疯狂十连抽更新内容
版本:1.2 更新时间:2022-12-07 00:00
周一小更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.修复失败界面显示错误问题
2.修复观看广告后退出游戏金币未保存问题
3.修复失败后数据未初始化bug
版本:0.8 更新时间:2022-11-17 00:00
周四小更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.UI适配更多的机型(至少可以把功能交互显示完全)
版本:0.5 更新时间:2022-11-06 00:00
周末大更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.添加了存档功能,点击开始游戏按键后,如果有存档,则会提醒是否覆盖,覆盖则开启新存档;点击继续游戏,会继续上一次的存档。(采用本地存档,请勿清除本游戏缓存数据,卸载后存档会消失)(感谢玩家意见)
2.添加了卡牌升级功能,十张相同卡牌,可升级为对应高阶卡牌,以此减轻后期剩余大量R卡问题。(感谢玩家意见)
3.更换部分背景图
4.添加草原怪物图
5.战斗界面大换新
6.更改部分bug——抽卡异常,卡包数据显示不全(感谢玩家反馈)
7.调整了部分字体(感谢玩家反馈)
PS:部分新玩法于明天更新,敬请期待
版本:0.4 更新时间:2022-10-29 00:00
周末大更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.更新整体UI风格
2.更新出牌选牌方式
3.更新抽卡界面效果
4.更新数据存储方式
5.更新宣传图
6.更新BUFF图
7.更新血条
8.整体风格大换新!!!
9.更新图标。
版本:0.3 更新时间:2022-10-16 00:00
周末大更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.新增卡牌:初级治疗、中级治疗、高级治疗,用于恢复生命值;
2.新增卡牌:血刺,用于添加buff——血刺;
3.新增buff:血刺,恢复生命值时,造成生命值*血刺层数的伤害;
4.新增卡牌:凛冬之怒,用于添加buff——凛冬之怒;
5.新增buff:凛冬之怒,使用卡牌时,概率冰冻敌人二回合;
6.新增卡牌:寒冰攻击,造成冰冻层数*100的伤害;
7.新增成就:血魔;
8.新增成就:寒冰;
9.更新宣传页图片;
10.怪物增加攻击机制,不会像木桩一样只能挨揍了,初步采用回合制;
11.增加英雄血量,血量小于等于0时,游戏失败;
12.增加英雄血条;