游戏介绍
狂战士之怒是一款致敬经典格斗的横版过关手游,狂战士之怒续写着异世界大陆的传说,地下城与勇者的故事在这里继续演绎。十二大职业人选,多重觉醒转职机会,每一种流派都有发挥空间,熟练释放技能形成完美衔接,超酷炫连招带给你的不仅仅是视觉享受,更有着无与伦比的连击伤害加成,格斗就应该酣畅淋漓。
结合了动作、冒险等多种元素的特色,拥有高度自由的连招组合和丰富的技能选择,以及多种转职路线。游戏独设远古迷宫、异界降临、米拉梦境等多样化副本体验,还有跨服副本感受与兄弟的并肩作战,手指腾挪间点燃战斗热潮!枪手火力压制,龙骑冲锋陷阵,鬼侍伺机而动,法师运筹帷幄,开放式转职选择。全新转职职业炎狱剑主现已上线,高度自由新体验,多变团队配合和挑战,更多职业新增ing,快来选择你的最佳搭档吧!
1.连环副本爽快冒险,激战恶魔尽享屠戮快感;
2.更多职业更多选择,觉醒转职总有无限可能;
3.极品装备轻松打造,自给自足培养顶级勇者;
4.超强技能自由组合,连击快感谁用谁就知道。
------------龙骑------------
优势
技能连贯,技能炫酷,AOE技能多,刷图快,技能为多段伤害。
劣势
单体伤害技能较少,缺乏单体爆发技能。
------------枪手------------
优势
枪手伤害高,远程输出为主,技能CD快,能够控怪技能不断,
基本上可以做到无伤刷图。
劣势
局限于直线伤害,缺乏聚怪技能。
正主一天不上线,感觉李鬼就永远都不会断绝,这个名字这个画风,不说也都知道是什么游戏了,随手点击下载下来玩了一会,给我的感觉就是属于低配版的奶粉吧。首先职业划分是大体相同的,不过这里没有天赋树这个系统,技能加点比较呆板,完全就是职业代表技能,而不是技能决定流派,这就是本质上的区别了,没有深度体验等多玩一段时间再决定氪不氪。
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