游戏介绍
天华百剑斩是一款备受玩家喜爱的经典角色扮演游戏,在天华百剑斩游戏中拥有多种很多创新玩法随着角色解锁,玩家可以随时和好友一同联机体验。同时,性格各异的她们,玩家操控的角色拥有华丽的技能,多种自由武器伤害力极强,更有刺激性十足的战斗题材供玩家体验,天华百剑斩和天华百剑斩apk现已开放下载,感兴趣的玩家赶快下载天华百剑斩游戏体验吧!
1、战斗关卡有3种类型,普通打怪、优先打柱子以及BOSS关卡
2、装备分为技和刀装两种,巫剑装备上技之后可以在战斗中发挥效果
3、装备技和刀装也可以提升巫剑的属性数值,突破你的限界实力
1、史诗战斗,等你来亲自体验。2、提供了超过100个不同的人物角色;3、根据经典动漫而来的动作系手游,剧情式的还原;
天华百剑斩作为最新上架的刀娘手游,其有着独特的系统,那么对于新手玩家来说,游戏该怎么玩,就是很多人想知道的事情了,下面就和小编一起来看看天华百剑斩新手必看入门指南吧!
1、登录问题
由于是日游,国内连接不太好,你可以直连但是有几率断的,vpn稳一点。Vpn的话岛风go和acgpower都可以。
2、账号问题
这游戏跟fgo日服一样,是引继码系统。在登录界面右下角会有一个带着引继字样的按钮,需要ID和密码。登录进游戏之后点menu键,最下面一行也有引继字样的按钮,点进去之后第三个是发行引继,会发行引继码,如果需要更换手机登录或者切换账号都要用到。值得一提的是这个引继码是一次性用品,也就是说你用过一次之后,需要再发行新的引继码才可以。所以说没事不要更换账号不然很容易忘记或者丢失引继码导致号子没了。
3、刷初始问题
这游戏目前来看是UR最好,SR其次,没有SSR。由于这游戏开局送250钻也就是十一连,一般来说都想要个带UR的初始。
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4、游戏界面
这游戏各种功能还是比较麻烦的,需要一一介绍。这里就说几个常用的吧,通常任务是剧情闯关,特殊任务是素材本,最下面一个是活动本。
依赖是类似于远征一样的东西吧,还可以加亲密度。不同的任务会给不同的素材,奖励都有标识,自己点进去看就可以了。
任务下面的蓝色按钮是抽卡的,step池子有点坑建议不要抽,往后翻一页是正常池子,可以用辉石抽,25一次,250是十一连,这里不评价哪个好(因为没调查概率)。再往后会有铜币池子,应该是素材之类的东西,不会有太好的奖励。
通知那个按钮基本没用,下面跟卷轴一样的图标是真正的任务,会有各种各样的要求,奖励也多种多样,会送钻。再往下一个是礼物箱,有的奖励发放之后会发放到礼物箱里,进去领取就可以了。
行动力是疲劳这个不多做解释,行动力下面是铜币,左边是金币,再左边是钻。等级和昵称我就不说明了。
大部分功能都在menu里,由于笔者也不懂日语所以只能介绍常用的几个。
巫剑就是巫剑一览,可以看到你的所有巫剑。
工房是弄附加技能和刀装(装备)的地方,有一览,强化,限界突破,贩卖。
编程就不用说了,编程队伍的,值得一提的是在角色下方的有两个格子,点那个是换装备和技能的。
设定里有各种各样的设定,ADV再生勾选上是自动跳过看过的剧情。
天花百剑斩游戏界面功能一览
5、关卡奖励系统
先说通常任务,也就是剧情图,剧情图里每个图会有四个任务,分别是初次通关,不死人,切换一次人物,评价S。初次通关会给两个钻,其他都是一个钻。通常任务会掉落一些素材但是都不多,而且爆率不是很高不推荐在这里刷素材。
再说特殊任务,也就是素材本,素材本里也有四个任务,分别是初次通关,切换一次人物,不使用奥义,评价S。初次通关会给两个钻,其他都是一个钻。素材本每天掉落的素材会换,属性都不一样,也还没调查清楚具体哪天掉什么,自行体会吧(好不负责233)。
6、战斗系统
类似于某小圆手游的战斗系统吧,攻击键,技能键,还有奥义键。奥义通过普攻来充能,技能键会有cd(没有闪避键好痛苦)。手动操控战斗,当然也可以自动,但是笔者觉得手动玩好玩。想休闲肝可以用自动战斗,但是总觉得AI很蠢。技能的话巫剑会自带一个,你可以装备一个。
怪物攻击前都会有起手动作这个时候可以手动规避,使用技能和切换人物的一瞬间会有无敌,但是使用奥义则没有。值得一提的是,棒子怪没有起手动作,很难打。
评价目前来看是由被击数来计算的,普通模式下被击数不超过1是S,不超过3是A,不超过5是B,困难模式下只要被打S就没了。通关时间是否有影响笔者没有测试。
7、巫剑属性
说实话那个仁义礼智信,笔者本来以为是沿用刀男的短刀、胁差、打刀、太刀、大太刀,可是后来发现并不是,到现在也没搞懂到底是怎么情况。可以确定的是,SR及以下品质的装备会有属性,装备到相同属性的巫剑上会有50%面板加成,目前UR装备没有属性一说。(这五个属性貌似对依赖也有影响,有待商榷。)
人物右上角的那个三角啊、翅膀啊、圆圈、冲击波、剑气啊一样的图标是有区别的。三角是标准刀,各项属性平和,攻击距离长一点,速度也慢一点;翅膀是疾风刀,攻速快,普攻没有硬直,攻击力和血量稍微低一点;冲击波是强击刀,攻击力高,造成的硬直高,血量厚,但是攻击后摇大,攻速慢,移速慢;剑气是适当刀,所有属性都十分平和,很中庸;圆圈是薙刀,强击刀的加强版吧。(这些都是笔者亲自体会的,属性大概就是这样,分类可能也不是很标准,只是给新手一个资料吧)
巫剑资料一览的最下面一个,也就是得意技、奥义下面的那个什么什么效果,是队长技能,放在队伍的首位会有效果加成。想要知道是什么效果就找个日语大佬翻译一下吧。
8、巫剑进化
抽到相同的巫剑会自动突破,加等级上限和(技能等级?),能力开花是加强巫剑属性的,需要各种各样的素材。
9、强力巫剑
好用的巫剑?不存在的。由于笔者也才玩了这游戏没多久,没有摸索太清楚。以笔者个人意见来看,江雪的奥义很好用,全屏控制。小夜的单体能力很强,杀boss利器。红叶嘛……高难度本里很好用。其他都没有体验。其实UR里挑出来强弱并不重要,就跟FGO一样,你在五星里挑个强弱之分对平民玩家没有什么用的,对于非洲人来说更重要的是非洲战神。
至少在目前来看,事前的SR都十分不错。另外SR萤丸是薙刀,血量攻击都可以,而且得意技是增加防御力,奥义是单体高额伤害,应该……算是战神吧。
希望大家多多发掘一下SR里的战神,不要老是追求多UR初始了,你们的UR不会多到用不完的,就算现在欧,以后总有非洲的时候,还是要找几个SR战神比较实惠。而且SR满破更容易不是。
1、简单来说是一款横版过关的战斗类游戏。这款游戏基本是将日本名刀萌妹化为主题开创的游戏,而且就可玩性而言是很高的。但这游戏有的地方可能会让上课玩手机的玩家和休闲玩家很闹心,这作的自动系统只能说是自杀系统。遇到怪不会拐弯,怪蓄力要放大的时候一个劲的往前冲,简直绝望。但这作的协力模式的话还是推荐要用自动的,不然你是跟不上你队友的脚步的…
2、关于剧情,中规中矩。没什么太大的亮点但是萌啊立绘会动啊所以很棒(BuShi)。活动所需肝度还是很高的,如果记得没错的话想入坑的玩家应该尽早入坑,这个游戏刚开服时有一个活动副本是专门刷经验的建议刷那个本,游戏后期的经验难刷的一b…
游戏信息
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