新倚天屠龙记手游测试版更新内容
版本:1.1.33
1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;
2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;
3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;
4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;
5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;
6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;
7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;
8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;
版本:1.1.28 更新时间:2022-11-23 00:00
新增系统:
1.神兵锻造(周循环活动,开放第8天开启,持续7天)
2.新增好友赠送精力
3.战役副本第4章--意难平(杨逍纪晓芙)
4.开服冲榜活动
5.江湖试炼活动(开服7日活跃活动)
6.在线奖励调整
优化系统:
1.擂台比武(还原至最初版本,4个擂台段位.......)
2.战斗出手顺序优化(按战力高低,战力相同随机,每次出手双方相互交替)
4.开服集字:活动结束回收集字道具
5.剧情对白&新手对白优化
6.战斗胜利界面特效调整
7.界面为空时的提示图标统一替换为小助手
8.各个系统红点优化(去掉大部分的开启红点)
9.江湖系统优化
(1.单挑功能优化:单挑会进入战斗界面
·江湖令恢复规则更改:每天0点恢复10个更改为每小时1个江湖令
·每日战功奖励调整
·江湖号令参与奖励调整
·战功规则调整:去掉上阵增加战功,更改为每场战斗胜利战功=500+敌方等级*20,每场 战斗失败战功=1000
·元兵来袭击杀奖励调整)
10.聊天表情开放调整(1套免费使用、1套活跃送使用、1套付费赠送使用)
11.屏蔽擂台群英会玩法
12.擂台比武&镖局新手优化
13.屏蔽连续充值活动(优化后再开启)
数值优化:
1.传奇侠客技能平衡优化(绝技+心法+招式)
2.侠客职业调整
3.章节任务增加到15章
4..擂台比武增加挑战奖励
修复异常问题
优化服务器性能
版本:1.1.27 更新时间:2022-11-16 00:00
新增系统:
1.神兵锻造(周循环活动,开放第8天开启,持续7天)
2.新增好友赠送精力
3.战役副本第4章--意难平(杨逍纪晓芙)
4.开服冲榜活动
5.江湖试炼活动(开服7日活跃活动)
6.在线奖励调整
优化系统:
1.擂台比武(还原至最初版本,4个擂台段位.......)
2.战斗出手顺序优化(按战力高低,战力相同随机,每次出手双方相互交替)
4.开服集字:活动结束回收集字道具
5.剧情对白&新手对白优化
6.战斗胜利界面特效调整
7.界面为空时的提示图标统一替换为小助手
8.各个系统红点优化(去掉大部分的开启红点)
9.江湖系统优化
(1.单挑功能优化:单挑会进入战斗界面
·江湖令恢复规则更改:每天0点恢复10个更改为每小时1个江湖令
·每日战功奖励调整
·江湖号令参与奖励调整
·战功规则调整:去掉上阵增加战功,更改为每场战斗胜利战功=500+敌方等级*20,每场 战斗失败战功=1000
·元兵来袭击杀奖励调整)
10.聊天表情开放调整(1套免费使用、1套活跃送使用、1套付费赠送使用)
11.屏蔽擂台群英会玩法
12.擂台比武&镖局新手优化
13.屏蔽连续充值活动(优化后再开启)
数值优化:
1.传奇侠客技能平衡优化(绝技+心法+招式)
2.侠客职业调整
3.章节任务增加到15章
4..擂台比武增加挑战奖励
修复异常问题
版本:1.1.21 更新时间:2022-10-17 00:00
新增功能:
1、功法系统(单个侠客随机佩带功法秘籍);
2、神兵利器(单个侠客可配备四个神兵部件);
3、客栈功能(侠客获得方式调整,通过抽取对应品质的信物进行兑换);
4、侠客助战(通过上阵助战侠客提升);
5、侠客缘分(收集关联侠客提升数值);
6、侠义值系统(通过收集侠客获得侠义值,提升全局属性);
新增玩法:
1、江湖系统(多人同屏交互系统);
2、奇遇副本(随机资源采集副本);
3、藏经阁功能(抽取各品质功法);
优化调整:
1、新手前期流程调整;
2、主线剧情扩展至100幕;
3、主角上阵调整(主角与张无忌为双主角模式,不可下阵);
4、主角觉醒(通过觉醒提高品质评级,进化技能效果);
5、侠客新增天赋值属性(关联可佩带功法数,通过经脉提升);
6、宠物系统优化(新增宠物进阶培养及宠物技能);
7、擂台比武优化(去掉多个段位,保留一个);
8、侠客整体数值调整(升级提升属性、经脉提升属性);
9、PVE数值调整;
10、屏蔽部分系统继续优化(侠客武学/自创功法,宗门秘法、江湖职业、装备打造/炼药);