部落与弯刀

部落与弯刀

类型:战争策略 更新时间:2023-02-18 06:02
暂无安卓版
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游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
  • 部落与弯刀截图1
  • 部落与弯刀截图2
  • 部落与弯刀截图3
  • 部落与弯刀截图4
  • 部落与弯刀截图5

部落与弯刀是一款战争策略游戏,游戏采用手绘的美术风格,画面精美逼真,将玩家带入了一个真实的沙漠世界中。漫天黄沙之下,世界中充斥着混乱和黑暗。玩家需要在游戏中征集士兵组建军队,与沙漠世界中的各个部落展开战斗,为了生存和解开隐藏在黄沙之下的秘密,不断战斗到死。

【相关推荐】:和部落与弯刀一样的招募英雄游戏推荐,让玩家们可以发挥策略进行竞技对战。

部落与弯刀什么时候上线 部落与弯刀最新动态

今天我们公布了游戏的发售日6月16日,非常感谢过去这2年大家对我们的支持。本次发售的手机版将会是Steam的移植版,并以买断制发售,无任何内购。原价25元,首发折后18元,PC版也会在手机发售时同步打折40%。

部落与弯刀游戏背景:

在异域的沙漠世界里,曾经统治整个沙漠的王朝已经崩溃离析,各个部落之间展开了漫长持久的混战。王朝到底为什么会一夜之间崩溃,为了活下去寻找真相,玩家必须拿起手里的刀。

游戏画面

部落与弯刀招募英雄推荐:

S级:这个级别的角色不论是放在哪里都很强势,像是暗红砂、伽罗、千百、玉叶、曲星、耶牙、肃之、娜雅、卜烈、日娜等等。

A级:这个级别的角色没有什么缺陷,像是百花、公孙、尉迟、罗夫等等。

B级:这个档次的角色,还行,但用起来可能也不是很称手。

部落与弯刀游戏特色:

1.手绘的美术风格,带给玩家不一样的视觉享受;

2.开放世界汇总也充满的随机性,每一次战斗都有所不同;

3.游戏中有许多兵种可以选择,还能招募英雄入伙;

4.游戏采用开放式结局,玩家可以达成多个游戏结局。

游戏画面

部落与弯刀游戏玩法:

1.游戏操作简单,没有其他策略游戏一样繁杂的界面;

2.实力是一切的基础,玩家需要快速发展壮大提高战斗力;

3.兵种的分配,还有英雄技能的选择,都考验玩记得策略能力;

4.多周目的游戏模式,让玩家可以尽情体验每种游戏结局。

部落与弯刀毒蝎比武大会:

位置:毒蝎比武大会在风哭岩,风哭岩在三石镇的右边。

毒蝎首领位置需要找人打听,首领位置一直在移动,大家可以仔细找找。

第一题:鸡与兔,数头有16个,数脚有44只。鸡与兔各有多少只?

答案:兔子6只,鸡10只

第二题:有4种颜色的丝绸放在一个盒子里,每个人可以任意拿1至2件,至少有几个人取,才能保证有3个人能取得完全一样的颜色。

答案:共10种情况(全排列,C4 2),10*2+1=21。

1.《部落与弯刀》毒蝎比武大会帮毒蝎的话,好处是秘宝归自己,坏处是降低野马好感。

2.帮野马的话,野马的老大说秘宝是他的,给点钱和药,降低毒蝎好感。

3.第三种选择,既不帮野马,也不帮毒蝎,两不相帮:直接获得秘宝,降双方好感。

玩家获得秘宝之后,秘宝有格斗枪,格斗盔,格斗手套等,全是商品,不能装备的那种,卖不了几个钱,只能送人。

游戏画面

部落与弯刀玩家评论:

游戏地图很大,玩家可以随意的探索发现,前期的话,敌人比较强大,尽量避免交锋。君子报仇十年不晚,等发育好了再回去找场子。游戏中的装备也很重要,装备能给角色带来很大的提升,剧情方面也引人入胜,给个好评。

版本日志查看历史更新 >

部落与弯刀更新内容

版本:1.0.20

V.1.0.20

- 对部分用户在选角界面的闪退情况进行了修复
- 将开场CG视频部分进行调优,已放回版本
- 进一步对loading闪退的问题进行了优化处理
- 对比武大会中某些角色的加入,导致整体参赛队伍错误排布进行了修复
- 对比武大会中允许二人参赛而造成的功能bug进行修复
- 对比武大会中观战也能获得战利品奖励进行了修复处理
- 对比武大会中新增装备的翻译导入错误进行了修复

V.1.0.19 更新日志 【DLC1技能优化补丁】

- 修复DLC1中17个英雄大部分技能,进行了优化与重制。
- 恢复了【兑换】按钮
- 修复了DLC比武大会仍剩余的界面卡屏问题
- 解决了部分闪退问题

v.1.0.18 更新日志 【比武大会开启时间调整】&*【比武大会部分界面卡屏修复】&【DLC2新装备的投放产出修复】

- 修复DLC比武大会部分界面导致卡屏的情况
- 对DLC2的武器使用/投放进行了优化调整
- 比武大会时间调整,目前会在刚进入游戏时开启报名提示,在6个自然日后进行正赛
MainLocalizationenglishJ技能列表_Skills_Heros_hotfix.xlsx—
- 修正黄金律法描述中描述函数使用错误的问题
- 修正冰冷之心描述中的技能效果函数展示错误的问题
- 修正万象牵引描述中的技能等级说明
- 修正不灭之躯描述中的技能效果函数展示错误的问题
V.1.0.17 -【比武大会界面问题】【队伍伙伴离队bug】【技能配置优化】修复

【更新日志】

修复一些情况下比武大会界面卡死的情况
修复因比武大会召开招募队伍伙伴离队的问题
现在玩家交叉环境载入存档时,将会有技能点重置的提示
修复【装备置办】技能减少资源消耗效果却变成了增加资源消耗的问题
修复【出阵之曲】技能被动增加友军巫术伤害,但物理伤害未生效的问题
修复【悬刀之舞】技能无限飞刀的问题最多6个飞刀,游戏中无限飞刀
修复【金钱标记】技能无法命中敌人的问题
修复【白旋之刃】技能没有击飞或击退效果的问题
修复【岩傀儡】二三级技能使用召唤时数量与技能描述不符的问题
修复【炼金药剂】可无限使用的问题
修复【恐惧魔爪】使用时无法抓取敌人且进行伤害和眩晕的问题
修复【肉体解放】技能释放后对范围抓取的敌人部分未造成伤害的问题
修复【同化吞噬】技能使用时未明显看出吞噬了敌人的问题
修复【宇宙缝隙】技能使用后未有明显眩晕效果的显示问题
修复【护盾】技能没有冷却时间的问题
修复【恶魔撕咬】被动技能未生效的问题
修复【精炼傀儡】被动技能未完全生效的问题
修复【法力膨胀】技能数值一直显示为0的问题
统一对游戏的文本进行了键值优化

【V.1.0.16】修复更新【曲玉战斗bug修复】【技能配置优化】【DLC2英雄显示修复】

- 修复了DLC2英雄中在游戏中无法正常出现的问题,DLC2挂载后,大家可以在酒馆中进行交互
- 修复【曲玉】技能 -【生命律动】的被动效果导致的友方角色无法行动的问题
- 修复角色【邵影】技能页面显示异常的问题
- 修复技能【魔影分身】所产生的分身角色不会自动消失的问题
- 修复技能【生命律动】的被动效果会导致友方角色无法行动的问题
- 修复技能【出阵之曲】使用后没有效果的问题
- 修复技能【余辉】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【净化之炎】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【狂暴斩】被动属性不生效的问题
- 修复技能【钢之心】数值描述错误的问题
- 修复技能【状态调整】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【勇士冲击】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【同化吞噬】技能表现和描述错误的问题
- 修复了部分技能本地化描述错误的问题
- 优化【天星】被动技能名称描述,之前会误以为该角色拥有2个【巫言】被动技能

————————————————————————————————————————

【免费DLC - 乱世英豪】+【付费DLC -比武大会】发布!

在《乱世英豪》的免费拓展包中,我们针对社区内的建议和意见,对目前的游戏本体进行了一次内容上的增量填充。

- 300+全局技能的重制与编写
- 17个角色的全新技能天赋树设计;并且新增了【功法请教】指令,在新的拓展包中与他们交好,便有机会学习到他们的独门秘籍。

而在新的《部落与弯刀 - 比武大会》拓展包中,
引入了“宝可梦式”的3v3竞技场战斗,只要能凑齐三个人组成小队,便能参与激烈的淘汰赛,更有机会获取稀有的装备与道具奖励,除此之外也可以花上一点钱去竞猜“竞技场斗蛐蛐”的【观战模式】,以小搏大,盆满钵满。

扩展包还将会带来全新的英雄、装备和道具,并反哺本体,让原始游戏中的剧情、BUILD组合、装备构造等变得更加多样化:
- 3种围绕比武大会玩法的全新拓展,体验英雄之间组合的奇妙魅力;
- 5个全新可培养的NPC角色,每个英雄均拥有自己的独特机制,并包含全新的人物立绘;
- 25+配套道具/技能设计,成为竞技场中的霸主取得硕果;
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【周年庆彩蛋MOD推出!】

来扮演“松鼠”在20分钟内抵御大漠异军的突袭!

- 可操控的“松鼠”角色!
- 20分钟的生存战斗!
- 歼灭3个boss!
- 多套Build组合迎敌!

最近,大漠的酒馆中流传着这样一则传闻:在常年被白雪覆盖的大雪山上,出现了一伙由僵尸和邪恶精灵组成的不死军团,他们成群结队地从地底下爬出,不断袭击着过往的商人和军队。

一时间,沙扎尔大陆人心惶惶,流言四起。有人说,似乎有一个未曾见过的外乡来客正在与这群不死生物们血战到底;有人说,那人只凭一把弩箭就能与怪物们杀的有来有回;可也有人说,那并不是人的外形,而是……

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V.1.0.10【BUG修复】【MOD更新】
更新日志:

更新MOD: 三国立志传
更新MOD: 有趣的职业 - 幻影刺客
修复:情报信息里城镇好感度显示为“0”的问题
修复:修正了主线任务中心灵女巫和大河女神对话中的文字错误。
修复:心灵巫师技能升级后,实际在战斗中使用只有1级效果的问题
修复:高周目时,玩家属性数值过大会在UI中超框的问题
修复:当在背包页点击详细信息再返回后,右侧角色卡面消失的问题
修复:白蔷薇学会NPC子钦对话时名字错误的问题
修复:天赋“驯兽”增加野兽和怪物生命与伤害的效果对龙和树人不起效的问题
修复:当背包满时,与商人对话购买道具但未正确提示背包已满的问题
修复:修复随机任务“指控金玉叶城主”任务中出现的乱码
修复:心灵导师被动强化野兽和怪物天赋只对野兽有效的问题
修复:驯兽天赋无法给棕熊首领和黑幼龙加成的问题
修复:全知巫术宝石在穿戴魔晶后的数据问题

V.1.0.9【BUG修复】【MOD解压优化】

更新日志:
优化:在下载大体积MOD时的解压算法,将不那么容易造成闪退错误导致MOD重下
调整:AI围攻中立城镇时也会对其发起进攻
调整:蝎后的毒蝎小屋召唤的毒蝎在高周目可以超过20级
修复:商队会带领攻城武器作为经商护卫的错误
修复:队伍事件内一些选项无法对应上结果的错误
修复:堕落者BOSS巫术免伤数据没读取成功的错误
修复:随机任务抓捕逃兵在阵营好感降低自动取消的情况下,无法与已经生成的逃兵对话的错误

0721. V.1.0.8【新增键位选项】【武功攻击调整】

更新日志:
新增:为战斗按键布局提供了额外三种位置选择
新增:放大了翻滚按键,并提供了额外一个按键位置选择
调整:使用魔晶时魔晶的详情会遮挡住使用按键
调整:压缩了小头像的图集大小以优化情报面板的内存占用问题
调整:自动攻击选项关闭的情况下,对普攻操作手感进行了优化
调整:略微上调了锤与重武器的普攻速度,并增加了被击中的敌人的击退幅度
调整:每周收入明细报告弹出时,左下角即时信息将不再显示城主们获得的资源数量!
调整:对国库与首领命令的按钮进行了高亮处理
调整:对木质巫杖的攻击效果进行了优化
调整:同僚城主巡逻的消息字体换为白色
调整:被敌对领主攻击时最低的赎金为100乌塔
调整:提高屠宰场兴趣点的推荐等级
调整:名刀孤狼低语的攻速
修复:需要条件升级的兵种在满足升级条件却资源不足时不会显示红色字体提示
修复:黑崖最小尺寸的战斗地图不能正常刷出的问题
修复:集团军集结时间从1-2日改为0.5-1日
修复:林间幻境任务里的imp乱码
修复:比武大会胜利后搏击经验与评级不会提升的错误
修复:部分建筑项目描述文案的错乱
修复:红石谷出生点附近一处贴图层级的错误
修复:领主玩法纳米西入侵剧情的队伍一直不能攻城的错误
修复:技能女巫秘术的描述乱码错误
修复:主线剧情雪狼线在完成前可以重复和封凛对话的错误
修复:燃烧,中毒,流血等BUFF效果有时无法叠加的错误
修复:一些BOSS攻击距离过短造成普攻无伤害的错误

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部落与弯刀更新内容

版本:1.0.20

V.1.0.20

- 对部分用户在选角界面的闪退情况进行了修复
- 将开场CG视频部分进行调优,已放回版本
- 进一步对loading闪退的问题进行了优化处理
- 对比武大会中某些角色的加入,导致整体参赛队伍错误排布进行了修复
- 对比武大会中允许二人参赛而造成的功能bug进行修复
- 对比武大会中观战也能获得战利品奖励进行了修复处理
- 对比武大会中新增装备的翻译导入错误进行了修复

V.1.0.19 更新日志 【DLC1技能优化补丁】

- 修复DLC1中17个英雄大部分技能,进行了优化与重制。
- 恢复了【兑换】按钮
- 修复了DLC比武大会仍剩余的界面卡屏问题
- 解决了部分闪退问题

v.1.0.18 更新日志 【比武大会开启时间调整】&*【比武大会部分界面卡屏修复】&【DLC2新装备的投放产出修复】

- 修复DLC比武大会部分界面导致卡屏的情况
- 对DLC2的武器使用/投放进行了优化调整
- 比武大会时间调整,目前会在刚进入游戏时开启报名提示,在6个自然日后进行正赛
MainLocalizationenglishJ技能列表_Skills_Heros_hotfix.xlsx—
- 修正黄金律法描述中描述函数使用错误的问题
- 修正冰冷之心描述中的技能效果函数展示错误的问题
- 修正万象牵引描述中的技能等级说明
- 修正不灭之躯描述中的技能效果函数展示错误的问题
V.1.0.17 -【比武大会界面问题】【队伍伙伴离队bug】【技能配置优化】修复

【更新日志】

修复一些情况下比武大会界面卡死的情况
修复因比武大会召开招募队伍伙伴离队的问题
现在玩家交叉环境载入存档时,将会有技能点重置的提示
修复【装备置办】技能减少资源消耗效果却变成了增加资源消耗的问题
修复【出阵之曲】技能被动增加友军巫术伤害,但物理伤害未生效的问题
修复【悬刀之舞】技能无限飞刀的问题最多6个飞刀,游戏中无限飞刀
修复【金钱标记】技能无法命中敌人的问题
修复【白旋之刃】技能没有击飞或击退效果的问题
修复【岩傀儡】二三级技能使用召唤时数量与技能描述不符的问题
修复【炼金药剂】可无限使用的问题
修复【恐惧魔爪】使用时无法抓取敌人且进行伤害和眩晕的问题
修复【肉体解放】技能释放后对范围抓取的敌人部分未造成伤害的问题
修复【同化吞噬】技能使用时未明显看出吞噬了敌人的问题
修复【宇宙缝隙】技能使用后未有明显眩晕效果的显示问题
修复【护盾】技能没有冷却时间的问题
修复【恶魔撕咬】被动技能未生效的问题
修复【精炼傀儡】被动技能未完全生效的问题
修复【法力膨胀】技能数值一直显示为0的问题
统一对游戏的文本进行了键值优化

【V.1.0.16】修复更新【曲玉战斗bug修复】【技能配置优化】【DLC2英雄显示修复】

- 修复了DLC2英雄中在游戏中无法正常出现的问题,DLC2挂载后,大家可以在酒馆中进行交互
- 修复【曲玉】技能 -【生命律动】的被动效果导致的友方角色无法行动的问题
- 修复角色【邵影】技能页面显示异常的问题
- 修复技能【魔影分身】所产生的分身角色不会自动消失的问题
- 修复技能【生命律动】的被动效果会导致友方角色无法行动的问题
- 修复技能【出阵之曲】使用后没有效果的问题
- 修复技能【余辉】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【净化之炎】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【狂暴斩】被动属性不生效的问题
- 修复技能【钢之心】数值描述错误的问题
- 修复技能【状态调整】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【勇士冲击】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【同化吞噬】技能表现和描述错误的问题
- 修复了部分技能本地化描述错误的问题
- 优化【天星】被动技能名称描述,之前会误以为该角色拥有2个【巫言】被动技能

————————————————————————————————————————

【免费DLC - 乱世英豪】+【付费DLC -比武大会】发布!

在《乱世英豪》的免费拓展包中,我们针对社区内的建议和意见,对目前的游戏本体进行了一次内容上的增量填充。

- 300+全局技能的重制与编写
- 17个角色的全新技能天赋树设计;并且新增了【功法请教】指令,在新的拓展包中与他们交好,便有机会学习到他们的独门秘籍。

而在新的《部落与弯刀 - 比武大会》拓展包中,
引入了“宝可梦式”的3v3竞技场战斗,只要能凑齐三个人组成小队,便能参与激烈的淘汰赛,更有机会获取稀有的装备与道具奖励,除此之外也可以花上一点钱去竞猜“竞技场斗蛐蛐”的【观战模式】,以小搏大,盆满钵满。

扩展包还将会带来全新的英雄、装备和道具,并反哺本体,让原始游戏中的剧情、BUILD组合、装备构造等变得更加多样化:
- 3种围绕比武大会玩法的全新拓展,体验英雄之间组合的奇妙魅力;
- 5个全新可培养的NPC角色,每个英雄均拥有自己的独特机制,并包含全新的人物立绘;
- 25+配套道具/技能设计,成为竞技场中的霸主取得硕果;
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【周年庆彩蛋MOD推出!】

来扮演“松鼠”在20分钟内抵御大漠异军的突袭!

- 可操控的“松鼠”角色!
- 20分钟的生存战斗!
- 歼灭3个boss!
- 多套Build组合迎敌!

最近,大漠的酒馆中流传着这样一则传闻:在常年被白雪覆盖的大雪山上,出现了一伙由僵尸和邪恶精灵组成的不死军团,他们成群结队地从地底下爬出,不断袭击着过往的商人和军队。

一时间,沙扎尔大陆人心惶惶,流言四起。有人说,似乎有一个未曾见过的外乡来客正在与这群不死生物们血战到底;有人说,那人只凭一把弩箭就能与怪物们杀的有来有回;可也有人说,那并不是人的外形,而是……

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V.1.0.10【BUG修复】【MOD更新】
更新日志:

更新MOD: 三国立志传
更新MOD: 有趣的职业 - 幻影刺客
修复:情报信息里城镇好感度显示为“0”的问题
修复:修正了主线任务中心灵女巫和大河女神对话中的文字错误。
修复:心灵巫师技能升级后,实际在战斗中使用只有1级效果的问题
修复:高周目时,玩家属性数值过大会在UI中超框的问题
修复:当在背包页点击详细信息再返回后,右侧角色卡面消失的问题
修复:白蔷薇学会NPC子钦对话时名字错误的问题
修复:天赋“驯兽”增加野兽和怪物生命与伤害的效果对龙和树人不起效的问题
修复:当背包满时,与商人对话购买道具但未正确提示背包已满的问题
修复:修复随机任务“指控金玉叶城主”任务中出现的乱码
修复:心灵导师被动强化野兽和怪物天赋只对野兽有效的问题
修复:驯兽天赋无法给棕熊首领和黑幼龙加成的问题
修复:全知巫术宝石在穿戴魔晶后的数据问题

V.1.0.9【BUG修复】【MOD解压优化】

更新日志:
优化:在下载大体积MOD时的解压算法,将不那么容易造成闪退错误导致MOD重下
调整:AI围攻中立城镇时也会对其发起进攻
调整:蝎后的毒蝎小屋召唤的毒蝎在高周目可以超过20级
修复:商队会带领攻城武器作为经商护卫的错误
修复:队伍事件内一些选项无法对应上结果的错误
修复:堕落者BOSS巫术免伤数据没读取成功的错误
修复:随机任务抓捕逃兵在阵营好感降低自动取消的情况下,无法与已经生成的逃兵对话的错误

0721. V.1.0.8【新增键位选项】【武功攻击调整】

更新日志:
新增:为战斗按键布局提供了额外三种位置选择
新增:放大了翻滚按键,并提供了额外一个按键位置选择
调整:使用魔晶时魔晶的详情会遮挡住使用按键
调整:压缩了小头像的图集大小以优化情报面板的内存占用问题
调整:自动攻击选项关闭的情况下,对普攻操作手感进行了优化
调整:略微上调了锤与重武器的普攻速度,并增加了被击中的敌人的击退幅度
调整:每周收入明细报告弹出时,左下角即时信息将不再显示城主们获得的资源数量!
调整:对国库与首领命令的按钮进行了高亮处理
调整:对木质巫杖的攻击效果进行了优化
调整:同僚城主巡逻的消息字体换为白色
调整:被敌对领主攻击时最低的赎金为100乌塔
调整:提高屠宰场兴趣点的推荐等级
调整:名刀孤狼低语的攻速
修复:需要条件升级的兵种在满足升级条件却资源不足时不会显示红色字体提示
修复:黑崖最小尺寸的战斗地图不能正常刷出的问题
修复:集团军集结时间从1-2日改为0.5-1日
修复:林间幻境任务里的imp乱码
修复:比武大会胜利后搏击经验与评级不会提升的错误
修复:部分建筑项目描述文案的错乱
修复:红石谷出生点附近一处贴图层级的错误
修复:领主玩法纳米西入侵剧情的队伍一直不能攻城的错误
修复:技能女巫秘术的描述乱码错误
修复:主线剧情雪狼线在完成前可以重复和封凛对话的错误
修复:燃烧,中毒,流血等BUFF效果有时无法叠加的错误
修复:一些BOSS攻击距离过短造成普攻无伤害的错误

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