守望特攻

守望特攻

类型:枪战射击 更新时间:2024-02-11 12:32
暂无苹果版
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游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
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守望特攻是一款以多人竞技为主题的枪战射击手游,游戏采用了卡通动画的美术风格,将一个无比真实的未来科幻世界完美呈现在玩家的面前。游戏中有非常多的角色,和守望先锋非常相似,玩家可以在游戏中找到自己喜欢的角色,运用不同的角色技能赢得胜利。

守望特攻游戏简介:

2050年,地球进入智能时代,但随着科技的飞速发展,新的威胁也随之而来。智械危机迫在眉睫,恐怖主义席卷全球,全世界的人民生活在危难之中。而此刻,一个神秘的特工组织应运而生,以拯救世界为己任。

守望特攻游戏特色:

超多射击技能感受浓郁科幻色彩;

不同关卡挑战消灭敌人守卫世界。

第一视角射击类型手机游戏;

体验枪战的同时还有rpg元素释放炫酷技能;

守望特攻游戏玩法:

刺激多变的PVP模式,还要懂些策略才行哦!

在虚拟世界中尽情体验酣畅淋漓的射击快感吧;

变幻莫测的剧情,闯关、防守、对推、追击、PVP对战,多样玩法让你血脉喷张;

强大BOSS无处不在,与好友组队一起探索这个神秘惊险的虚拟世界吧.

守望特攻玩家评论:

游戏的内容质量还是相当不错的,游戏中非常多的角色都是和守望先锋特别类似的,玩家能够在游戏中获得双倍的快乐。游戏中的每个角色都有自己的动作和技能,华丽炫酷的特效能够带给玩家极强的画面表现力,增加代入感,

版本日志查看历史更新 >

守望特攻更新内容

版本:1.0.419

小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"自爆兵\" 品质显示错误的问题;
2. 修复 \"武士\" 天赋 \"忍耐\" 描述错误的问题;
3. 修复 \"战地医生\" 天赋 \"强化\" 描述错误的问题;
4. 修复 \"爆破小妹\" 天赋 \"连炮II\" 描述错误的问题;
5. 修复 \"坦克\" 天赋 \"紧急集合\" 相关描述缺失的问题;
6. 修复 \"光盾队长\" 天赋 \"会心\" 的效果没有正确生效的问题;
7. 修复 \"隐秘猎手\" 天赋 \"魔法射击\" 的持续伤害类型错误的问题;

小发条的内容优化:
1. 优化 \"春节活动-分享\" 的描述说明;
2. 优化 \"春节活动-连连发\" 的描述说明;

小发条的数值调整:
1. 矿山1级,每个矿坑的 \"金币\" 产量由 160 提升至 200,升级成长由 20 提升至 25;
2. 矿山1级,每个矿坑的 \"钢材\" 产量由 4 提升至 6,升级成长由 2 提升至 3;
3. 工厂30级,\"爆能石产量\" 由 25% 提升至 50%;

小发条的商店调整:
1. 金币商店随机池中新增 \"幸运石\" & \"爆能石\" 相关的商品;

小发条的单位调整:
1. \"光盾队长\" 天赋 \"暴击伤害提高\" 修改为 \"受到伤害有一定几率投掷手雷并击晕敌人\";
2. 移除了敌方单位 \"铁拳\" 普攻附带的减速效果;

小发条的无尽洞窟装修:
1. 新增蕉蕉兵、矛兵、绝地行者相关的关卡若干;
2. 赛季排行榜第1名奖励新增 50随机爆能石,第2名奖励新增40随机爆能石,第3名奖励新增30随机爆能石,第4~50名奖励新增20随机爆能石,第51~100名奖励新增10随机爆能石,前20%奖励新增5随机爆能石,前50%奖励新增1随机爆能石;

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守望特攻更新内容

版本:1.0.419

小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"自爆兵\" 品质显示错误的问题;
2. 修复 \"武士\" 天赋 \"忍耐\" 描述错误的问题;
3. 修复 \"战地医生\" 天赋 \"强化\" 描述错误的问题;
4. 修复 \"爆破小妹\" 天赋 \"连炮II\" 描述错误的问题;
5. 修复 \"坦克\" 天赋 \"紧急集合\" 相关描述缺失的问题;
6. 修复 \"光盾队长\" 天赋 \"会心\" 的效果没有正确生效的问题;
7. 修复 \"隐秘猎手\" 天赋 \"魔法射击\" 的持续伤害类型错误的问题;

小发条的内容优化:
1. 优化 \"春节活动-分享\" 的描述说明;
2. 优化 \"春节活动-连连发\" 的描述说明;

小发条的数值调整:
1. 矿山1级,每个矿坑的 \"金币\" 产量由 160 提升至 200,升级成长由 20 提升至 25;
2. 矿山1级,每个矿坑的 \"钢材\" 产量由 4 提升至 6,升级成长由 2 提升至 3;
3. 工厂30级,\"爆能石产量\" 由 25% 提升至 50%;

小发条的商店调整:
1. 金币商店随机池中新增 \"幸运石\" & \"爆能石\" 相关的商品;

小发条的单位调整:
1. \"光盾队长\" 天赋 \"暴击伤害提高\" 修改为 \"受到伤害有一定几率投掷手雷并击晕敌人\";
2. 移除了敌方单位 \"铁拳\" 普攻附带的减速效果;

小发条的无尽洞窟装修:
1. 新增蕉蕉兵、矛兵、绝地行者相关的关卡若干;
2. 赛季排行榜第1名奖励新增 50随机爆能石,第2名奖励新增40随机爆能石,第3名奖励新增30随机爆能石,第4~50名奖励新增20随机爆能石,第51~100名奖励新增10随机爆能石,前20%奖励新增5随机爆能石,前50%奖励新增1随机爆能石;

版本:1.0.417

小发条的春节重磅活动即将开启:
1. 新春连连发大奖盘,消耗灯笼翻开卡牌,满足条件即可获得大奖(2024.2.3~2024.2.24);
2. 全服年兽大挑战,活动期间玩家挑战年兽,可获得挑战奖励,当全服BOSS血量降低至一定程度时,全服玩家将统一获得奖励(2024.2.9~2024.2.15);
3. 新春签到,活动期间签到可获得灯笼、头像框以及\"新春前线\"(2024.2.3~2024.2.24);
4. 分享拉新,活动期间玩家分享自己的邀请码,邀请新玩家进入游戏并满足相应条件时,可获得丰厚奖励(2024.2.3~2024.2.24);
5. 活动礼包,活动期间可购买新春超值礼包(2024.2.5~2024.2.18);

小发条的关卡优化:
1. 调整12章普通难度部分关卡敌方单位的表现;
2. 调整12章困难&普通难度部分关卡敌方单位的堆积数量;

小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"战地医生\" 在某些特定情况下不会治疗队友的问题;
2. 教育了 \"手推炮\" & \"矛兵\" 在某些特定情况下打假赛的问题;

小发条的数值调整:
1. 无尽洞窟的 \"反伤\" 词条,反伤数值从 10% 降低至 2.5%,将于第9赛季生效;

★小发条的系统重磅调整★:
1. 英雄 \"天赋\" & \"潜能\" & \"升变\" 系统调整:暴击、暴击伤害、升变属性将整合到天赋中,同时调整了部分英雄天赋的效果,新天赋中全局加成属性不需要上阵即可生效;
2. 小兵 \"潜能\" & \"升变\" 系统调整:暴击、暴击伤害、精锐化、升变属性将整合至新的天赋中,同时每种小兵新增了一个新的天赋属性;
3. 更新版本后,所有已经点过天赋的玩家,天赋将会被重置,所有潜能所消耗的金币、爆能石、幸运石将会被100%返还;随后玩家可根据当前版本新的天赋系统,自行选择升级方式;

版本:1.0.404

小发条的新增内容:
1. 新增12章发果仙山困难难度;

小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"灵能\" 车在特定情况下护盾会变为无敌的问题;
2. 修复洞窟词条 \"灵能\" 会导致敌方单位变为无敌的问题;

小发条的优化内容:
1. 调整了12章普通难度的喷火炮塔的外观;
2. 微调部分12章普通关卡的配置;

版本:1.0.402

小发条的新增内容:
1. 新增12章发果仙山普通难度,困难难度将于下次更新;

小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"救护车\" 特效可以给前线和自身加血的问题;
2. 修复车顶 \"火焰兵\" 的射击音效错误的问题;
3. 修复车顶机枪会被敌方的反伤打死的问题;
4. 修复 \"火焰兵\" 兵营会报错的问题;
5. 修复 \"纵火专家\" 10阶特殊能力在某些特定情况下会失效的问题;

小发条的优化内容:
1. 优化了 \"热血飞侠\" 触发的爆炸视觉效果;
2. 兑换钻石商品增加了二次确认

版本:1.0.399

小发条的优化内容:
1. 蕉蕉兵基础攻击力由180提升至230;
2. 主线普通第8章场景优化(关卡内容未做更改);
3. 新增战斗中护盾量的展示;
4. \"绝地行者\" 可在洞窟商店中兑换;
5. \"热血飞侠\" 外观 \"美梦成真\" 加入外观商城;

小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"隐秘猎手\" 装备中对飞行兵射程的加成没有生效的问题;
2. 修复 \"绝地行者\" 装备战技数值异常的问题;
3. 修复无尽洞窟中 \"光盾队长\" 选择战斗内强化复活时,在彻底死掉后会在下一关诈尸的问题;

小发条的系统大大大大大改造:
1. 探索车系统整体改造,基地车、前线、机枪三者合一,只需点击一处升级即可;
2. 探索车内新增研发功能,分为\"上下两层\",\"上层\"内容升级到指定层数即可\"免费开启\",\"下层\"内容升级到指定层数后需要使用\"金币\"或\"钢材\"开启;
>> 原探索车最高血量为:943200;新探索车最高血量为:996250
>> 原前线最高血量为:491250;新前线最高血量为:556250
>> 原机枪最高攻击力为:1260;新机枪最高攻击力为:1310;
3. 新增若干不同种类的探索车、前线、机枪,分别有不同的能力和外观,解锁方式和效果如下:
>> 尖刺战车:自带 2% 反伤效果,探索车 30级 研发解锁;
>> 铁臂战车:探索车基础血量 +5%,工厂满级解锁;
>> 灵能战车:初始拥有 10% 血量的护盾,每 10 秒自动回复 1%,商店 1280 钻购买;
>> 反重炮战车:受到炮击伤害降低 10%,无尽洞窟达到 20 层解锁;
>> 自修复战车:每 10 秒自动回复 1% 血量,机械狂人15阶且所有装备75级解锁;
>> 救护车:所有小兵每 10 秒自动回复 1% 血量,战地医生15阶且所有装备75级解锁;
>> 特种兵:高速机枪,自身拥有 4% 暴击率和 40% 暴击伤害,战车机枪累计消灭 2000 个敌人解锁;
>> 杨师傅:持久机枪,攻击有 2% 几率触发一次小型雷电攻击,商店 688 钻购买;
>> 火焰兵:普攻为 火焰攻击 的小兵,攻击力数值为 0.6倍 机枪显示数值,商店 300 钻购买;
>> 炮兵:普攻为 火箭炮 的小兵,攻击力数值为 3倍 机枪显示数值,商店 300 钻购买;
>> 尖刺障碍:自带 2% 反伤效果,矿山满级解锁;
>> 加固障碍:受到的所有伤害降低 2%,商店 688 钻购买;
>> 陷阱&埋雷战车:陷阱为前线,被击破后产生大爆炸,埋雷战车为基地车,每 20 秒在前线内和前线外埋最多 2 枚地雷,分别 30 元礼包购买;
4. 已升级过基地车的用户数据处理办法:
>> 返还所有升级消耗的金币、钢材资源,随后可自行升级新版基地;

版本:1.0.388

小发条的八阿哥修复
1. 提升了蕉蕉兵的射程和基础血量
2. 修复了绝地行者火焰抗性在某些特定条件下没有正确生效的问题

小发条的新增内容
1. 新增热血飞侠外观,冬日活动期间可通过活动打折购买,后续进入外观商店

小发条的优化
1. 降低了冬日大富翁活动中机械狂人节日限定皮肤的获取难度,已在线实装

版本:1.0.380

小发条的重磅新增:
1. 橙色英雄 —— 绝地行者 · 孙
>> 获取来源:冬日大富翁限时活动,活动结束后可通过无尽洞窟玩法兑换,暂无法通过宝箱获取;
>> 定位:中近距离输出,擅长越过前排攻击敌方的中后排敌人;
>> 特殊能力:受击有概率出现分身;
>> 战技:化身旋风向前方移动,对路径上的敌人持续造成伤害,战技持续时间内自身无敌;
2. 橙色兵种 —— 蕉蕉兵(绝地行者关联兵种)
>> 获取来源:宝箱获取
>> 定位:中距离控制型辅助
>> 特殊能力:可将普通攻击升级为回旋镖,单次攻击可以造成2次伤害;
>> 战斗内强化:击杀单位后可留下让敌人眩晕的香蕉皮;
3. 无尽洞窟新增 \"矛兵\"、\"谷木长老\"相关的关卡
4. 无尽洞窟词条将于第3赛季开始采用新的遗物池和词条
>> 第3赛季词条强度相对于当前赛季降低了 40%~50%
>> 我方遗物新增 \"绝地行者\" 相关遗物
5. \"机械狂人\" 新增外观 \"小鹿妹妹\",通过冬日大富翁限时活动获取
6. 更多惊喜尽在冬日大富翁限时活动,敬请期待

小发条的数值调整:
1. 无尽洞窟所有关卡敌方基地血量提升 25%
2. \"隐秘猎手\" 外观 \"侠盗猎手\" 效果增强了 100%
3. \"机械狂人\" 外观 \"工作狂\" 效果增强了 100%

小发条的杂七杂八八阿哥修复篇幅有限,详情见更新邮件

版本:1.0.373

小发条的八阿哥修复
1. 修复无尽洞窟中部分遗物没有生效的问题;
2. 修复部分英雄天赋在极少数特定情况下没有生效的问题;

小发条的优化
1. 优化了部分游戏字体

版本:1.0.371

小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"热血飞侠\" 在无尽洞窟中选择射程和攻速强化会导致出场位置异常的问题;
2. 修复 \"纵火专家\" 10级效果伤害异常的问题;
3. 修复 \"战地医生\" 治疗特效的问题;

小发条的新增内容:
1. 无尽洞窟的正式赛季开启,规则详情见游戏内无尽洞窟界面:
>> 新增遗物系统:购买后可增加我方实力,遗物券每个赛季赠送20张,每日洞窟商店可兑换10张/次,每个洞窟挑战胜利可获10张;遗物效果本赛季内有效;
>> 新增词缀系统:从第二个洞窟开始,后续每2个洞窟敌方新增1个词条,总计5个,每日刷新;

小发条的优化内容:
1. 优化部分装备中的描述(实际效果未改动)

版本:1.0.368

小发条的重磅新增:
1. 外观系统:
>> 成就外观:完成紫腚成就后获取;
>> 限时碎片兑换/洞窟兑换外观:
在无尽洞窟商店中消耗晶体进行兑换(长期有效)
或者达成兑换条件后由对应过剩英雄碎片进行兑换(12月9日结束);
>> 礼包外观:通过礼包购买获取;
本次更新具体上线外观列表如下:
>> 长枪游侠:摇滚游侠(礼包获取)
>> 纵火专家:颠勺大叔(礼包获取)
>> 爆破小妹:三尾小妹(礼包获取)
>> 光盾队长:鬼面队长(成就获取),滑雪高手(洞窟兑换)
>> 战地医生:梦魇小妹(成就获取)
>> 谷木长老:墓园长老(成就获取)
>> 隐秘猎手:侠盗猎手(洞窟兑换),变异猎手(洞窟兑换)
>> 机械狂人:工作狂(洞窟兑换)
>> 嗜血之刃:灵魂之刃(成就获取)
>> 热血飞侠:富家老哥(成就获取)

小发条的优化内容:
1. 优化部分装备中的描述(实际效果未改动)

版本:1.0.361

小发条的八阿哥修复:
1. 修复谷木长老金色组合技★枯骨飞球★会覆盖之前已存在BUFF的问题;
2. 修复坦克兵种兵营建造后,再次刷新的时间没有享受到40级能力的问题;
3. 修复精英自爆兵的伤害没有受到加成的问题;
4. 修复部分极限情况下龙三大招特效不会消失的问题;
5. 修复部分极限情况下,我方残血单位应有属性加成没有生效的问题;
6. 修复狙击猎手的攻击偶尔会锁定地雷的问题;
7. 修复精锐兵种血量翻倍的效果在某些特定情况下未生效的问题

小发条的数值调整:
1. 在指挥官们集中施放了口水攻击后,困难11-7开场的2个敌方盾兵承受不住压力吐血,血量降低了10%;

小发条的预告:
1. 无尽洞窟测试赛季即将结束,具体结算情况请在游戏内查看。

版本:1.0.356

小发条的船新内容:
1. 第十一大章杰阿荒漠,主题为被腐蚀的部落,敌方没有机械部队,进攻欲望强,攻击高,攻速快
2. 新增敌方兵种:矛兵、双矛兵、毒矛兵、装甲尖刺盾兵、装甲矛兵
3. 新增敌方武器:地雷、火地雷

小发条的八阿哥修复:
1. 优化龙三攻击、移动判定问题;

小发条的优化:
1. 对手推炮兵种进行了思想教育,对其战斗中消极怠工行为进行了严肃的批评

版本:1.0.345

小发条的强力更新:
1. 谷木长老 -- 奥伯顿,蓝色品质,攻击方式为小型跟踪光球,战技为召唤1个装甲尖刺盾兵和1个装甲投矛兵,后续升级可以解锁装甲尖刺盾兵的反伤+回血,战斗中可以选择升级强化,提升全队的进攻能力,天赋中可以让矛兵附带短暂减速;
2. 可以点击营地的英雄进行试玩,试玩关为固定配置,胜利后可获得少量奖励;
3. 谷木长老 可通过Tap签到和开箱获取;
4. 新兵种 -- 矛兵,蓝色品质,谷木长老的关联兵种。可在较远距离对敌人发起攻击,升级后可解锁单次攻击投射2支长矛;

小发条的内容优化:
1. \"隐秘猎手\" 战斗中升级强化 \"望眼欲穿\" 保留60%概率穿透的基础上增加了 \"降低被击中单位攻击速度和移动速度\" 的效果;

小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"纵火专家\" 战斗中超武强化伤害异常的问题;

版本:1.0.330

TIPS:游戏将于2023年10月30日星期一统一进行热更新,全面更换所有在线游戏版本

小发条的新增功能:
1. 小兵新增暴击、暴伤、精锐化属性;
2. 上述三个属性升级,消耗矿山新产出资源 —— 幸运石进行升级;

小发条的黑心矿山调整:
1. 矿山调整为4个矿点,初始2个,后续升级开放后面2个;
2. 大幅度缩短矿山工作时间,提升每日总体产量;

小发条的八阿哥修复:
1. 修复 \"隐秘猎手\" 升级后会导致天赋失效的问题;
2. 修复 \"光盾队长\" 战斗中超武强化 \"反伤\" 某些情况下会失效的问题;

小发条的全局战斗数值优化:
31. \"机械狂人\" 基础生命值提升约20%;
32. \"机械狂人\" 战技初始冷却时间缩短 5 秒;

小发条的兵种优化:
1. 精锐兵加成由 20%攻击力、血量 提升为 100%攻击力、血量;
2. 调整部分英雄装备、天赋中的精锐兵概率加成;
3. 精锐兵增加了新的美术表现;

小发条的奸商调整:
1. 兵营中的18元\"限时练兵礼包\" 将于更新之日下架;
2. 黑心矿山中的 6元限时礼包 将于更新之日下架;

版本:1.0.321

小发条的音乐音效优化:
1. 更换营地BGM;
2. 新增5个BGM,分别适配不同的战斗场景;
3. 为9个英雄新增了出场语音;
4. 调整部分枪械音效

小发条的血汗工厂改造:
1. 工厂调整为5个锻造炉,初始4个,5级时开放第5个;
2. 大幅度缩短工厂工作时间,提升每日总体产量;

小发条的关卡调整:
1. 修复困难2-10敌方英雄对话头像错误的问题;
2. 降低了1-3难度;

小发条的奸商调整:
1. 英雄站中的 18元\"限时英雄升级成长礼包\" 将于更新之日下架;
2. 英雄站中的 30元\"限时英雄升级成长礼包\" 将于更新之日下架;
3. 血汗工厂中的 6元限时礼包 将于更新之日下架;

小发条的战斗数值调整:
1. 我方喷火兵40级效果由 \"死亡时丢下一枚燃烧弹\" 改为 \"喷火兵攻击改为蓝焰,无视护甲伤害减免\";
2. 我方喷火兵基础血量由 600 提升至 700,血量成长由 90 提升至 140;
3. 我方盾兵20级效果由 \"盾兵兵营出兵速度提高50%\" 改为 \"盾兵移动速度提高25%\";
4. 我方盾兵血量成长由 450 提升至 600;
5. 我方武士40级效果由 \"死亡后触发龙卷风\" 改为 \"自身受到的伤害降低35%\";
6. 我方坦克20级效果由 \"移动射击\" 改为 \"站在坦克后方的地面单位,移动速度提高25%\";
7. 我方坦克40级效果由 \"站在坦克后方的地面单位,移动速度提高25%\" 改为 \"坦克建造速度提高50%\";
8. 我方坦克基础血量由 13000 降低至 8000,血量成长由 2200 降低至 1500,建造时间由 15s 降低至 14s,建造上限由 1 提升至 2;
9. 我方手推炮40级效果由 \"击中后留下弹坑\" 改为 \"单次攻击连续发射2枚炮弹\";
10. \"纵火专家\" 上层第3个天赋由 \"喷火兵射程+20%\" 改为 \"喷火兵受到的伤害降低25%\";
11. \"光盾队长\" 上层第1个天赋由 \"盾兵攻击力+100% / 200%\" 改为 \"盾兵受到的伤害降低10% / 20%\";
12. \"光盾队长\" 上层第2个天赋由 \"盾兵移动速度+10%\" 改为 \"盾兵上限/效率提高1,15% / 2,30%\";
13. \"光盾队长\" 上层第3个天赋由 \"精锐盾兵概率+33%\" 改为 \"盾兵击中敌人后使敌人移动速度降低25%\";
14. \"光盾队长\" 下层第1个天赋由 \"血量+25%\" 改为 \"自身受到的伤害降低5% / 10% / 15%\";
15. \"光盾队长\" 下层第2个天赋由 \"战技护盾效果+25%\" 改为 \"战技护盾效果+20% / 40%\";
16. \"光盾队长\" 下层第3个天赋由 \"战技持续时间+20%\" 改为 \"自身血量+35%\";
17. \"光盾队长\" 7级特殊效果由 \"护盾持续时间+2秒\" 提升至 \"护盾持续时间+3秒\";
18. \"隐秘猎手\" 下层第1个天赋由 \"自身射程+15% / 30%\" 改为 \"自身射程+5% / 10% / 15%\";
19. \"隐秘猎手\" 下层第2个天赋由 \"自身受伤降低40%\" 改为 \"自身攻击力+10% / 20% / 30%\";
20. \"隐秘猎手\" 下层第3个天赋由 \"自身攻击力+50%\" 改为 \"单次攻击力连续发射2颗子弹\";
21. \"隐秘猎手\" 7级特殊效果由 \"战技冷却时间-25%\" 降低为 \"战技冷却时间-15%\";
22. \"隐秘猎手\" 10级特殊效果由 \"15%概率造成2倍伤害\" 降低为 \"10%概率造成2倍伤害\";
23. \"隐秘猎手\" 升级血量成长由 400 降低至 200,基础攻击由 600 提升至 700,升级攻击成长由 150 提升至 250;
24. \"隐秘猎手\" 武器基础攻击力由 700 提升至 800,攻击力成长由 60 / 90 提升至 90 / 150,防具血量成长由 120 / 240 降低至 100 / 150;
25. \"隐秘猎手\" 普攻减速效果由 \"减速70%\" 降低之 \"减速10%\";
26. \"机械狂人\" 武器基础修理量由 200 提升至 400,修理量成长由 20 / 40 提升至 45 / 70;
27. \"机械狂人\" 饰品蓝色效果由 \"进攻时坦克攻击力+10%\" 改为 \"进攻时手推炮攻击力+10%\",饰品紫色效果由 \"首发时战技积攒速度+25%\" 降低至 \"首发时战技积攒速度+10%\",饰品橙色效果由 \"机枪塔爆炸时,其他机械单位回复 25% 血量\" 降低至 \"机枪塔爆炸时,其他机械单位回复 20% 血量\";

版本:1.0.308

小发条的双节大礼包:
1. 中秋签到活动开启,9月27日起,连续10天,每天上线可领取游戏内道具\"月饼\";
2. 中秋兑换活动开启,9月27日~10月6日,可消耗\"月饼\"进行抽奖,可以获得\"爆能宝石、金币、钻石、月饼\"奖励;
3. 新增\"中秋礼包\",购买可获得180钻+1800金币+88月饼,每日限购3次;

小发条的战斗调整:
1. 小幅度增加 \"机械狂人\" 战斗中强化 \"炮塔\" 的击退效果,小幅度降低 \"炮塔\" 击中敌人后的减速效果;
2. \"长枪游侠\" 7级特殊效果由 \"机枪兵血量+5%\" 修改为 \"其他英雄复活时,自身攻击力提高20%\";
3. \"长枪游侠\" 10级特殊效果由 \"其他英雄复活时,自身攻击力提高20%\" 修改为 \"普攻击中敌人,降低被击中单位25%攻击力和25%移动速度\";

小发条的无尽洞窟装修:
1. 新增部分新关卡类型哦;

小发条的八阿哥修复:
1. 修复部分单位纵向移动速度异常的问题;

小发条的其他优化:
1. 困难模式战斗失败扣除的体力值从3降为1
2. 指挥官再无尽洞窟中击杀的敌方单位也算作每日任务的计数

版本:1.0.300

小发条的新增BUFF:
1. 所有英雄新增属性 —— 暴击、暴击伤害;
2. 新增升级暴击、暴伤所需的特殊材料;

小发条的无尽洞窟装修:
1. 无尽洞窟中新增部分关卡;

小发条的八阿哥修复
1. 修复 "爆破小妹" 10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
2. 修复无尽洞窟中与敌人同归于尽有概率卡死的问题;
3. 修复无尽洞窟中复活后攻击力没有增加的问题;
4. 修复 "机械狂人" 战斗中强化 "炮塔" 没有正常读取玩家数值的问题;
5. 修复战斗中右下角 "集结" 描述错误的问题;
6. 修复 "长枪游侠" 10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
7. 修复 "纵火专家" 7阶、10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
8. 修复 "隐秘猎手" 10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
9. 修复 "战地医生" 10阶特殊效果描述错误的问题(仅修复描述,实际效果未改);
10. "热血飞侠" 10阶特殊效果由 "移动速度+25%" 修改为 "消灭敌方单位后子弹分裂为4枚小型跟踪导弹";
11. "热血飞侠" 防具蓝色品质特效由 "受到空中单位伤害降低5%" 修改为 "受到的伤害降低10%";
12. "热血飞侠" 饰品橙色品质特效由 "飞行兵对基地伤害提高5%" 修改为 "热血飞侠每3秒恢复2%血量";
13. 修复了工厂提示偶尔失灵的问题
14. 修复了战车模式热力条偶尔消失的问题

版本:1.0.295

小发条的没啥条用功能新增:
1. 头像框,玩家可点击左上角头像进行更换;获取方式可自行查看;

小发条的普通关卡模式优化:
1. 略微调整5-5敌方BOSS的强度;
2. 更换5-10的BOSS为大型机械武士,整体难度略有降低;

小发条的无尽洞窟优化:
1. 略微拉长了前10个遗迹的关卡数值成长梯度,从11个遗迹开始,后期成长梯度保持不变;
2. 无尽洞窟新增部分普通关卡,增加1个BOSS关卡;
3. 提高了无尽洞窟中所有BOSS的炮类武器的攻击力,降低了无尽洞窟中所有BOSS的火焰、机枪类武器的攻击力;

小发条的其他体验优化:
1. 战斗中 "防守" 改为 "集结",将右下角的小字提醒改为屏幕中央,且增加了集结时的位置提示;
2. 基地车、前线升级的数值做了平滑处理,每一等级之间的数值跳跃相对均匀了。

小发条的英雄小灶:
1. 战斗中 "纵火专家" 强化 "喷火小弟" 的效果修改为 "喷火兵血量、攻击力、攻击速度提高10%";
2. 战斗中 "光盾队长" 强化 "盾兵小弟" 的效果修改为 "盾兵血量提高35%";
3. 战斗中 "光盾队长" 强化 "盾兵大佬" 的效果修改为 "盾兵受到的伤害降低50%";

小发条的八阿哥修复
1. 修复普通模式中,部分不可被击中的单位会异常显示血条的问题(基地车上面的机枪,2-10、3-10、4-10BOSS的挂载物);
2. 修复不同模式中均会读取英雄数据的问题,现在战车模式、分兵模式中,不会读取到英雄对基地车、机枪、小兵的数值加成;
3. 尝试修复快速僵尸、武士等移动速度较快的单位会冲到基地车判定范围内,导致机枪无法攻击到的问题;
4. 修复战车模式机枪热力操消失的问题;

版本:1.0.175

小发条的八阿哥修复
1. 修复敌方快速僵尸有几率跑到基地车内部,导致无法攻击的问题;
2. 修复3-10有概率异常掉帧的问题;
3. 修复10-6怪物有可能掉落到屏幕外的问题;
4. 修复机械狂人有可能站在前线不走的问题;
5. 修复部分UI交互音效重复播放的问题;
6. 修复机械狂人上校技能描述错误的问题;
7. 修复我方直升飞机有几率AI失灵的问题;

小发条的数值调整
1. 我方"直升飞机"基础血量由 3500 提升至 7200,血量成长由 330 提升至 1350,基础攻击力由 320 降低至 270,攻击力成长由 45 降低至 40;
2. "热血飞侠"头盔中对我方直升飞机攻击力初始加成由 50 降低至 40,成长由 12 降低至 10;
3. 我方"直升飞机" 20 级技能效果调整,由 "可进行移动攻击" 改为 "对地面单位的攻击力提升50%";
4. 敌方"直升飞机"基础血量由 3200 提升至 4000,基础攻击力由 300 降低至 220;
5. 机械狂人大招机枪塔基础血量由30000降低至24000;大招超武炮塔基础血量由30000提升至36000,基础攻击力由800提升至1500,爆炸范围由35/120提升至60/140,同时附加"击中后可降低敌方70%移动速度的BUFF"

小发条的普通难度关卡调整
1. 3-5:调整敌方配置,增加少量剧情对话,我方新增NPC治疗兵;
2. 3-10:新增敌方"要塞","战地医生"作为我方NPC出场,将为我方提供治疗;
3. 4-5:敌方"隐秘猎手"的攻击力降低了10%左右;
4. 4-10:新增敌方"多功能战车"BOSS,增加了少量剧情对话;

小发条的其他调整:
1. 优化了部分游戏音效
2. 优化了部分涉及广告的日常任务流程体验

小发条其他已知并正在解决中的问题:
1. "热血飞侠"攻击时有概率无限往高处飞;
2. "热血飞侠"在进攻模式下,有概率击杀敌方之后变为待机状态;
3. "机械狂人"天赋中"大招机枪塔数量+1"无法与战斗中升级技能"大招机枪塔数量+1"叠加;
4. 广告相关内容的整体流程进一步优化体验;
上述问题将于近期陆续解决,请留意小发条的更新公告,给各位指挥官带来的不便,敬请谅解。

版本:1.0.150

更新了更帅气的游戏视频

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