守望特攻更新内容
版本:1.0.368
小发条的重磅新增:
1. 外观系统:
>> 成就外观:完成紫腚成就后获取;
>> 限时碎片兑换/洞窟兑换外观:
在无尽洞窟商店中消耗晶体进行兑换(长期有效)
或者达成兑换条件后由对应过剩英雄碎片进行兑换(12月9日结束);
>> 礼包外观:通过礼包购买获取;
本次更新具体上线外观列表如下:
>> 长枪游侠:摇滚游侠(礼包获取)
>> 纵火专家:颠勺大叔(礼包获取)
>> 爆破小妹:三尾小妹(礼包获取)
>> 光盾队长:鬼面队长(成就获取),滑雪高手(洞窟兑换)
>> 战地医生:梦魇小妹(成就获取)
>> 谷木长老:墓园长老(成就获取)
>> 隐秘猎手:侠盗猎手(洞窟兑换),变异猎手(洞窟兑换)
>> 机械狂人:工作狂(洞窟兑换)
>> 嗜血之刃:灵魂之刃(成就获取)
>> 热血飞侠:富家老哥(成就获取)
小发条的优化内容:
1. 优化部分装备中的描述(实际效果未改动)
版本:1.0.361
小发条的八阿哥修复:
1. 修复谷木长老金色组合技★枯骨飞球★会覆盖之前已存在BUFF的问题;
2. 修复坦克兵种兵营建造后,再次刷新的时间没有享受到40级能力的问题;
3. 修复精英自爆兵的伤害没有受到加成的问题;
4. 修复部分极限情况下龙三大招特效不会消失的问题;
5. 修复部分极限情况下,我方残血单位应有属性加成没有生效的问题;
6. 修复狙击猎手的攻击偶尔会锁定地雷的问题;
7. 修复精锐兵种血量翻倍的效果在某些特定情况下未生效的问题
小发条的数值调整:
1. 在指挥官们集中施放了口水攻击后,困难11-7开场的2个敌方盾兵承受不住压力吐血,血量降低了10%;
小发条的预告:
1. 无尽洞窟测试赛季即将结束,具体结算情况请在游戏内查看。
版本:1.0.356
小发条的船新内容:
1. 第十一大章杰阿荒漠,主题为被腐蚀的部落,敌方没有机械部队,进攻欲望强,攻击高,攻速快
2. 新增敌方兵种:矛兵、双矛兵、毒矛兵、装甲尖刺盾兵、装甲矛兵
3. 新增敌方武器:地雷、火地雷
小发条的八阿哥修复:
1. 优化龙三攻击、移动判定问题;
小发条的优化:
1. 对手推炮兵种进行了思想教育,对其战斗中消极怠工行为进行了严肃的批评
版本:1.0.345
小发条的强力更新:
1. 谷木长老 -- 奥伯顿,蓝色品质,攻击方式为小型跟踪光球,战技为召唤1个装甲尖刺盾兵和1个装甲投矛兵,后续升级可以解锁装甲尖刺盾兵的反伤+回血,战斗中可以选择升级强化,提升全队的进攻能力,天赋中可以让矛兵附带短暂减速;
2. 可以点击营地的英雄进行试玩,试玩关为固定配置,胜利后可获得少量奖励;
3. 谷木长老 可通过Tap签到和开箱获取;
4. 新兵种 -- 矛兵,蓝色品质,谷木长老的关联兵种。可在较远距离对敌人发起攻击,升级后可解锁单次攻击投射2支长矛;
小发条的内容优化:
1. \"隐秘猎手\" 战斗中升级强化 \"望眼欲穿\" 保留60%概率穿透的基础上增加了 \"降低被击中单位攻击速度和移动速度\" 的效果;
小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"纵火专家\" 战斗中超武强化伤害异常的问题;
版本:1.0.330
TIPS:游戏将于2023年10月30日星期一统一进行热更新,全面更换所有在线游戏版本
小发条的新增功能:
1. 小兵新增暴击、暴伤、精锐化属性;
2. 上述三个属性升级,消耗矿山新产出资源 —— 幸运石进行升级;
小发条的黑心矿山调整:
1. 矿山调整为4个矿点,初始2个,后续升级开放后面2个;
2. 大幅度缩短矿山工作时间,提升每日总体产量;
小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"隐秘猎手\" 升级后会导致天赋失效的问题;
2. 修复 \"光盾队长\" 战斗中超武强化 \"反伤\" 某些情况下会失效的问题;
小发条的全局战斗数值优化:
31. \"机械狂人\" 基础生命值提升约20%;
32. \"机械狂人\" 战技初始冷却时间缩短 5 秒;
小发条的兵种优化:
1. 精锐兵加成由 20%攻击力、血量 提升为 100%攻击力、血量;
2. 调整部分英雄装备、天赋中的精锐兵概率加成;
3. 精锐兵增加了新的美术表现;
小发条的奸商调整:
1. 兵营中的18元\"限时练兵礼包\" 将于更新之日下架;
2. 黑心矿山中的 6元限时礼包 将于更新之日下架;
版本:1.0.321
小发条的音乐音效优化:
1. 更换营地BGM;
2. 新增5个BGM,分别适配不同的战斗场景;
3. 为9个英雄新增了出场语音;
4. 调整部分枪械音效
小发条的血汗工厂改造:
1. 工厂调整为5个锻造炉,初始4个,5级时开放第5个;
2. 大幅度缩短工厂工作时间,提升每日总体产量;
小发条的关卡调整:
1. 修复困难2-10敌方英雄对话头像错误的问题;
2. 降低了1-3难度;
小发条的奸商调整:
1. 英雄站中的 18元\"限时英雄升级成长礼包\" 将于更新之日下架;
2. 英雄站中的 30元\"限时英雄升级成长礼包\" 将于更新之日下架;
3. 血汗工厂中的 6元限时礼包 将于更新之日下架;
小发条的战斗数值调整:
1. 我方喷火兵40级效果由 \"死亡时丢下一枚燃烧弹\" 改为 \"喷火兵攻击改为蓝焰,无视护甲伤害减免\";
2. 我方喷火兵基础血量由 600 提升至 700,血量成长由 90 提升至 140;
3. 我方盾兵20级效果由 \"盾兵兵营出兵速度提高50%\" 改为 \"盾兵移动速度提高25%\";
4. 我方盾兵血量成长由 450 提升至 600;
5. 我方武士40级效果由 \"死亡后触发龙卷风\" 改为 \"自身受到的伤害降低35%\";
6. 我方坦克20级效果由 \"移动射击\" 改为 \"站在坦克后方的地面单位,移动速度提高25%\";
7. 我方坦克40级效果由 \"站在坦克后方的地面单位,移动速度提高25%\" 改为 \"坦克建造速度提高50%\";
8. 我方坦克基础血量由 13000 降低至 8000,血量成长由 2200 降低至 1500,建造时间由 15s 降低至 14s,建造上限由 1 提升至 2;
9. 我方手推炮40级效果由 \"击中后留下弹坑\" 改为 \"单次攻击连续发射2枚炮弹\";
10. \"纵火专家\" 上层第3个天赋由 \"喷火兵射程+20%\" 改为 \"喷火兵受到的伤害降低25%\";
11. \"光盾队长\" 上层第1个天赋由 \"盾兵攻击力+100% / 200%\" 改为 \"盾兵受到的伤害降低10% / 20%\";
12. \"光盾队长\" 上层第2个天赋由 \"盾兵移动速度+10%\" 改为 \"盾兵上限/效率提高1,15% / 2,30%\";
13. \"光盾队长\" 上层第3个天赋由 \"精锐盾兵概率+33%\" 改为 \"盾兵击中敌人后使敌人移动速度降低25%\";
14. \"光盾队长\" 下层第1个天赋由 \"血量+25%\" 改为 \"自身受到的伤害降低5% / 10% / 15%\";
15. \"光盾队长\" 下层第2个天赋由 \"战技护盾效果+25%\" 改为 \"战技护盾效果+20% / 40%\";
16. \"光盾队长\" 下层第3个天赋由 \"战技持续时间+20%\" 改为 \"自身血量+35%\";
17. \"光盾队长\" 7级特殊效果由 \"护盾持续时间+2秒\" 提升至 \"护盾持续时间+3秒\";
18. \"隐秘猎手\" 下层第1个天赋由 \"自身射程+15% / 30%\" 改为 \"自身射程+5% / 10% / 15%\";
19. \"隐秘猎手\" 下层第2个天赋由 \"自身受伤降低40%\" 改为 \"自身攻击力+10% / 20% / 30%\";
20. \"隐秘猎手\" 下层第3个天赋由 \"自身攻击力+50%\" 改为 \"单次攻击力连续发射2颗子弹\";
21. \"隐秘猎手\" 7级特殊效果由 \"战技冷却时间-25%\" 降低为 \"战技冷却时间-15%\";
22. \"隐秘猎手\" 10级特殊效果由 \"15%概率造成2倍伤害\" 降低为 \"10%概率造成2倍伤害\";
23. \"隐秘猎手\" 升级血量成长由 400 降低至 200,基础攻击由 600 提升至 700,升级攻击成长由 150 提升至 250;
24. \"隐秘猎手\" 武器基础攻击力由 700 提升至 800,攻击力成长由 60 / 90 提升至 90 / 150,防具血量成长由 120 / 240 降低至 100 / 150;
25. \"隐秘猎手\" 普攻减速效果由 \"减速70%\" 降低之 \"减速10%\";
26. \"机械狂人\" 武器基础修理量由 200 提升至 400,修理量成长由 20 / 40 提升至 45 / 70;
27. \"机械狂人\" 饰品蓝色效果由 \"进攻时坦克攻击力+10%\" 改为 \"进攻时手推炮攻击力+10%\",饰品紫色效果由 \"首发时战技积攒速度+25%\" 降低至 \"首发时战技积攒速度+10%\",饰品橙色效果由 \"机枪塔爆炸时,其他机械单位回复 25% 血量\" 降低至 \"机枪塔爆炸时,其他机械单位回复 20% 血量\";
版本:1.0.308
小发条的双节大礼包:
1. 中秋签到活动开启,9月27日起,连续10天,每天上线可领取游戏内道具\"月饼\";
2. 中秋兑换活动开启,9月27日~10月6日,可消耗\"月饼\"进行抽奖,可以获得\"爆能宝石、金币、钻石、月饼\"奖励;
3. 新增\"中秋礼包\",购买可获得180钻+1800金币+88月饼,每日限购3次;
小发条的战斗调整:
1. 小幅度增加 \"机械狂人\" 战斗中强化 \"炮塔\" 的击退效果,小幅度降低 \"炮塔\" 击中敌人后的减速效果;
2. \"长枪游侠\" 7级特殊效果由 \"机枪兵血量+5%\" 修改为 \"其他英雄复活时,自身攻击力提高20%\";
3. \"长枪游侠\" 10级特殊效果由 \"其他英雄复活时,自身攻击力提高20%\" 修改为 \"普攻击中敌人,降低被击中单位25%攻击力和25%移动速度\";
小发条的无尽洞窟装修:
1. 新增部分新关卡类型哦;
小发条的八阿哥修复:
1. 修复部分单位纵向移动速度异常的问题;
小发条的其他优化:
1. 困难模式战斗失败扣除的体力值从3降为1
2. 指挥官再无尽洞窟中击杀的敌方单位也算作每日任务的计数
版本:1.0.300
小发条的新增BUFF:
1. 所有英雄新增属性 —— 暴击、暴击伤害;
2. 新增升级暴击、暴伤所需的特殊材料;
小发条的无尽洞窟装修:
1. 无尽洞窟中新增部分关卡;
小发条的八阿哥修复
1. 修复 "爆破小妹" 10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
2. 修复无尽洞窟中与敌人同归于尽有概率卡死的问题;
3. 修复无尽洞窟中复活后攻击力没有增加的问题;
4. 修复 "机械狂人" 战斗中强化 "炮塔" 没有正常读取玩家数值的问题;
5. 修复战斗中右下角 "集结" 描述错误的问题;
6. 修复 "长枪游侠" 10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
7. 修复 "纵火专家" 7阶、10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
8. 修复 "隐秘猎手" 10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
9. 修复 "战地医生" 10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
10. "热血飞侠" 10阶特殊效果由 "移动速度+25%" 修改为 "消灭敌方单位后子弹分裂为4枚小型跟踪导弹";
11. "热血飞侠" 防具蓝色品质特效由 "受到空中单位伤害降低5%" 修改为 "受到的伤害降低10%";
12. "热血飞侠" 饰品橙色品质特效由 "飞行兵对基地伤害提高5%" 修改为 "热血飞侠每3秒恢复2%血量";
13. 修复了工厂提示偶尔失灵的问题
14. 修复了战车模式热力条偶尔消失的问题
版本:1.0.295
小发条的没啥条用功能新增:
1. 头像框,玩家可点击左上角头像进行更换;获取方式可自行查看;
小发条的普通关卡模式优化:
1. 略微调整5-5敌方BOSS的强度;
2. 更换5-10的BOSS为大型机械武士,整体难度略有降低;
小发条的无尽洞窟优化:
1. 略微拉长了前10个遗迹的关卡数值成长梯度,从11个遗迹开始,后期成长梯度保持不变;
2. 无尽洞窟新增部分普通关卡,增加1个BOSS关卡;
3. 提高了无尽洞窟中所有BOSS的炮类武器的攻击力,降低了无尽洞窟中所有BOSS的火焰、机枪类武器的攻击力;
小发条的其他体验优化:
1. 战斗中 "防守" 改为 "集结",将右下角的小字提醒改为屏幕中央,且增加了集结时的位置提示;
2. 基地车、前线升级的数值做了平滑处理,每一等级之间的数值跳跃相对均匀了。
小发条的英雄小灶:
1. 战斗中 "纵火专家" 强化 "喷火小弟" 的效果修改为 "喷火兵血量、攻击力、攻击速度提高10%";
2. 战斗中 "光盾队长" 强化 "盾兵小弟" 的效果修改为 "盾兵血量提高35%";
3. 战斗中 "光盾队长" 强化 "盾兵大佬" 的效果修改为 "盾兵受到的伤害降低50%";
小发条的八阿哥修复
1. 修复普通模式中,部分不可被击中的单位会异常显示血条的问题(基地车上面的机枪,2-10、3-10、4-10BOSS的挂载物);
2. 修复不同模式中均会读取英雄数据的问题,现在战车模式、分兵模式中,不会读取到英雄对基地车、机枪、小兵的数值加成;
3. 尝试修复快速僵尸、武士等移动速度较快的单位会冲到基地车判定范围内,导致机枪无法攻击到的问题;
4. 修复战车模式机枪热力操消失的问题;
版本:1.0.175
小发条的八阿哥修复
1. 修复敌方快速僵尸有几率跑到基地车内部,导致无法攻击的问题;
2. 修复3-10有概率异常掉帧的问题;
3. 修复10-6怪物有可能掉落到屏幕外的问题;
4. 修复机械狂人有可能站在前线不走的问题;
5. 修复部分UI交互音效重复播放的问题;
6. 修复机械狂人上校技能描述错误的问题;
7. 修复我方直升飞机有几率AI失灵的问题;
小发条的数值调整
1. 我方"直升飞机"基础血量由 3500 提升至 7200,血量成长由 330 提升至 1350,基础攻击力由 320 降低至 270,攻击力成长由 45 降低至 40;
2. "热血飞侠"头盔中对我方直升飞机攻击力初始加成由 50 降低至 40,成长由 12 降低至 10;
3. 我方"直升飞机" 20 级技能效果调整,由 "可进行移动攻击" 改为 "对地面单位的攻击力提升50%";
4. 敌方"直升飞机"基础血量由 3200 提升至 4000,基础攻击力由 300 降低至 220;
5. 机械狂人大招机枪塔基础血量由30000降低至24000;大招超武炮塔基础血量由30000提升至36000,基础攻击力由800提升至1500,爆炸范围由35/120提升至60/140,同时附加"击中后可降低敌方70%移动速度的BUFF"
小发条的普通难度关卡调整
1. 3-5:调整敌方配置,增加少量剧情对话,我方新增NPC治疗兵;
2. 3-10:新增敌方"要塞","战地医生"作为我方NPC出场,将为我方提供治疗;
3. 4-5:敌方"隐秘猎手"的攻击力降低了10%左右;
4. 4-10:新增敌方"多功能战车"BOSS,增加了少量剧情对话;
小发条的其他调整:
1. 优化了部分游戏音效
2. 优化了部分涉及广告的日常任务流程体验
小发条其他已知并正在解决中的问题:
1. "热血飞侠"攻击时有概率无限往高处飞;
2. "热血飞侠"在进攻模式下,有概率击杀敌方之后变为待机状态;
3. "机械狂人"天赋中"大招机枪塔数量+1"无法与战斗中升级技能"大招机枪塔数量+1"叠加;
4. 广告相关内容的整体流程进一步优化体验;
上述问题将于近期陆续解决,请留意小发条的更新公告,给各位指挥官带来的不便,敬请谅解。
版本:1.0.150
更新了更帅气的游戏视频