我想成为创造者安卓版

我想成为创造者安卓版

类型:休闲益智 更新时间:2023-06-19 06:50
暂无苹果版
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游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
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我想成为创造者安卓版是一款休闲益智游戏,这里有特别的精彩的游戏关卡,玩家可以进行享受,掌握游戏技巧,利用自己丰富的道具去闯关,这里的关卡其实非常的有趣,而且有38个有趣的关卡,如果你觉得不够,还可以自由进行创建,这里有大家共同创建的各种关卡,可以自由尝试,极限挑战特别锻炼玩家,有很多深刻的体验。

我想成为创造者安卓版

《我想成为创造者安卓版》游戏优势:

*很多舒适的游戏氛围,玩家都可以慢慢体验。

*利用自己的技能在游戏中制作关卡,完成挑战。

*每个关卡的设计都特别明确,玩家可以自由发挥。

*大家在进行游戏尝试的同时也是一种新的挑战。

我想成为创造者安卓版

《我想成为创造者安卓版》游戏亮点:

*关卡如果难度不够大,玩家也可以增加难度。

*所有的挑战都特别多,大家可以慢慢完成。

*轻松的游戏氛围,大家可以慢慢进行创建和锻炼。

*这款游戏非常锻炼玩家,大家可以一起进行玩耍。

我想成为创造者安卓版

《我想成为创造者安卓版》游戏测评:

这款游戏非常受欢迎,玩家可以在这自由的挑战,每天都有很多新的关卡等待大家,乐趣非常多,掌握好技巧,只有这样就可以顺利完成关卡,能选择自己喜欢的关卡进行设置,每天都有很多新奇的挑战,随着难度增加也可以锻炼玩家,赶快一起来尝试吧。

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我想成为创造者安卓版更新内容

版本:2.746

编辑器:
1:现在放置物体面板可以直接对单位数据进行编辑
2:现在编辑器中着色器技能可以直接显示效果
3:现在编辑器中的指示牌可以预览显示的文本(需要先将对话框技能中的直接显示漂浮文字设置为是)
4:物体控制新增了一个清除物体上其余物体控制的函数

其他:
1:小幅度升级了Unity版本,改善了编辑中选择物体时可能出现明显卡顿的问题
2:修复部分BUG

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我想成为创造者安卓版更新内容

版本:2.746

编辑器:
1:现在放置物体面板可以直接对单位数据进行编辑
2:现在编辑器中着色器技能可以直接显示效果
3:现在编辑器中的指示牌可以预览显示的文本(需要先将对话框技能中的直接显示漂浮文字设置为是)
4:物体控制新增了一个清除物体上其余物体控制的函数

其他:
1:小幅度升级了Unity版本,改善了编辑中选择物体时可能出现明显卡顿的问题
2:修复部分BUG

版本:2.745

[编辑器]
- 现在手机端可以直接导入图片或者音乐资源(需要成就等级LV2以上)
- 现在可以保存自定义物体的排序了(放置物体界面的排序会和物体数据中一致)
- 新增了快捷调整HSV颜色的面板(目前可以在单位和背景中使用)
- 现在背景可以设置滚动以及着色器
- 新增颜色渐变着色器(可以用来制作渐变色背景)
- 现在图片编辑中可以设置4个方向固定保留多少像素(不受拉升影响)
- 触发器中新增了部分函数

[游戏]
- 现在可以在设置中修改跳跃和死亡的声音大小

[其他]
- 修复部分BUG



版本:2.7441

——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数

2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡

[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位

功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)

技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)

材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)

触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)

[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG_(:з」∠)_

版本:2.744

2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡

[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位

功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)

技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)

材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)

触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)

[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG_(:з」∠)_

版本:2.742

2.742版本更新日志

[触发器]
- 现在摄像机可以设置滤镜效果
- 现在物体控制可以使用曲线移动(有一张演示地图,口令码为GNYS,具体操作为: 主菜单 -> 玩家自制 -> 右侧筛选按钮 -> 查找 -> 口令 -> 输入GNYS -> 搜索)

[技能]
- 现在路径移动可以使用曲线移动
- 新增了一些着色器效果

[其他]
- 修复了部分BUG
- 部分细节改动


版本:2.741

2.741版本更新日志
- 现在排行榜可以进行位置跳转
- 现在支持导入gif,并且可以一键生成动画
- 现在导入的文件可以修改名字和移动到其他文件夹
- 功能包加入了对图片编辑数据和瓦片地图数据的支持
- 修复选择常量物体时弹出自定义放置单位选项的BUG
- 修复瓦片地图可能存在编辑器和游戏中显示效果不一致的BUG
- 修复暂停游戏同时暂停音乐导致背景音乐叠加的BUG
- 修复了部分其他已知BUG


版本:2.741

2.741版本更新日志
- 现在排行榜可以进行位置跳转
- 现在支持导入gif,并且可以一键生成动画
- 现在导入的文件可以修改名字和移动到其他文件夹
- 功能包加入了对图片编辑数据和瓦片地图数据的支持
- 修复选择常量物体时弹出自定义放置单位选项的BUG
- 修复瓦片地图可能存在编辑器和游戏中显示效果不一致的BUG
- 修复暂停游戏同时暂停音乐导致背景音乐叠加的BUG
- 修复了部分其他已知BUG


版本:2.74

首先祝大家新年快乐!
这次更新为大家带来了一些比较实用的编辑器功能(规则瓦片和自定义放置物体面板)
由于这次更新的改动较大,目前可能还存在一些BUG,后续的版本会逐步将其完善!(๑•̀ㅂ•́)و✧

[新功能]
规则瓦片(瓦片地图):
- 使用规则瓦片功能后,放置需要拼接素材的物体时就不用再手动去一个个拼了

怎么使用规则瓦片?
- 选中物体->修改精灵显示数据即可
- 规则瓦片可以在数据编辑器->瓦片地图中自定义

[新功能]
自定义放置物体面板:
- 可以将常用的物体放置在一起,类似于收藏功能

[其他]
- 现在选择大小不为64x64的物体时会自动调整网格大小(比如选择小刺)
- 现在游戏属性中的暂停游戏同时暂停音乐可以将所有音乐暂停,不在只暂停背景音乐
- 修复部分BUG


版本:2.739 更新时间:2022-12-31 00:00

[触发器]
- 新增时间轴功能

计时器:
- 现在可以设置时间速率

游戏:
- 新增了一个判断是否为测试模式(从编辑器中进入游戏)的函数

[其他]
- 修复a_pos有时候不显示坐标的BUG
- 修复修改按键中返回键和输入键无法双击修改的BUG
- 重新调整了进入游戏时的友情提示和官方关卡描述


版本:2.738 更新时间:2022-12-10 00:00

【下载】
- 现在更新下载关卡时只会下载有改动的文件,这个可以大大减少更新下载关卡时所需要的时间

【编辑器】
- 现在上传关卡前的通关测试会使用一个临时存档,如果关卡没有进行过改动,可以接着这个存档继续测试
- 这个临时存档可以在正常游玩时选择,你可以使用这个存档来进入排行榜(避免测试完关卡后想进入排行榜还得重新打一遍)

- 现在不可以使用不记录通关信息的出口来上传关卡

【图片编辑】
- 修复了重新调整图片大小后可能会导致边缘残留线条的BUG,但如果是重新调整了图片大小后在分割图片依然有可能残留线条

【触发器】
- 现在触发器上可以跳转到彤的触发器教程
- 完善了一部分时间相关函数

【其他】
- 在进入游戏时加入了ic与iw的一些科普知识
- 修复部分BUG,以及一些小细节修改

版本:2.737 更新时间:2022-11-13 00:00

[编辑器]
现在可以在设置中调整数据编辑器中按钮和面板的大小
现在选择藤曼后深度默认-1(避免每次需要手动切换深度)
现在可以直接设置一个分类中所有关卡的背景音乐和背景

图片:
- 现在可以在游戏内删除外部图片
- 新增了一种图片加载模式,现在会根据改动图片的数量进行动态加载,与旧模式相比会减少很多加载时间
- 现在可以对图片进行编辑,其中包括裁剪,分割,修改大小等(注意:这项功能旧版本无法兼容)

音乐:现在可以在游戏内删除外部音乐

[其他]
现在可以在设置中开启a_pos功能
现在邮箱里可以删除反馈的信息
修复了部分BUG

版本:2.736 更新时间:2022-08-18 00:00

新增游戏所需的权限说明和隐私说明
去除2项未使用到的安卓权限

游戏关卡界面:
现在通关率低于10%的关卡会显示2位小数

设置:
现在可以关闭死亡标记
现在可以将默认跳跃音效调整为IW模式

编辑器:
现在旋转场景中的物体可以使用旋转轮盘
现在合作的关卡可以在游戏信息中设置创作者的职责,若有2位以上的创作者设置了职责,玩家关注作者时将会出现一个作者列表(玩家和作者都需要新版本才行)
新增函数:
- [表达式]获取布尔相反值
- 说明:简化操作,部分情况下如果希望返回的布尔值为相反时可以使用
- [表达式]所有布尔条件满足
- [表达式]任意布尔条件满足
- 说明:简化操作,部分情况下可能会更方便

- [单位]指定数据类型单位事件
- [单位]指定目标类型单位事件
- 说明:简化操作,可以直接注册指定数据类型或目标类型的单位事件,无需在使用任意单位事件后进行额外的条件判断

- [单位]强制播放单位动作
- [单位]结束强制播放单位动作
- 说明:由于之前单位中的添加播放动作函数会被角色的默认动作覆盖,很容易导致设置的动作无法正常播放,因此提供此方案替代

其他:
修复若干BUG

版本:- 更新时间:2018-09-17 14:43

新增防沉迷系统







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