光,换取红龙级航空母舰、小型防御屏障(橙)等丰厚奖励!

2.[狂热法则]舰长限时概率UP活动开启!全新舰长SSR卡特尔星区长麦辛、SR机械师昂罗助你所向披靡!

3.战斗优化:对战斗进行了整体优化,修复了一系列战斗相关的问题,如偶现结算判定错误、敌人血量异常等,为您带来更流畅精彩的战斗体验

4.军团战调整:军团战多次支援后,消耗的军备值上调为:支援10~15次每次消耗50点军备值,支援16次及以上每次消耗100点军备值

5.竞技场调整:各互通7区、互通8区加入竞技场跨服战,与其他区指挥官们一决高下!

6.舰长珍妮丝技能描述由“我方单位”修正为“队友”,以避免歧义。仅修改描述文本

7.指挥官手册中[军团战争]-[在强敌入侵(困难)中成功击退强敌]任务计入困难以上级别

8.道具[贸易凭证]、[联合点数]可以回收了

9.下架[巅峰对决]玩法

10.修复其他游戏问题等

实时战斗场景

银河掠夺者游戏玩家评论:

整个游戏的画面制作得非常大气,有一种在看科幻大片的感觉,让人一眼之后就融入到游戏所塑造的氛围当中。战舰培养是一个全方位的立体工程,基本上所有的活动都是围绕着这个展开的,无论起点还是终点,最后的结果一定是要获得一些什么。战舰属性会比较复杂,但是找到思路之后就会一目了然了,尤其是跟战斗相关的系统,数值的两极代表的意义可能会不一样。

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银河掠夺者更新内容

版本:1.4

- 新增深渊玩法

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银河掠夺者更新内容

版本:1.4

- 新增深渊玩法

版本:1.2.2

[新增内容]
- 新增舰长狙击手米西娅,伯爵切里恩,星海女王安妮,星河歌姬雪莉
- 进阶训练皮肤宝箱新增:骑士长莫莱皮肤,佣兵队长巴伦皮肤,公爵奥德里奇皮肤
- 新增成就奖励皮肤:黑胡子皮肤-星际名媛,黑医玲华皮肤-魅影,研究所长凡妮莎皮肤-晚宴
- 新增成就奖励勋章:指挥勋章,后勤勋章,科研勋章。
- 新增装置:彗星鱼雷,流星飞弹
- 新增舰船涂装:芬里尔涂装-白色要塞
- 奇美拉级驱逐舰开放制造
- 新增泰坦技能:反干扰核心+60%异常抵抗,校准核心+100%校准率。
- 部分区服开启多元入侵-跨服军团战
- 开放入侵准备一期常驻玩法,对于占领的星球,在入侵准备阶段,所属军团的军团长可以对星球进行更名。

[装备平衡]
- 月蚀,月蚀改,月蚀改2 造成电磁伤害提升10%。月蚀MK-II开放研发。
- 所有无人机的使用次数上调至999。
- 金色护盾修复装置开放研发功能,使用次数从2次调整到3次。
- 大型激光主炮,重型激光主炮限巡洋舰以上使用→限驱逐舰以上使用。
- 流星飞弹,大型流星飞弹,重型流星飞弹最小射程-50,最大射程+50。
- 小型防御屏障开放研发大型防御屏障。大型防御屏障效果范围提高
- 反物质鱼雷,反物质鱼雷改,湮灭者使用次数调整2→3次,冷却时间调整55→40秒

[舰船平衡]
- 红龙的双无人机增幅系统,均调整为导弹增幅系统。
- 不朽的无人机增幅系统,调整为混合增幅系统。
- 君王的导弹增幅系统,调整为战术装置增幅系统。
- 君王的改造导弹专精1(增加导弹热能伤害),调整为无人机专精1(增加无人机热能伤害)。
- 君王级航空母舰新增2个装备格。
- 君王级航母校准率改装为舰船转向速度,无人机热能改装为无人机爆伤增加。
- 君王级航母新增特性可携带双联主炮。
- 菲尼克斯级航母激光增幅子系统调整为混合增幅子系统。
- 因波斯级战列舰相转移镀层最大格挡次数18提高至28。
- 因波斯级战列舰新增2个装备格。

[舰长调整]
- SSR作战部长巴尔卡/佣兵桃乐丝加入常驻舰长招募。
- SSR佣兵桃乐丝命中敌人暴击,使被攻击方抗性降低的效果,取消触发间隔。

[军团战调整]
- 军团排行榜规则由按总占点积分排行,调整为按总星球影响力排行。
- 影响力规则优化:军团在阿波罗帝国星系获得的影响力x2,在莱恩联邦和大圣堂废墟星系获得的影响力x1.5,其余地区获得的影响力x1。
- 影响力规则优化:舰队占领星球据点,根据编队的舰船数量获得不同影响力。满编队时获得全额影响力,依次递减为100%/75%/50%/25%。
- 军团战关闭挑衅作战功能。
- 提高了军团战排行第二名的奖励

[游戏优化]
- 所有电容和反应堆的负载值调整为0
- 军事竞赛中,新增一键挑战扫荡功能,对战力与排名同时低于自己的目标生效。
- 优化了军事竞赛段位名称,新增70级元帅段位和限时头像框奖励。
- 开辟航道活动中定向搜寻BOSS的冷却时间,从30分钟调整为1分钟。
- 军团邮件字数上线增加到200字。
- 紫色防御网络,紫色迅捷网络加入装备图鉴。
- 优化了服务器以及军团战卡顿相关的问题。
- 修复了月蚀,月蚀改,月蚀改2 不能正确减少目标电磁抗性的BUG。
- 修复了特定条件下可以移植子系统属性的问题。
- 修复了特定条件下部分武器会造成异常伤害的问题。
- 修复军团战中战斗房间会被错误创建的问题。
- 修复多元入侵模式中舰队无法正常回血的问题

版本:1.0.5

1. [英雄平衡]
- 外交部长冯见山:每(20→10)秒,让周围(200/250/300/350→500)范围内的友军分摊冯见山所受到的伤害,持续4/5/6/8秒,且自身在持续时间内每秒恢复0.8%/1%/1.2%/1.4% 护盾耐久
- 情报处长卡缇娜:对血量低于50%的目标,造成伤害增加(25%/30%/37%/45%→50%/60%/74%/90%)
- 卡特尔星区长麦辛:受到致命伤害时,70%/80%/90%/100% 触发效果,(5→10)秒内不会立即死亡,且(10/12/12/14→10/12/14/16)秒内伤害提高22%/26%/30%/35%
- 博士撒鲁:随机增加一门战术装置的使用次数,并使其冷却时间立即减少(30%/40%/55%/70% → 40%/50%/65%/80%)
- 哈顿上校:防御指挥- 4级,技能持续时间16秒调整为20秒。
- 鲁道夫亲王:帝国之怒- 4级,技能持续时间20秒调整为30秒。

2. [装备平衡]
- 异动能主炮:限战列舰使用 → 限战列舰及以上使用
- 生物装甲:战舰耐久提升,战舰每秒回复基础耐久 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰每秒回复基础耐久(与标准装甲同步)
- 反应装甲:战舰耐久提升,每次受击回复战舰能量 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,每次受击回复战舰能量(与标准装甲同步)
- 穿透抵抗装甲:战舰耐久提升,战舰所受穿透伤害减少 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰所受穿透伤害减少(与标准装甲同步)
- 反物质鱼雷,现可升级为湮灭者。
- 橙色级五格战术武器(尘埃制造者,湮灭者,巨型克尔黑洞)负载调整为160。
- 紫色级五格战术武器(尘埃制造者,彗星战术鱼雷)负载调整为155。
- 所有电容和反应堆的负载值调整为0。
- 反物质鱼雷,反物质鱼雷改,湮灭者使用次数调整为2→3次。冷却时间调整为55→40秒。

3.[舰船平衡]
- 寒霜级航母天赋无人机专精:无人机耐久提升(30% 到 80% → 35% 到 85%)
- 寒霜级航母天赋指挥者:对友军增益效果时间提升(30% 到 70% → 35% 到 75%)
- 特勤战列舰,领导力花费:27 → 26。
- 所有航母(菲尼克斯,芬里尔,不朽,红龙,君王,寒霜)的领导力需求调整为30。
- 菲尼克斯第二特性新增双联主炮效果。

4. [游戏优化]
- 主线剧情进行扫荡时,等待时间缩短为每次1秒
- 挑战赛中进行扫荡时,不再需要额外消耗委派令
- 导弹和鱼雷的使用次数上限调整为999
- 高阶装备研发的等待时间缩短50%
- 舰长补给招募保底次数继承
- 军团战开放时间调整为固定周六周日20:00
- 优化了军事竞赛段位名称,新增70级元帅段位,并新增了限时头像框奖励

5.[问题修复]
- 修复已知奔狼模式里武器有几率导致哑火的问题
- 修复已知奔狼模式里有几率导致怪物停顿的问题
- 修复联合作战实际每日刷新时间与描述不符的BUG

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