苍翼混沌效应国服
游戏介绍
苍翼混沌效应国服是一个超硬核的高燃二次元Roguelite动作对战类冒险游戏,在这个全新的苍翼混沌效应国服游戏中,玩家将进入一个充满刺激与挑战的世界,与其他玩家进行紧张激烈的对战和冒险。此外,游戏还提供了多人对战模式,让玩家可以与全球的玩家们进行实时对战。你可以选择与朋友组队,或者挑战其他玩家,争夺排名和荣誉。
NO.11
特点:攻速快 移速快 技能控制
策略:建议多点崩坏或者与普攻相关的策略
琥珀响
特点:攻速快 移速快 多段技能伤害
策略:背刺,疾行,技能崩坏
Es
特点:技能伤害 多段技能伤害 普攻伤害
策略:技能电击 技能崩坏(技能触发的都很适合)
枣麻衣
特点:普攻伤害高 普攻控制 技能打断攻击
策略:适合中毒和一些普攻触发的
白面
特点:普攻伤害高 技能防御大多数伤害
策略:适合冰冻类型的(自身移速太低)
苍翼混沌效应国服游戏以其极具特色的战斗系统而著名。玩家扮演各种强力角色,使用华丽的连招和技能展开战斗,体验流畅爽快的操作感。每个角色都有独特的技能和属性,玩家需要善用它们来制定战术,并在对战中展示自己的实力。
1、超硬核的挑战:游戏以高难度和高风险为特点,需要玩家精确的操作、快速的反应和合理的策略来战胜强大的敌人和陷阱。
2、动作对战玩法:游戏采用流畅的动作对战系统,玩家可以使用各种技能和连招来展开激烈的战斗,体验华丽的打击感。
3、多样化的角色选择:多个可选角色,每个角色都有独特的技能和战术风格,玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择和升级。
4、激烈的战斗体验:动作对战系统设计精良,让玩家能够体验到刺激、华丽的战斗,享受到快速反应和策略选择带来的乐趣。
1、高燃的战斗体验:苍翼混沌效应国服游戏注重快节奏、激烈的战斗,带来令人兴奋和紧张的游戏体验,让玩家沉浸其中。
2、随机生成的关卡:每次进入游戏,关卡都会随机生成,敌人位置和道具分布也会不断变化,增加了游戏的重玩性和挑战性。
3、精美的画面和音效:采用精美的二次元风格画面和激情四溢的音效,营造出丰富的游戏氛围,让玩家沉浸在游戏的世界中。
4、深度的自定义和发展系统:丰富的装备和技能的选择,并有多种升级和进化方式,根据自己的战术需求进行个性化的发展。
苍翼混沌效应国服游戏中的关卡布局和敌人分布都是随机生成的,给玩家带来无尽的挑战。通过击败敌人、收集装备和提升等级,你可以不断强化自己的角色,解锁新的技能和道具。然而,一旦失败,你将失去所有进度,重新开始挑战。
苍翼混沌效应国服更新内容
版本:1.0.4
# 重要更新
* 本次更新后将在游戏暂停界面新增【购买解析器】的入口,同时为了感谢大家对《苍翼:混沌效应》的支持,我们决定将原定于10月7日结束的3元单解析器限时售卖活动变更为限购一次的常驻活动。
# 优化
* 优化合并了云存档和存档本地备份的操作逻辑,将单个槽位历史云存档数目从1个提升为3个;
* 新增了云存档自动上传的节点,现在在意识试炼和挑战胜利结算时也会触发自动上传云存档操作。
* 修复了继承存档后可能无法正常进入游戏的问题;
* 修复了可能导致雷其儿无法跳跃至正常高度的问题;
* 调整了Es潜能【莫德雷德】效果的文本显示顺序,不影响实际效果;
* 优化了九重地面火焰特效显示,避免过多遮挡视野;
* 修复了琥珀响音在某些情况下命中玷污之眼的触手时使触手消失的问题;
* 修复了琥珀响音快速起身后按跳跃键可能触发潜能【双翼连旋】的问题;
* 修复了桃儿卡卡爬墙时可能方向错误的问题;
* 优化了桃儿卡卡弹射冲刺时的手感;
* 修复了卡卡族可能不显示的问题;
* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】从平台下方攻击平台上的敌人时无伤害的问题;
* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】伤害异常的问题;
* 提高了桃儿卡卡潜能【我是第一名】的伤害;
* 修复了桃儿卡卡与高阶敌人战斗时可能会给高阶敌人回血的问题;
* 优化了琴恩跳跃后的指令输入窗口延时;
* 修复了拉格纳使用指令【↓ + 冲刺】时无法正确触发闪避的问题;
* 修复了某些情况下角色完全消失不见的问题;
* 修复了某些角色使用特效换色皮肤时特效仍然是默认色彩或直接丢失的问题;
* 修复了某些角色通过特定空间后HP槽显示异常的问题;
* 修复了NAN-FIRE BITE,浮空首脑可能会被打出交战区的问题;
* 优化了NAN-FIRE BITE的特效表现;
* 修复了奥莉朵抓取技能异常的问题;
* 修复了奥莉朵和素盏鸣尊AI异常的问题;
* 修复了毁灭之蛇的龙卷风有可能向上异常移动的问题;
* 修复了某些高阶敌人战斗场景可能遮挡角色的问题;
* 修复了高阶敌人破防瞬间角色战败导致结算镜头异常的问题;
* 修复了某些敌人的护盾可能套娃出现的问题;
* 修复了某些敌人发射物可能被场景遮挡的问题;
* 优化了部分敌人的AI;
* 优化了高阶敌人战斗时的镜头调度;
* 修复了混沌效果【雷霆降生】预警与闪电位置不一致的问题;
* 修复了某些情况下火焰机关特效丢失的问题;
* 修复了战斗时SP显示足够时却无法释放对应SP潜能的问题;
* 修复了潜能选择时使用手柄操作可能导致界面无法正常显示的问题;
* 空间选择时新增防误触机制;
* 修复了空间选择时,已获得策略图标显示不完整的问题;
* 修复了进入结局时可能导致卡死的问题;
* 修复了结算异常导致无法进行下一次训练的问题;
* 选择潜能时,新增了显示角色详情的按钮;
* 优化了潜能选择时的触控交互逻辑;
* 修复了更换大屏幕装饰后,无法再向IO交任务的问题;
* 自动补发继承自达成The ACE of ACER存档的对应成就与装饰效果;
* 优化了档案功能显示,现在可根据难度切换不同的高级敌人战斗数据;
* 修复了档案没有正确记录阿尔法空间高阶敌人战斗数据的问题;
* 优化了使用解析器时解析器消耗数量的表现;
* 修复了意识挑战界面无法显示全部角色头像图标的问题;
* 修复了部分设备存在的渲染异常和界面显示不全的问题;
* 修复了部分设备将游戏置入系统后台后,从图标再次进入游戏会导致游戏重启的问题;
* 修复了虚拟摇杆死区设置为100后摇杆完全无法使用的问题;
* 修复了在某些情况下购买支付后无法获得解析器的问题;
* 优化了虚拟摇杆提前输入的手感,改善了大量方向输入时断触的问题;
* 在设置的控制器切页中增加了恢复默认按钮;
* 优化了部分场景的音频表现;
游戏信息
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