梦魇无归手机版更新内容
版本:1.6.4
梦魇无归v1.6.4大型更新【无限周目+新年版本】
【注:手机端到特别后期可能会卡,请精简背包哦
如果玩起来体验变差,建议停止,去玩玩其他游戏哈】
即将到达新的一年了,无归也带来大型的更新了
本次更新的活动并没有特意为tap版本削弱难度,所以请小心行事,两个活动的boss还是不太好打的(*^▽^*)
当然多周目的很多东西都比较重复,加上可能大后期会有些卡顿,还是请各位量力而玩,如果体验不好就可以暂停了,感谢游玩
以下为更新内容
【周目相关改动】
1.开放无限周目,五周目结束后玩家可以在与青和赤那里结束后自动进入无限周目
且无限周目开放会有额外奖励 分别为:神陨之魄*2(希望可以更好的升阶武器或者使用传承之石)
难度插件:终极考验 开启三难度将获得三倍难度以及三倍积分和掉落,经验
【这个开启后和梦魇难度获得的奖励一致,是否开启完全看你自己哈】
2.五周目后与青帝战斗时 如果你开启了梦魇难度 战胜他将获得【青帝外观】 以及神陨之魄*1
3.新增一个啾啾皮肤 【幻化-紫星】 将作为开启无限周目时的赠礼 感谢大家的支持和厚爱
【大型条目】
0.属性上限提高
基础属性由9999提高到19999
血量 法力上限由99999提高到199999
伤害上限由333333 提高到399999 现在不暴击的话很难打到伤害上限了 因为敌人的血量也不太支持了
【注:本次活动梦魇难度无额外奖励,玩家可根据自身情况选择难度游玩】
1.【从三周目开始】空间休闲区活动接引人新增活动 新年辞旧岁【幻影之塔】活动 一共20层
第十层为二郎显圣真君幻影 降低其血量回复版本,可以一战 胜利奖励神陨+1
第二十层为年兽,作为新年终极boss 有一丢丢难度 胜利后奖励颇丰、
【以上活动你四周目 五周目 无限周目也可以触发哦,不影响的,到后面会比三周目的时候好打一些】
辞旧岁活动的奖励其中会有一个辞旧迎新礼盒 打开或者分解可获得50个传说的灵魂结晶 略微弥补玩家传说结晶不足的问题
击败年兽会获得青龙心打造图纸 玩家将可以自行打造青龙心 而非唯一
年兽无论多少周目 仅可被击败一次
【打不过就建议用道具哦】
注:本活动击杀年兽后就会关闭,多周目仅会开启前十层
2.【三周目开始】空间休闲区活动接引人新增活动 【祛除疫病】 三周目也未必好打,这次没有进行特别的削弱,
部分怪还是比较强的
玩家将前往未知之地 祛除不明阴影和疫病使者,一共五层 五层后将进入未知之地最后一个地点
面对死亡送葬者 击败后可以获得新的宠物 MuMu加入队伍
该活动每周目都会开启,每次奖励都是宠物
如果觉得太难打,可以让喵喵帮你哦~
3.第一幕在多周目蒙戈营地时 将可以直接进入大营 不需要清理周围小营地 这样可以减少没必要的重复时间 有利于速通
4.修复多周目第七幕马超黄忠离队问题
5.增加时声技能可以回复怒气的 之前竟然都不能回复 没注意过
6.修复卢西恩不能装备朗基努斯圣枪的问题
7.修复如果第八幕不打水下蛟龙直接离开 会导致无法进入第八幕世界任务的问题
修复后 只要杀死三仙,就通过空间合成区上方可以进入了
8.狩猎命运 破碎誓言 狂风术 神圣之握 大地之息 大预言术 预言术 强袭光环 白鹤亮翅 血之狂暴 等buff类标注为[瞬发]
还有野性的呼唤 白帝落衡
致命节奏已改为不占用回合
9.修复恶蛟之爪可以正常加敏捷了
10.修复星河主宰血量异常的问题,之前星河主宰血量为1是bug
11.蓝色萃取精华价格改为1000积分
12.修复刑天会给两个刑天传承的问题
13.主宰技能 技能名称 凝冰改为逐月
14.神 罪恶与宽恕 描述错误修复
15.战神刑天会给两个传承【刑天】 移除其中一个
16.修复意念集合体魔贯光杀炮瞄准自己的问题
17.空间版本查询处显示最新日期
17.青帝对话第二个问题还显示问题1的问题修复
版本:1.5.4 更新时间:2022-12-21 00:00
梦魇无归手机端1221优化型更新
1.神圣之握不再占用回合 差点忘了体质 弃子了
2.提高了赵云三分天下的伤害
4.死亡主宰处战斗bgm改变
5.最终的boss 将不再开局羽化登仙,让玩家可以更好对其进行反制 掉一些血才会有概率释放 而非完全随机
6.开放鳄雀鳝活动 每周目均可进行一次
7.去掉了装备道具排序 很多玩家反馈 那个排序反而让操作变难了
8.红叶增加掉落折光
9.优化了福山雅史和时声的立绘 现在不会显得很大了
10.泰叔经验获取提高10% 且命中率提高10%
11.修复了第六幕神道道场通过另一侧出去就回不去了的bug
12.第一幕熔岩秘境豪森堡内30分钟时间到将直接回归空间内
13.断罪的普攻改为断罪 而非攻击二字
且默认附带灭绝效果
14.魔能石不再能放入仓库
17.修改和氏璧的描述 使其更符合本身
18.空间内降低了蓝 粉外观出现的概率 略微提高了艾克斯合剂的概率
但是不建议搞药 基本上是没意义的
19.第一幕在多周目蒙戈营地时 将可以直接进入大营 不需要清理周围小营地 这样可以减少没必要的重复时间 有利于速通
版本:1.5.1 更新时间:2022-11-21 00:00
1.50版本已更新4 5周目+最终结局(该版本更新请看我发的相关公告)
本次更新 主要为在上次的基础上优化体验向更新 版本1.51
手机端会打包两次 其中一个改成没有主菜单立绘的版本 以此来改善部分菜单跳屏玩家的体验
如果你的手机跳屏 请加群联系我我发你改善跳屏的包
1.移除四周目死亡塔击打主宰时的的存档 改为第九进入第十时提示
2.大幅度增加空间内锦鲤66w积分出现概率
3.提高黑珍珠号概率 由六分之一提高到3分之一
4.提高青羽化登仙的释放速度 提高了一倍
5.青的白帝落衡 灵的野性的呼唤 无锋的狩猎命运,黄忠的狂风术 赵云的白鹤亮翅 路西嗯的buff技能等不再占用回合
大地之息 大预言术 强袭光环 破碎誓言 血之狂暴
怀草诗增加 执剑者被动额外攻击次数+1 以让其可以更好的契合精神主武器
可以安心释放了
6.二周目开始幽魂绝命阵 击败魔主后正常给与了
7.第四幕钓鱼改为99次 适当降低第四幕的钓鱼兑换消耗
8.五周目结局不再需要苍魂判定 而是击败面具人直接进入结局
9.个人空间增加一个音乐
10.地理形势图该为无法放入仓库
11.返回五世界不再出现阿斗
12.鱼鳞甲显示问题
13.第七幕异族营地击杀异族后不再显示尸体 避免挡路
14.第二幕流魂社声望描述问题
15.第一幕的部分酒可以在任意情况下喝了 而非战斗中
16.紫武升阶中 寂灭的升阶挽歌 攻击次数+1
折戟的升阶 苍岚 新增效果 受到单次伤害不得超过自身最大体力值的90%
精神后期还是很强的 而体质反而有些偏弱了
17.增加了顺心意 体力法力加500的描述
18.增加灵弓舞术的动画
19.削弱刑天血量至100w 且削弱战神挥击伤害
20.刑天的奇珍异宝袋增加前期与之对抗的提示
21.苍魂血量降低1000多w 降低对抗他们时要磨很久的问题 同理白煞血量降低
版本:1.4.4 更新时间:2022-10-23 00:00
手机端全部内容更新公告
这次更新内容较多 但并不会开放四五周目 大概十一月份有可能完结
修复了一个问题 这个问题导致二形态杨戬血量过高
苦境角色额外在被动技能中标注了可以装备什么紫武
五虎就是按照特长给的
立花 红魔---人屠
埃森威尔 ---折戟
恶魔喵-野心、
时声-苦境 寂夜
【相对重要的一些改动】
0.主角团等级上限提高到140级 加点上限由单属性100点 提高到140点
1.伤害上限提升至333333 因为boss会削弱血量 出了部分超级多血量的boss 这个应该出了面具人等高血量boss也不好达成了
2.多周目有可能吞掉武器上的宝石 加大新周目水晶补偿,改为补偿一个无限制刻印,10个五蕴之石
3.空间交易广场补偿一个幽魂,修复多周目之后不掉落幽魂的bug
5.八苦角色增加被动 增加可装备紫武,五虎会相应的可装备相关属性紫色武器,立花,卢西恩可以装备人屠,埃森威尔可装备折戟,时声可装备寂夜。且时声也会多做一个,避免玩家培养时声,而第十幕关键战他又离开了,这样的体验并不好,下次会是一个新的时声入队,离队不受影响,而老的时声将默认在世界中
五虎将的被动会有类似于五虎之风 五虎之火之类的被动
6.钓鱼会继续减负 降低声望所需值,减轻刷的痛苦 钓鱼的鱼饵积分消耗降低
人鱼泪改为遇到人鱼必定掉落
若水套降价至8000声望 海王降低至4w
7.简化第九幕地图,相关镂空位置进行更多填充,避免玩家多周目跑图耽搁太多时间,也利好于新玩家 其中异之钥也改为多周目继承了
二周目你就可以直接开箱了
8.击杀梦魇难度面具人额外获得转职书一本(可以在五个特长内呼唤)以及 外观 头戴面具的人
面具人这里其实你打不打无所谓 开放四周目之后获取的道具才有意义 目前打死也不能存档 建议进入三周目之前存档,即可等到后续的周目开放
9.考虑将体质的生生不息改为嘲讽相关类技能
10.去除战斗进入时闪烁白光刺眼问题
11.steam版本回归wasd,q为翻页,如果你在装备界面找不到队友可以一直按q来切换队友 f2为帧数 可以看看是不是游戏卡顿帧数变化
12.第三幕医馆会下雨,带到空间内才能解除
13.三周目在持有恶魔喵的情况下还能再领养一只喵,而且之后第四幕那个钓鱼的我很好养,会给普通喵,而恶魔喵拿不到
会考虑改成两只喵喵都能学会 厚此薄彼确实不太好
14.把一些无用的成就在背包内隐藏 避免占位置 少了大概10几个成就各种凭证的占位
部分物品的分类略微优化
15.多周目,一,四 六世界进行改动,一可以直接前往梅林处领取樱 四 六可以直接打最终boss 不过玩家还是需要注意一下部分流程,避免出现bug
这次改动也是为了减少多周目部分冗长世界流程过长的糟糕体验 使玩家可以更好的速通
六,北方魔界山的封印在多周目解除 那样你也可以直接杀向魔界山了
16.第一幕如果没有救瑟琳娜,就带卢西恩杀了最终boss,导致卢西恩阵亡,将无法再回去救瑟琳娜,现在会提示你卢西恩已死,无法救援了
18..大大降低刀魂的合成需求,希望可以让玩家更轻松
19.增加强力boss梦魇难度额外奖励
神龙梦魇难度额外赠送50个散落的传承之晶
蛟龙化龙形态赠送橙色装备自选匣*1 净化之心*1(战斗中去除我方单体仇恨值) 仇恨之触 增加单体仇恨500%
杨戬四形态额外赠送橙色精粹*1 遗忘之石*1
20.力量獠牙技能有点鸡肋,去除吸血15%,改为暴击率提高10% 命中+10% 幸运+5%
21.炉石回归时如果切换地图 将会打断回归 现在炉石将直接回归了
22..第0幕修改帕布尔那个完成任务后的话 增加装备的操作提示,增加任务未完成的提示
现在第0幕提示更细致了 希望可以帮到你
【同步pc以及后续修复内容】
0.多周目第二幕之后全员等级会提升20级 作为多周目等级补偿 减少前面玩家被干掉的可能
1.第二幕里程碑记录仪增加黑道霸主提示 要求最后一个击杀明日神宫之主或者大败三个后再去一次明日神宫二楼即可触发
2.第四幕走不通 扩大范围
3.第六幕逃课后缺失刀魂以及到空间后无法进入下一关 空间训练未开启 改为杀死罗将神就会可以进行训练 改成多周目进入第六幕可以获得刀魂*1
4.第二幕 声望所描述错误
5.称号魔界传说描述错误
6.八苦各种英雄回归问题 可能需要在世界结束后使其入队 而非回归八苦导致装备丢失等问题
已处理第三幕的马超黄忠 且赵云不会在此处离队了
已处理第五幕的赵云 张飞 他们将在初始离队,在结算时归队(二周目苦境召唤他们之后才会这样)
7.恶魔喵喵 卢西恩等级描述问题
8.手机端魔主补偿
9.是否搞一个合成各类传承的配方 让玩家自行合成
10.力量的被动凯旋 改为攻击次数+1
11.立花野子增加一个群体aoe二段技能 落樱斩
13.四象塔售卖的四象套装改为2件套和四件套触发 不再触发圣子的三件套效果(原来的万象与圣子相同)
原来的自身的三件套万象改为2件套的效果 加成为全属性+20 全属性+2%
使其可以在我方装备了一把紫色武器的情况很好的和圣子三件配合 那样就是 紫色 +四象两件套+圣子三件套 比较划算
14.朱雀冠 白虎靴 玄武甲 青龙心将组成新的四件套 套装效果为自身受到的单体伤害最大不得超过自身生命上限的70% (多段即死除外)
有了此装备可以大大减轻玩家高周目的阵亡率 有利于提升玩家游玩体验 算是鼓励愿意游玩高周目的玩家了
其中青龙心将在四周目开启后击败四象塔最后一个守塔者才会获得
15.处理了五凤--朱雀无法装备的问题
16.pc端f5之后会吞宝石 有玩家反馈 很奇怪的bug 手机端是否重进游戏后宝石丢失 存疑
17.大幅度降低锁妖塔二层的难度 减少这种高伤害秒人的怪
18.回归世界任务那里介绍时文字过长 后续看不到了
19.增加洛基和方南的战斗赌斗 快来打吧(方南可以打了 洛基考虑以后再来)
20.删除了面具人之前的两个小怪 面具人不会直接掉落道具而是战斗结束后掉落 两个小怪也挺烦人的 进行简化吧 血量降低1000w
21.张亮不再开局翻雷滚天了 避免总是会团灭玩家 多周目还是有点点恶心的 并且略微降低其伤害
22.若水声望没有正常下调 可能遗漏了
23.第七幕世界任务boss那里有点难打 改掉
24.第七世界任务的第二个猩猩和第三个疯狂博士 进行削弱
25.时声的技能描述 时间之熵 每回合减少2%体力【量】 改成体力值 估计早就有了 一直没发现
26.修复了人生八苦的异常加成问题 之前导致其感知加成极少 而其他加成又过高 高于6%
28.通关周目传承获得提高 力量传承之石 改为10%吸血 20%力量增幅(吸血似乎用处不大,所以额外加了力量的加持)
精神 不变 敏捷 不变
体质 改为+10%体质 +5%体力值 仇恨值改为200%
全属性 改为经验获取提高20% 全属性+4%
29.第十幕十里庄没有挡住人吗 王老头下移一格 不知道大家怎么过去的
30.随身商店上架 黑皇帝 白皇后外观
31.恶魔旋风抓恢复怒气由5提高到10
27.修复追风皮明 死生铭刻 敏捷传承的描述错误
28.鲛人之泪改为售出可获得2功勋 原为5
29.八酒杯改为3段伤害 附带2%最大体力值 cd由5降低到3 每段恢复怒气20
28.鲛人之泪改为售出可获得2功勋 原为5
29.八酒杯改为3段伤害 附带2%最大体力值 cd由5降低到3 每段恢复怒气20
版本:1.4.0 更新时间:2022-10-01 00:00
【多周目大规模更新内容汇总】(还有遗漏待后续补充)
修复了多周目随身商店无法正常购买蓝金精粹的问题
增加自动存档,每一幕刚进入将会默认自动存档至1号位(请注意一号的位置情况)
重置属性加点:现在每级获得一点 分配可得12点(请进入通关第十幕后再更新本游戏,如果在中途可能造成你的重置加点消失问题)
增加多周目,现在通关一周目后会进入二周目了,具体操作请详细查看通关时的文本提示或者tap我发的帖子
多周目奖励:有部分玩家会提前将针剂吃掉由于多周目不继承,所以在二周目会送给每位玩家2个全面进化针剂(也就是400功勋值)
多周目的内容都有什么:
1.八苦命镜 在合成处右侧 可以带出以往世界中遇见的npc
2.世界任务:每一幕都会有世界任务,且完成还会获得世界之核的额外奖励,开启会获得相关世界特殊道具
你也可以回归任意一个世界了(需要先通过那个世界)
世界之核有两种开启方式 一种是直接打开 你将进入战斗
另一种是分解 你将可以自选一种奖励
3.分支剧情:会触发一些之前没有的剧情,比如第二幕进不去的黑道家族地盘 某些世界的最终boss会联袂登场等
4.难度提升:怪物各属性会默认提高45%,如果你觉得有难度,请记得调整难度
5.七龙珠许愿:集齐七颗龙珠可在空间广场特殊水晶处进入龙的地盘进行许愿 击败神龙后会获得 顶级传承图纸。打造相关传承后,主角
装备将会改变自身技能表现效果以及威力(仅专属于主角 打造多了暂时也没用)
6.顶级紫色武器,这个比较晚 需要二周目击败杨戬四形态才会获得相应图纸,届时可以打造紫色的武器,樱是全属性 泰叔为力量/体质
喵喵为精神 主角为你当前特长 紫色武器后主角将再次获得较大提升,紫色也是毕业武器了
pc端增加了操作提示 且在随身商店中也可以看到相关操作提示了
7.pc端已上架steam,定价22.4元,非常希望获得您的支持
手机端可能会出一个赞助选项
【空间内部更新】
1..实装喵喵三周目的升阶进化 现在他和贾正经会一起加入队伍
2.休闲难度的爆率 积分经验获取改为100%
3.普通难度爆率和积分改为120% 经验获取改为110%
休闲难度怪物属性由50%降低至30%
4.新增随身商店 如果你得到了顶级传承打造配方 那么随身商店里将会售卖基石传承 潜蛟 姑获鸟等等、
5.钓鱼商店新增绿色精粹大爆 1w声望 包括30个绿色精粹 限量5
绿色精粹小包 2000声望 内含5个碎片 限量10
6.高级钓鱼反复弹出的话 已去除
7.增加【国庆钓鱼活动】 缉捕未知空间而来的外来物种 直接售卖鳄雀鳝也可以获得功勋值*2 (空间本身也对研究外来物种有些兴趣)
10条可兑换圣子受难自选箱+1个幻化血色骑士(卢西恩外观)
2条可兑换 盛大庆典礼包
5条可兑换 橙色称号 鳄雀鳝杀手称号 增加自身10%体力恢复 10%法力恢复且基础属性体力 法力+500
以上均限制1次
8.钓鱼商店刻印价格问题
9.八苦命境前往的位置增加文字提示
八苦命境增加隐藏角色获取 红魔卢西恩和立花野子
立花野子 职业北辰家主 心心念念的老婆来了 拥有两个主动 三个被动
红魔卢西恩(加强版卢西恩) 职业血色骑士 该角色作为隐藏角色送给玩家 感谢各位的等待
增加贾正经的技能效果和自身属性 希望他也有机会上场
注:八苦中的角色并不是每个都很强 要学会挑选哦
10.属性分配已重置,改为1点12属性 每级指挥获得一点 体力法力为1点50属性 随着增加而削减
11.伤害上限由25w提高到299999
【开宝箱事件优化】
提高了各个随机遇敌洞窟中的部分奖励
且以下位置增加了宝箱怪
第一幕东南挖树会获得 璀璨的宝箱
第六幕前往魔界的洞窟奖励获得提升 且有一个宝箱会碰到怪物
第七幕火龙关押点诅咒之地也会碰到宝箱怪
第十幕水晶宫内新增一个宝箱怪
希望略微的改动 能提高玩家在开箱后的体验 而不是给一些过于普通的东西
世界改动:
【第0幕】
1.金字塔第0幕 你不再能因为暗色的格子而掉到下面去了 很多玩家会因此吐槽虚拟按键不好用而反复掉落
戾气提升 现在手机端你不会掉下去了 无论如何都希望可以按慢点 避免错过一些东西
pc端会继续掉下去,pc端似乎不会因为操作问题无法通过这里
且pc端新增这里的提示 别踩黑块
2.优化第一幕真法老王的位置那里的一个走路问题
3.修复金字塔内一周目和二周目编号问题
【第一幕】
1.去除了山城的一处描述错误
2.第一幕卢西恩入队后去他家宝箱有描述问题 会改动一下
3.第一幕 第三幕增加【后续任务提示水晶】,我发现很多萌新不知道在击杀蒙戈后做什么,现在击杀蒙戈后直接出现一个彩色水晶,
用来提示你的后续任务,该做那一步以及如何回归
4.第一幕世界任务增加使用炉石的提示 我不清楚好像有人30分钟到了没有正常传送回去,还导致少了炉石(不清楚具体造成的原因
,只能建议大家在30分钟内回归了)
去除选否的金色提示
选否也会默认增加一颗魂晶了
5.挖树后移除铁锹
6.删除了第一世界大量的不需要的事件 包括时间归0的抹杀相关问题
7.第一幕激流勇进遇敌步数由30提高到70 水润术获得加强 cd变为3 恢复体力 法力增加了额外10%的最大百分比恢复
另一个宝箱收益获得提高
樱所在的洞窟 遇敌步数也进行了提高
8.第一幕如果没有救援瑟琳娜就去击杀了迪昂蒙戈 那么你将不能再进入山城以北了(避免在此出现卢西恩穿上铠甲的对话
9.修改第一幕卢西恩和瑟琳娜的剧情相关,现在更简单明了了、、
10.第一幕杀死风之剑刃恩菲尔德 会提示玩家要开启钥匙
11.第一幕杀死莱恩时 如果主线一完成会提示回村 如果未完成会提示清理干净营地再回村
12.初始营地改为前哨营地
13.卢西恩家箱子改到右侧
14.山城的路标改到了偏上的位置
15.拿到卢西恩装备后前往教党处增加法阵提示 且走上去就能进入
16.第一幕击败蒙戈后将提示玩家 要对话蒙戈的尸体 且彩色的水晶的后续任务提示获得修改,找到另一个伙伴后需要回到蒙戈营地
对话其尸体 才能进行最终步结算 之前的提示有点不妥当 这次是完全正确的了
16.修改了叛逆者的叹息 名字 改为骑士的守护 属性加成增加了一些基础 以及增加了体质3%词条
17.修改了第一幕交战燃火重锤时的剧情 不再需要卢西恩穿上铠甲了 而是直接进去就可以战斗
而如果没有拿到卢西恩家地下室的装备 则无法触发去教堂位置交战的剧情
18.现在如果你开始就去把蒙戈杀死 导致卢西恩死去,那么你将不再能进入教堂地图,免得你触发bug,问我为什么需要铠甲,卢西恩
已经死了之类的问题,这次如果你错过,将无法再进进入,也就不会看到相关剧情了,那对于你的体验来讲就是从来没有过这段故事,
,没有任何影响和bug 世界任务回归也不可以进入教堂相关地图
19.删除妖精之森一个多余的不能钓鱼的钓鱼点
20.第一幕迪昂蒙戈死后 改为变成一团魂火,这样会吸引玩家点击,更好的了解后续内容
21.第一幕一个神秘人回答问题 钓鱼种类的正确答案由3中改为两种 但答题顺序不变
22.金针钗描述颜色改为绿色
23.第一幕进入时幸运星描述改动
【第二幕】
1.第二幕从福山家出来 的npc不再接近主角 避免把主角堵在门口
2.第二幕下水道随机遇敌由40提高70 积分宝箱收益提高 其他不变
3.第二幕出来的路拓宽了
4.第二幕幽冥使者直接掉落阴毒之戒 启示之石可直接获取 骷髅处道具获取改为奇异结晶提(启示之石的获取不再需要点否等一系列麻烦的操作)
5.第二幕屠夫的菜增加金色提示 避免玩家误食造成损失
6.第二幕杀死海牛后获取其血腥钥匙时也会提示玩家要开启钥匙强化自身 避免玩家可能都打到了6 7幕 还不知道钥匙能够开启这个问题
很影响体验
现在第二幕遇到初始的三名契约者 第一波战败后将不会进入死亡 而会进入旅店 给你一次睡觉再打的机会 或者调整难度的机会,
避免卡在这
【第三幕】
1.第三幕螺旋的洞窟内遇敌由30步提高到70步 其中一个宝箱可以获取到 杜康酒
2.为了使称号【将进酒】更好获取 现在你可以直接使用那几种酒了 而非必须进入战斗
3.修复带领阿呆斩蛇后 有概率不掉落蛇的尸体的问题 现在会杀掉蛇后直接获取到尸体 而非蛇王掉落
4.马超黄忠第三世界进入队友等级上限提高至40级 喵喵第四幕入队 等级提高至45级(原为36级)
张飞赵云第五幕入队 等级提高至60级
并且略微增强五虎将的各个技能伤害以及自身属性成长
【通用改动】:技能向全部增加了等级*50 或者*30的伤害以及敌方最大生命值1%-2%的伤害
其中赵云白鹤亮翅的加成获得提成 持续回合提高到4-5回合
马超的业火燎原段数提高一段
黄忠狂风术由单体改为群体 持续回合由3-5 提高到4-5
张飞同理相关改动增伤或者增加百分比
此类改动有可能使第五世界时与关羽张飞战斗时敌方获得增强 不过影响不大
5.第三幕同理,在你踩到曹军大营的桥后,将会出现一个水晶,提示你后续如何造船,如何回归
6.修复了第三幕县城堵人问题 第二幕出来的路拓宽了
7.拓宽了一些可能被堵住的道路
8.修改了第三幕的一些剧情相关 背景相关,交待的更清楚了
9.东吴楼船结构图改为 楼船架构图谱 增加其描述(原来没有相关描述,虽然没什么用)
10.略微调整了第三幕陈清志的报复的任务细节
11.新增第三幕石桥的先登军将官会掉落技能 振奋士气
【第四幕】
1.断敌粮草任务也会直接潼关后完成了
2.修复了第四幕仙豆的获取
3.优化第四幕前往西方海岸线的地图 更直接明了提示你西方才是你断敌粮草任务要去的地方,而不是北方
4.第四幕斗兽场援救公爵后增加提示 从原路逃出去 且左侧木门后的室内增加脱离点闪光提示
5.第四幕增加提示 从豪森堡南面绕行
6.第四幕某个起义者不再对话 蒋志杰进入战斗
7.兰溪子爵那里增加选项 是否接受挑战
8.修复樱在斩杀亚瑟后获得了异常数值的感知属性
9.第四幕喵喵处钓鱼不再出现破旧的宝箱 避免玩家花费大量时间 而产出也不成正比
10.第四幕血纹卷轴改为打死琼恩直接掉落 而不需要开钥匙 很多朋友应该是不会开钥匙的所以会导致不能进入地下改成必定掉落就可以直接进去了
11.新增召集兄弟任务 兰溪任务 乌沙任务 如果你没有做完 那么在第四幕结算的时候将默认完成,避免有些玩家会有点强迫症
12.亚瑟死后必定掉落星空钥匙 开启后方的时空通道 这点同琼恩的修复
【第五幕】
1.封尘绝念任务增加提示:任务不会在三国世界触发而是会在古日本世界触发
【第六幕】
1.第六幕世界任务后无法进入魔界山
2.修复了第六幕樱对话是说的不是时之刻的问题
3.优化第六幕声望兑换时的提示
4.杀死魔主必定掉落魔主之魂和幽魂绝命阵
【第七幕】
1.第七幕优化 现在你过了第七幕将对你其余三位队友进行等级提高 每人提高五级作为奖励,避免和主角等级拉
2.增加了第七幕的世界任务,你将面临新的异族,并且不好战胜(这次应该算有点难度了)
3.龙珠 降低为10w积分一枚
4.血腥商店改为是否开启 点击是 才会扣除卷轴, 现在有更多的缓冲时间了
降低血腥商店带给玩家的积分负担
5.第七幕的钢铁遗迹秘辛任务现在会在完成后正常移除 省着不懂为什么没完成
6.增加第七幕紫翼龙的数量
版本:1.3.5 更新时间:2022-08-19 00:00
【梦魇:无归0819修复性更新】
主要为修复bug 和增加大量提示性信息,加强各个特长和部分技能
【多周目将考虑在十一更新且steam同步上线】
新增道具,第0幕进入后会获得里【程碑记录仪】
你可以通过这个记录仪来看到你每一幕的称号任务提示了
其中第八幕 第十幕还会提示主线任务的要求
【描述性改动】
1..幽魂技能:道具和技能描述都还是8% 8%---3%()
2.第一幕。菲儿父亲,接任务前对话名称是老人,接任务后名称是老者(统一为老人)
3.第二幕部分流魂社成员的对话还显示黑道打手的问题
4.任务完成度改为世界探索度
5.删除个人属性强化度这个选项
6.场景改为世界 第一幕改为由西幻骑士改为英雄传说
7.梦魇世界 改为轮回世界 梦魇空间后续将用空间来主要称呼
8.迪昂蒙特和蒙戈的关系改为兄弟 公爵埃森威尔改为他们的父亲 迪昂-威尔斯 (第四幕可能还有一些描述错误
无视就好 不影响整体)
9.罪恶之心描述问题
10.鬼之牙可以出售 有助于清理背包
11.刺杀迪昂蒙戈 还显示属性点的问题
12.v字斩描述问题
13.樱落描述问题
14.第四幕 完成死灵法师的任务 对话契科夫 对个【干】字
15.第八幕赤心道人的一处描述错误
16.第二幕有个敌人名字描述错误
17.魔剑之骨可以售卖
18.季风处对话优化
【流程优化性改动】
空间内钓鱼
海王降低声望至5w
若水套全部再降低5000声望 现在为1.5w一件
0【.第0幕】:最后的结算奖励额外增加奖励 解牛刀(第一幕主线一的赠与奖励改为5000积分,不再写内测奖励)
切割------改为分解 有利于理解要是掉落的材料等
空间内部增加开灯 (那个黄色水晶) 避免玩家从世界回来后变成暗色画面或者丢失角色透明度 在这里都可以解决
1.【第一幕:初始剧情大量改动】
艾斯设定与卢西恩为正常的朋友,得知村子要被侵略后 卢西恩会直接入队(有利于正常剧情行进,没那么多弯弯绕绕,现在你钓鱼也两个人
的话也很难被鱼打死了,算是减少一个痛点)
后续剧情提示优化,基本每一步都会增加新的提示 以及绿色的字体
任务主体不变,还是可以在东南的前哨营地完成
随后剧情去酒馆 得知瑟琳娜在前往西北教堂祷告的路上被抓
且封死了之前村子西侧的一个教堂(他没有存在的必要了)
后续获取卢西恩的装备也不再需要挖树了 而是改为在卢西恩家的地下室获得
后续剧情不变
新增村落内 有亚瑟麾下圣骑士驻守
优化了蝙蝠洞的剧情 现在增加了新的宝箱 可以获取一些装备
优化了前面的部分小怪 重剑手掉落盾拒的概率略微提高了一点
且部分小怪现在都有一点点概率掉落补给品
优化了进入蒙戈营地后的提示 现在会很清楚的告诉如何离开 以及路牌上也会注明
蒙戈营地增加提示 获取赤炎魔杖后就可以离开了
增加提示翠绿魔杖和赤炎魔杖获取地点
增加提示使用地底世界也可以返回初始位置
提示三个魔杖均在这一边 可以考虑全拿完再走
大幅度削弱第一次训练的改造机兵的水平 部分萌新会打不过他们 现在特此削弱 血量从2000---1600
攻击力从160---80
第一幕的石门钥匙 改成了击败那个骑士直接获取 而非掉落(我发现有部分萌新这里选了休闲难度,导致极低的概率原野上的骑士
不掉落钥匙 导致卡死,主要修复这个问题)
还有就是第一幕很简单,我建议你打不过的时候再开休闲 正常打打普通也行呀。
第一幕优化比较多 尽量让玩家在第一幕游玩过程处于轻松和比较了解整个流程的感觉 去除了一些冗余的内容,毕竟第一幕地图还是
有点绕的
2.【第二幕】,很重要的一点优化,第二幕获取1w声望的任务改成了获取五个龟裂的结晶体
龟裂的结晶体 后续每个小怪都有概率掉落 才需要五个很轻松就可以获取了
这下可以完全避免玩家提前把声望花了结果发现还需要声望这种不良的游戏反馈
3.【第三幕优化】
删除了先登军前方的存档 现在仅保留其提示了 避免玩家只有一个档且存了后打不过的情况出现
且这里的战斗也减少了两轮 让玩家可以更快的与先登军的长官战斗 也减少冗余的战斗内容这种设定
修复第三幕北山道售卖道具有缺失的问题
修复了镔铁重铠变成了主武器的问题
4..【第四幕优化】
第四幕现在的蔻蔻病了 和断敌粮草任务会有充分的提示了
会告诉完成粮草任务与否 决定着后续进入的剧情分支会有不同
第四幕铁匠任务增加提示 第一次遭遇蒙特不会掉落钥匙 第二次反攻时才会掉落 避免玩家纠结于为啥我咋没有钥匙
我咋没有斧子(并且附带友情提示 这里的装备比较一般 就算你不小心全部错过了 也可以不放在心上)
删除了死灵术士前的存档 现在只有提示了 或提示在某些boss尽量考虑存一次档
优化了鼠尾草的获取流程 现在会直接获取 且直接提示 避免玩家打了蜜蜂之后以为只是打了一个怪而已,现在没有蜜蜂了
5..【第五幕优化】 开局的进入下一楼船 改为了只需要杀死两个守门的狮子就可以了 小怪可以考虑无视了
这样会更轻松一点点
第五幕部分玩家开了休闲难度导致孙尚香的侍女不掉落其信物的问题已经处理了
现在你只要到达那个楼船二楼就会看到一个宝箱 里面装着孙姬的信物了 默认现在孙姬的也改成了击败侍女后获得,而非
侍女掉落
孙尚香其中一个技能附带眩晕效果会带出战斗,现在已取消
6.【第六幕改动】
切实增加第六幕四个魂玉护符位置的提示
避免玩家难以找到护符 卡住关卡进度 现在在任务里就可以看到四个位置的提示
(不包括已获取的南方魔窟,就是打山怪的那个)
魔主之魂现在也改为打败魔主直接获取了 避免有些玩家开了休闲难度 导致小概率不掉落魔主之魂的问题
主线任务一正义的荣耀也改为了只需要1w声望(现在可以更好更快的完整任务 体验流程而减少刷刷刷造成剧情割裂感,
甚至忘了我接下来该干嘛)此改动包括山洞内的提示和任务描述
(如果还有遗漏的地方 请向我反馈一下)
哥布林金矿现在会有微小概率掉落金判了 这样可以让玩家刷的过程多点东西
第六幕兑换日 月 刻印的积分价格由30w改为10w 也就是换三个也只需要之前一个积分了
90w的要求似乎有点过高了
7.【第七幕】
第七幕恐龙蛋任务选否进行金色提示
第七幕恐龙蛋任务优化 现在只要持有炽热的恐龙蛋就可以返回第七幕完成任务了 20挑战点 更容易拿到了
(之前还要反复选否 有点多余)
8.【第八幕】 无
9.【第九幕】减少了司马懿战斗处的吕布貂蝉剧情 主要为了减少他的战斗环节 四连战 反复打有点折磨了
(而吕布貂蝉又是其中比较难缠的点,虽然不难打但很磨人)
增加了一个任务的提示 当你中间大门时 时生就会提示你要做什么 当你走到路口时 还会有闪光提示你
你的上方还有一个石门 左右各有提示 避免玩家找不到上方的石门(这个位置比较隐蔽,视角不向上可能会看不到
这次提示后就好了)
司马懿本身的强度也做了大量调整 具体可看下方的boss调整相关
时空乱流后猛犸的血量降低至65w 让玩家可以更轻松的击败他
10.【第十幕】
修复郾城的一个休息房 休息后会导致玩家卡死的问题 现在改为了正常休息了
杨戬本身除了了图像上的优化其余未做调整 他难一点大家应该都比较好接受,所以感觉无需调整
穷奇点击后变成雪牛这个问题 现在他不会变了
【装备,技能向改动】
buff类
幽魂绝命cd从15降低到8 持续回合数由3-5 改为4-5
诅咒cd由8 减少到6回合 持续回合由2-4 改为4-5
折戟沉沙cd由10降低到8 持续回合由3-5改为 4-5
医用绷带 军用绷带 持续回合数由3-5改为4-5
【五虎将技能优化】技能cd全部改为5
加强倒转昆仑一段伤害且等级伤害提高
加强藏伏奔原 改为可暴击 等级伤害由50提高到80
增加亢龙有悔的伤害
增加野马分鬃的百分比伤害 由百分之提高到2% 敏捷加成由2.0提高到3.0 继续可暴击
略微降低天崩地裂的自身体力值加成 40%自身当前体力值降低至25%当前自身体力值
现在五种特长技能基本为同功效了 增加玩家多样化选择
2.略微提高了五个职业特长的各个成长属性
3.略微削弱善良称号的基础加成
改为力 敏 精 感+100 体力值+200 法力值+500 去掉了体质和幸运的加成 目前还是略微优于入灭,不过比较微小了
4.力量去掉侵略如果当前的效果 改为力 体力 体制 敏捷提高8%(普攻达到五次还会获得全属性增伤50%)
之前的普攻伤害提高因为有bug而去除了
5.自作无名增加佛力减伤10%(之前缺失了这条)
6.追风破命改为全额吸血(是不是已经改了)
金仙术改为冷却3 恢复效果由66改为50 现在每场战斗怎么说都能用个3 4次了 而非之前的只能用一次 实在无法让他待在技能栏里
增加恢复mp33%
而老山参去除增加mp 不知道为什么多加了法力值恢复 描述只有体力恢复 而40%群体回血不变
【怒火焚天】伤害提高至2000+4.0力量+自身等级*100的伤害 受自身流血buff 每对敌人施加一层流血 该技能伤害提高20%
怒火焚天新增技能说明:
1.被动效果:普攻会对敌人造成流血效果,达到五层后自身会进入]血怒状态(任意类型伤害提高50%,且头顶会冒火)
2.主动释放效果:对单体敌人造成2000+等级*100+4.0力量的法术伤害,每层流血效果提高该技能20%伤害,
5层后达到最高值,敌方头顶有个X标志,斩杀敌人后将重置此技能cd
且cd由9降低至7,击杀敌人后重置cd
鲜血礼赞cd由5改为4
精神燃魂书cd由5----降低为3
敏捷隐杀cd由7----降低至6
无影闪由5降低至4
全属性雷光拳cd由4---降低到3
剑刃风暴cd由7降低至5
天基离子炮由6降低至5cd
【boss调整】
0.诸葛亮新增大黑暗天技能 不会无缝释放洪水了 让玩家更好的反制它
1.第六幕北辰道场的馆主野子的技能神威如狱改为混乱效果 让玩家更好的反制她
2.还有一些xiaoboss的削弱比如青牛 猛犸啥的 具体记不清了
1.司马懿调整
削弱天罡爪附带百分比的伤害
且他可以被沉默 其中落雷术可被沉默 天罡爪为普攻 无法被沉默
更改落雷术为50%以下释放 而非随机释放 更玩家更好的反制机会 而不需sl开局 降低落雷术的附带百分比伤害
增加司马懿技能大黑暗天 全体伤害 但比较低
增加司马懿技能 烟消云散 使用后我方全体将会缺失100怒气值
增加司马懿1 2形态血量 现在希望他更肉一点,但伤害降低一些 让玩家有打boss的感觉
而非互秒这种不良体验
1.更换杨戬哮天犬的所有战斗图像 现在一个蓝色的形象了 但行走图并不改动
厚实表皮和【铜墙铁壁】名字改为铜皮铁骨 技能改为10---6cd 但体质和感知提高效果降低至33% 生命回复提高到15%
加强该技能 使其更有出场的可能
更换灯神图像 现在改为非灯形象的神灵了
【诸葛亮改动】 夺魂术改为霹雳火 且只会秒杀一人了(之前为随机秒杀两人)
洪水滔天伤害降低 且不再连续释放,且只有血量低于50%时才会释放
新增技能打黑暗天 群体低伤害 致盲效果的技能
新增技能雷霆万钧 群体法力伤害 附带麻痹效果的技能
新增技能雷灵咒 单体微微爆发伤害作为他的普攻
诸葛亮血量由10w增加到18w 现在希望他给玩家的是一个需要持续战斗解决的角色
而非之前的我属性不达标会被北面,他无限放洪水我很难受的情况
现在他会穿插很多一般的技能 让玩家可以更持久的反制他,而秒杀技能改为1个人,也能大大降低玩家的挫败感
当然本身属于世界意志加成,略微难一点玩家也能理解
相关闪避率由33%降低22%
现在可能更偏向消耗战一点,不会像之前那样总被秒了
第六幕小怪增加了消耗品的掉落 而哥布林金矿现在还有可能额外掉落金判了
当然十一之前还可能小更新一次修复bug或者什么优化 修复和优化任重道远
【十一更新内容预告】taptap steam如果一切正常 也会一起更新的
开放多周目内容 具体不细写了 超级多
还会有大量消耗品相关优化 和战斗外及战斗内的道具获取 当然也有很多技能的改动 让它们也可以在战斗中登场
若水套优化 改为三件套获得单体复活 六件套获得群体复活 (自身属性可能会略微加强?不确定)
如果只需要单体复活可以考虑三件套加其他套装来更有搭配的进行战斗
还有其他套装也考虑优化 可能不再单纯的提供攻击性技能 会有更多buff/debuff性技能
例如 战吼 战斗中使用提高我方全体命中率 暴击率33%
燃魂:降低敌方闪避率 反击率 反射率 暴击率20%或者多少
加点改动 改为每级获得一点 一点分配会获得12点基础属性 大大降低后期分配的耗时
(这个只能在开放多周目的时候改动 所以请玩家务必保留一个通关了第十幕的存档 在进入多周目后将自动变为1=12点)