大周列国志

大周列国志

类型:战争策略 更新时间:2024-10-12 09:36
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游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
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大周列国志是一款以历史典故为原型打造的模拟经营手游,大周列国志横跨千年时空,从西周建立到七国一统,无数人文史诗皆在这方寸世界上演。多重玩法兼容并蓄,外御强敌内修国政,每一个系统都是独立存在但又相互牵连,国家是一部精密的机器,想要运作好就必须要有自己的理解以及谋略。

大周列国志最强兵种搭配推荐

1、步兵:长枪兵、骑兵、弓手(弓骑组合)。步兵是游戏中唯一的骑兵部队,因为是远程武器所以防御力最差。

2、骑兵:短兵(短刀长剑)、弓兵(弓骑组合)。 短兵就是弓箭手,他们在近战中有着不错的表现,但近战中由于需要长时间的移动,所以他们不太适合近距离作战。

3、弓手:重箭枪手(短枪)、重弩枪手(弓炮组合)。

4、轻弩:飞弩或者长矛。

5、轻甲:重甲步兵或轻甲步兵(重甲弓骑组合),它们可以在远距离攻击敌人,但是一旦敌人走进射程范围就会被击败。弓箭手(弓骑两种组合)或长弓射手(短枪长剑)、重弩射手(长枪短盾+长弩手+短剑两种组合)。

大周列国志兑换码大全

PS:下述兑换码并不全都是永久可用的,建议玩家尽早使用,以免过期。

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九州沙盘地图

大周列国志游戏玩法简介:

以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

数据统计界面

大周列国志游戏特色说明:

1.“地理”,以春秋列国地理图志为蓝本,逐个还原华夏重要场景,包括长平,函谷关,武关,马陵等。您可以亲身参与多个纷争时代的重大战役。

2.“战略”,俯瞰中华大地,招揽英杰、强军备战,合纵连横。合理分配您的军粮、体力和攻防部队将成为制胜之道。

3.“兵法”,作战讲究军阵对决,通过阵型、兵种、技能三方面的搭配来完成对战,甚至可以挑战战力两倍于己的敌人。

历史典故回顾

大周列国志游戏玩家评论:

这里有比三国跨度更长的历史典故,周秦二朝之间有着千年的时空,从西周到春秋战国,人类文明经历过兴盛与崩塌,礼法从建立秩序到只剩空谈,正是这样的一段历史,见证了九州天下的分分合合,经历过百家争鸣的文化繁荣,而如今在游戏世界有了重新探索的机会,即使只是从宏观的角度去看待大周列国志,它依然有着让人跃跃欲试的魅力。

版本日志查看历史更新 >

大周列国志更新内容

版本:2.2.1.3

【调整内容】
在拆除建筑或进行排工后,若城邑的建筑空间数值发生变动将弹窗提示玩家
探问界面新增成功率详情补充

【修复内容】
修复在快速开始游戏移除自建圣人后会异常卡死的问题
修复在主城界面点击部分按钮会导致异常卡死的问题
修复将军制无法任命出镇公卿为三军将领的问题
修复城邑建筑数量显示异常的问题
修复破坏谍网效果没有正常生效的问题
修复图鉴中文物不显示未拥有文物属性的问题
修复卿室乱政事件文案异常的问题
修复已解除占领的城邑状态异常的问题
修复使用招赘功能会导致使臣状态异常的问题
修复军队撤离时异常卡死的问题
修复“王室亲藩”BUFF未正常移除的问题
修复内务阁-谍报界面文案异常的问题
修复开垦后部分城邑异常快速荒废的问题
修复AI因异常出现多个叛军的问题
修复非剧情模式下未开启战略任务的问题
修复城邑自然资源点资源或所需资源建筑数量小于1时建筑不会生产的问题

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大周列国志更新内容

版本:2.2.1.3

【调整内容】
在拆除建筑或进行排工后,若城邑的建筑空间数值发生变动将弹窗提示玩家
探问界面新增成功率详情补充

【修复内容】
修复在快速开始游戏移除自建圣人后会异常卡死的问题
修复在主城界面点击部分按钮会导致异常卡死的问题
修复将军制无法任命出镇公卿为三军将领的问题
修复城邑建筑数量显示异常的问题
修复破坏谍网效果没有正常生效的问题
修复图鉴中文物不显示未拥有文物属性的问题
修复卿室乱政事件文案异常的问题
修复已解除占领的城邑状态异常的问题
修复使用招赘功能会导致使臣状态异常的问题
修复军队撤离时异常卡死的问题
修复“王室亲藩”BUFF未正常移除的问题
修复内务阁-谍报界面文案异常的问题
修复开垦后部分城邑异常快速荒废的问题
修复AI因异常出现多个叛军的问题
修复非剧情模式下未开启战略任务的问题
修复城邑自然资源点资源或所需资源建筑数量小于1时建筑不会生产的问题

版本:2.2.1

一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。

版本:2.2

【重点更新】
一、新模式和新剧本
1. 新模式——争霸模式
●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。
●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。
2. 新剧本——局部剧本
●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。
●新增匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄族域对应官制。

二、流寇系统拓展——山寨
●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。

三、贸易系统拓展——民用经济
●新增茶叶、丝绸、皮袄、食盐等民用资源交易,可通过建设对应城邑建筑产出民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。

四、文物系统扩展
●可对文物进行【+2升级】操作,在文物【+2升级】后,将解锁“人物属性加成”,局内人物佩戴文物后获得对应文物的人物属性加成。
●珍品及以上品级文物新增【铭刻】及【重铸】操作,【铭刻】可获得额外的庙宇词条,【重铸】可刷新额外的庙宇词条。

【新增内容】
新增争霸模式本地存档槽
新增俸饷改革,可将宗亲、公卿、朝臣、门客等俸禄以及军饷开支,以粮草结算更改为以钱币结算
新增授土操作,可将荒废城邑转化为以我方为母国的公卿势力
陪都新增组建军队的操作和相关功能
城邑新增BUFF:纸简充足、鼎彝充足、农具充足、赛马充足、皮袄充足、漆器充足、食盐充足、茶叶充足、丝绸充足
势力新增BUFF:醋布充足、敷料充足
朝堂新增“拔擢”操作,可将地方官员拔擢为朝臣
新增百濮、百越、扶余、西域、象雄、匈奴、辰韩族域男性人物形象素材

【调整内容】
优化存档读取流程
广泛招募可选择所有游士,点击招募后对已选择游士进行智略从高到低排序,按顺序招募直至门客容量达到上限或者对已选游士全部招募结束
城邑界面右侧添加“某地府库”的功能按钮及操作
外交削封功能显示成功率
在祭祀选择人物时列表将按照祭祀能力进行排序
删除部分错误的人物史传描述
势力字体的大小范围调整
招赘状态将显示为招赘而非联姻
UI隐藏的逻辑调整
立储界面的按钮文本调整
迁移资源界面放大,没有可迁移数量的资源将不显示在迁移列表中
正常势力成为公卿后新的母国周围势力会再次获得该母国势力的视域
旁观模式下结束游戏文案调整
妻国国名统一
家族更换效忠势力后会带走官员

【优化内容】
Ai税收政策优化
调整AI根据外交方针操作逻辑
打发门客时如果门客没有可去的国家将会重回本国驿馆
西域、百越女性人物身体及头饰优化
流派能力将显示上次使用时间
检测势力胜利状态的计算量优化
文化的视图界面将显示自己公卿势力的土地

【修复内容】
修复阴阳家技能“蛊惑民心”数值异常的问题
修复使用农家技能“开山劈岭”选择人物时没有高亮关键属性人物的问题
修复点击国家增益会异常卡死的问题
修复点击国家概览中的状态-国家时异常卡死的问题
修复文物筛选条件中没有“全国城防军容量”的问题
修复将对方将领俘虏后对方赎回时文案异常的问题
修复在分账选择人物时关键属性没有高亮标红的问题
修复因国家灭亡导致游戏卡死的问题
修复因部分异常问题导致存档卡推演的问题
修复人物死亡的时间出现异常的问题
修复游戏结束后结算界面点击数据界面后异常卡死的问题
修复读档时由于部分人物的任务状态异常导致的卡死问题
修复示好时文案异常的问题
修复舒适度中城防保障影响不正确的问题
修复“舟船贸易”BUFF未生效的问题
修复部分影响城邑舒适度BUFF未生效的问题
修复家族类型转变为非庶族家族后,家族成员仍在门客里的问题
修复讼狱积压事件选派人物时异常卡死的问题
修复破坏城防、农田事件界面文案异常的问题
修复求援事件异常卡死的问题
修复设立监工提示窗频繁弹出的问题
修复求学令中学生列表人物重复的问题
修复卿事寮改税或者更改国家方针时下方资源变动异常的问题
修复修建奇观的监工去世后更换人物卡死的问题
修复求援功能异常卡死的问题
修复家族合并后领地的家族记录异常丢失的问题
修复联姻时相关人物死亡后联姻进度没有正确终止的问题
修复开垦完荒废城邑后该城邑的军队撤离时没有停止将领的施政任务的问题
修复诛灭和流放家族时会导致家族成员位置异常的问题
修复相王事件功能异常的问题
修复国君死亡并且宗亲绝嗣时有几率卡死的问题

版本:2.1.0.9

【调整内容】
编制郡县时,在同地区海路相连的海岛可以进行编制
典章国制-军屯制中,【军屯】条件调整:“该城邑只驻扎1支我方六军”条件调整为“该城邑只驻扎1支我方兵力高于7500的六军”
自建圣人的状态默认为无状态,创建时可手动添加
求学结果界面所有可以继续求学的人默认继续求学
联宗并族时新增规则:只允许将未出镇公卿家族并入我国的其他家族中
策反人物时新增条件:对方非执政家族成员
公卿指为叛逆后将关闭卿室界面
劝进王道结局可对南方国家封国
移除市肆五年以上的历史完成订单,优化游戏运行性能
移除势力超过1年的资金账本,优化游戏运行性能
史馆数据存档优化
【修复内容】
修复因势力没有执政家族导致异常卡死的问题
修复在谍战行动或谍报秘录中操作异常卡死的问题
修复因异常导致王道劝进时卡死的问题
修复在视图界面点击左下角按钮异常卡死的问题
修复托付姻亲事件文案描述错误的问题
修复都邑大夫开发水利时错误开发了农业的问题
修复都邑大夫开发水利时粮草消耗异常的问题
修复满足变迁纪元时没有正确变迁的问题
修复公卿成为其他势力的公卿时或者正常势力变成为公卿时,若为王朝官员则被罢免的问题
修复巡狩惩罚降爵时效果未生效的问题
修复刘仁人物史传资料错误的问题
修复南越开局缺少一座城邑的问题
修复在战争结束后处置人物界面中门客选项文案异常的问题
修复戎狄入侵时因异常导致数据错误的问题
修复战斗界面特殊兵种在右侧时会异常丢失图标的问题
修复百姓售卖粮食获得金钱后未正常售卖相应粮食的问题
修复人物萧皓的父亲关系异常的问题
修复王朝官员向天子请官时天子同意但是未生效的问题
修复法家政策能力“惩恶安民”效果不生效的问题
修复在求学结果界面滑动时会丢失选中结果的问题
修复部分公卿势力的执政家族身份异常为庶族的问题
修复公卿会驱逐家族的问题
修复AI国家可以无视“天子、霸主纪元的王朝内的成员”的合纵条件发起合纵的问题

版本:2.1.0.9

【调整内容】
编制郡县时,在同地区海路相连的海岛可以进行编制
典章国制-军屯制中,【军屯】条件调整:“该城邑只驻扎1支我方六军”条件调整为“该城邑只驻扎1支我方兵力高于7500的六军”
自建圣人的状态默认为无状态,创建时可手动添加
求学结果界面所有可以继续求学的人默认继续求学
联宗并族时新增规则:只允许将未出镇公卿家族并入我国的其他家族中
策反人物时新增条件:对方非执政家族成员
公卿指为叛逆后将关闭卿室界面
劝进王道结局可对南方国家封国
移除市肆五年以上的历史完成订单,优化游戏运行性能
移除势力超过1年的资金账本,优化游戏运行性能
史馆数据存档优化
【修复内容】
修复因势力没有执政家族导致异常卡死的问题
修复在谍战行动或谍报秘录中操作异常卡死的问题
修复因异常导致王道劝进时卡死的问题
修复在视图界面点击左下角按钮异常卡死的问题
修复托付姻亲事件文案描述错误的问题
修复都邑大夫开发水利时错误开发了农业的问题
修复都邑大夫开发水利时粮草消耗异常的问题
修复满足变迁纪元时没有正确变迁的问题
修复公卿成为其他势力的公卿时或者正常势力变成为公卿时,若为王朝官员则被罢免的问题
修复巡狩惩罚降爵时效果未生效的问题
修复刘仁人物史传资料错误的问题
修复南越开局缺少一座城邑的问题
修复在战争结束后处置人物界面中门客选项文案异常的问题
修复戎狄入侵时因异常导致数据错误的问题
修复战斗界面特殊兵种在右侧时会异常丢失图标的问题
修复百姓售卖粮食获得金钱后未正常售卖相应粮食的问题
修复人物萧皓的父亲关系异常的问题
修复王朝官员向天子请官时天子同意但是未生效的问题
修复法家政策能力“惩恶安民”效果不生效的问题
修复在求学结果界面滑动时会丢失选中结果的问题
修复部分公卿势力的执政家族身份异常为庶族的问题
修复公卿会驱逐家族的问题
修复AI国家可以无视“天子、霸主纪元的王朝内的成员”的合纵条件发起合纵的问题

版本:2.1.0.7

调整内容
旁观模式下被灭国后选择国家界面将直接显示可选国家名称,而非显示问号
“广开言路”现在不再增加朝堂猜忌值
若朝堂官职Buff受到人物多个能力的影响,所有可产生影响的能力都将高亮显示
城邑“人口上限”最低上限调整为1
受人口影响导致的舒适度变化范围调整为-150~300

修复内容
修复撤军、商业贸易等部分路程计算异常的问题
修复卿室乱政事件史馆记录文案异常的问题
修复设置-视觉设置界面操作可能导致游戏卡死的问题
修复部分事件文案错误的问题
修复镇军所属势力异常导致游戏无法继续推演的问题
修复点击存在奇观的荒地后游戏卡死的问题
修复城邑单次人口流出数量超过城邑总人口10%的问题

版本:2.1.0.5

【调整内容】
右上角年号显示优化
撤军界面显示调整
人口流动逻辑调整
增加自动生成戎狄部落的逻辑

【更新内容】
修复在对话界面点击历史记录时异常卡死的问题
修复因年终结算异常导致自动保存失败的问题
修复玛多—造积之间道路显示异常的问题
修复部分历史人物配置错误的问题
修复镇军超过六支时没有正常显示的问题
修复自建圣人界面切换时显示异常的问题
修复强征时小数点显示异常的问题
修复典章国制-州郡制描述文案有误的问题

版本:2.1

【重点更新】
●地图扩充与族域新增
- 游戏地图新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,共计五百余座城池。
- 新增的州域内将新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,并对其配置了对应的特殊机制以及行为逻辑。

●典章国制制度玩法扩展
- 新增军事制度 - 军屯制,在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行“军屯”、“征召”、“回镇”和“撤镇”操作。
- 新增行政制度 - 州郡制,在典章国制内完成“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州,并增加州府官职、州军等一系列设定。

●年号系统
- 新增“年号系统”,当新君继位时,若当前势力满足爵位为帝爵、势力为中央集权制下的王朝主导国等条件,将会弹出年号创建界面,可通过占星进行年号的选择与创建。除此之外,也可在满足条件的情况下,在庙宇内通过占星对已用年号进行更改。

●界面调整
- 朝堂新增“卿事寮”界面以及相关功能,原“发起朝议”功能也将整合至该界面中。在“卿事寮”界面内可以查看以及任命正卿、卿士以及上中下卿,“卿室寮”将参与国家大事的议定与决策。
- 城邑界面调整,原有的“详情”界面中的城邑信息固定至文化、军备、治安等其他界面。

●AI逻辑优化
- 对游戏的现有逻辑进行了系列优化调整,包括但不限于:AI生成流寇军队的逻辑、新君继位分封的逻辑、探索荒废城邑的逻辑、AI进行官职改革的逻辑、郡军主动解救失地的逻辑、市肆自主扩展商路的逻辑...

●全新文物ㅤㅤ
- 新增“错金铜豹”、“彩绘陶女俑”、“错金银镶嵌铜骰子”

●新增背景音乐
- 局内外新增2首背景音乐,可在“游戏内-音乐选择”内进行调整

【新增内容】
新增随机事件“讼狱积压”,不同的选择将带来正面或负面影响
公卿新增“驱逐”操作,可对家族内无人担任势力官员或将领的卿室使用,驱逐后该卿室将从我方公卿中移除,并前往其他城邑成为士绅家族
游戏界面下方新增“地理”、“王朝”切换按钮,点击可切换州视图、王朝视图
计府-赋役署-钱数新增“全国免捐”操作
自建人物时可选择人物的族域
史馆内新增城邑荒废变动信息的记录
人物担任御史、冢宰官职时,有概率获得维稳能力提升

【优化内容】
游戏内左上角资源信息在变动时会出现变色提示,数量上涨展示为绿色,数量下降展示为红色
选择剧本界面左侧地图现在可以进行拖动
历史回顾展示优化,适配新地图
开局“游戏难度”配置界面调整,增加分类内项目“全开/关”功能
灾害导致的城防损失将会在结算中展现
城邑-治安-减负界面调整
国家状况内展示的buff若存在时间限制,则会显示buff的失效时间
“天下”界面可缩小至更大范围


【调整内容】
在军队围攻城邑时,城邑城防  若在围困时间结束前发起强攻,则城邑城防将会影响本场战斗的攻方军队士气
部分外交行为路线调整
郡军、州军现在可以向接壤的我方叛军、被占领的我方城市调动了
部分势力开局配置调整
城邑变为荒废状态的条件由“自然增长后人口数量小于100”下调为“自然增长后人口数量小于等于1”,且每月都会进行判断
去除“北漠”族域,原北漠族域势力现均为“匈奴”族域
“宴请”操作可降低的猜忌值由5~30调整为5~20
旁观模式、轻度模式下,游戏左上方将不再展示快捷操作指令

【修复内容】
修复部分存档无法正常加载的问题
修复移封成功后游戏异常卡死的问题
修复战争结束后战报内容不正确的问题
修复实力灭亡后公卿势力数据出现异常的问题
修复更换郡县官员、城邑大夫也会触发“易风随俗”效果的问题
修复荒废城邑状态没有及时正常刷新导致游戏异常的问题
修复母国势力灭亡后其公卿势力异常的问题
狩猎获得的粮草、兽皮、漆胶在有狩猎收入影响的加成下显示异常的问题
修复军队战后缴获装备和流失装备到市肆的逻辑没有正确生效的问题
修复状态不正常的城市会异常出现义军的问题
修复“乱象初平”buff未在10年后正常消失的问题
修复部分城邑buff持续时间出现异常的问题
修复强征兵役、劳役时各城人口强征数量计算有误的问题
修复战后生还人口变化时,城防军/义军的城市所属势力出现异常的问题
修复文物“铜说唱佣”、“彩绘陶兽”城邑效果异常的问题
修复部分定位地图情况下推演没有正常暂停的问题
修复赎回和断交事件弹窗时推演没有正常暂停的问题
修复部分城邑舒适值计算有误的问题

版本:2.0.2.9

【重点更新】
公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作
农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作
军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮

【新增内容】
AI将定期解散小郡重组大郡
新增天下视图下的图例开关
新增缩略图陪都图例
信息界面新增城邑类型的筛选
新增AI郡军主动解救失地的逻辑
新增郡守主动提名郡官的功能

【优化内容】
穷桑城界面优化
优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物
禁府-谍者名册-已得情报界面优化
先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化
穷桑城中文物列表界面优化
游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度
公卿操作界面新增强索人才功能按钮
优化AI对行政单位合并逻辑

【调整内容】
轻度模式下玩家AI不再会进行出镇公卿、赏赐食邑、削夺食邑、内迁公卿
合纵的条件规则描述调整
将外交条件中的“非公子”、\"叛军\"、\"公卿\"的字段描述改为\"列国势力\"
玩家作为傀儡国时外交弹窗调整
郡军可以调动至郡直接接壤的城市
攻打被戎狄占领的城市时地图上显示的人数为战斗时戎狄的军队人数
武装吞并名份的战争将不会触发天子纪元归还都城的特性

【修复内容】
修复在野心勃勃状态下异常导致游戏推演卡死的问题
修复在断交时异常卡死的问题
修复无法正常读取已保存的自建人物的问题
修复人物死亡后立刻存档导致无法正常著书的问题
修复带有无中生有能力的人物在施政时无法废弃该政策的问题
修复带有无中生有能力的人物施政时死亡,无法再次实施该政策的问题
修复带有无中生有能力的人物在施政时死亡没有中止施政的问题
修复合纵条件中对王朝的阶段判断不正确的问题
修复僭越称帝触发合纵概率异常的问题
修复外交规则中对非公卿的规则判断不正确的问题
修复公卿作为协战国异常发起求和、迫和的问题
修复绥靖操作使用贤能的数值显示不一致的问题
修复吞并成为公卿后选择迁入都城、出镇地方逻辑有误的问题
修复人物死亡后存档导致无法正常触发接任询问的问题
修复处置俘虏界面中劝降成功最后一个俘虏后弹窗没有暂停游戏的问题
修复天子不授和天子认可BUFF可以同时获得的问题
修复商城界面货架悬空的问题

版本:2.0.2.4

【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮
左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面
计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策

【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关
诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件
郡府律令新增郡兵整编操作

【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏
右侧任务栏部分内容显示优化
城邑中的资源信息描述优化
人物信息界面展示效果优化
运输物资马车点击后的详情界面显示优化
部分城邑边界线显示效果优化
游戏运行流畅度优化

【调整内容】
秦汉剧本中匈奴族域、西域族域的初始制度配置更改为“食邑制”
王朝主导国为匈奴族域的势力时,将不能进行王朝改革维新
有食邑被占领的公卿将不可进行出镇
只有国家势力可以进行制度改革
公卿势力成为叛军后,制度将变为食邑制,并停止当前实施的改革进度
现在正卿将无法被策反
现在军队不可驻扎在被同盟占领的冲突城市上
“拥兵自立”名分规则和效果调整
非华夏势力将不再获得“君臣一心”状态
郡府兵力上限计算调整
市肆资金留存率调整
市肆商品销售价格计算公式调整
AI被外交威压的同意概率调整:
当被威压方为中夏国家,发起方不为中夏国家时,概率-50%;
当两方都不为中夏国家时,概率-30%;
当发起方在王朝中并且王朝实施了废国设郡,概率-50%
天命攸归势力接受“平定天下诏”后效果调整:
国家势力接受策命变为发起方的附庸;
公子势力、叛军势力接受策命变为国家势力并且成为发起方的附庸;
公卿势力接受策命变为发起方的公卿;
以上势力不接受策命将成为发起方的叛军
势力在变更国家状态时将停止所有战争和冲突
AI购买资源逻辑调整优化
AI贸易将限制交易次数
公卿反叛的概率降低
新增AI购买市肆股份的逻辑
新增庶室家族与市肆交易逻辑
新增市肆自动补货的逻辑
郡名取名逻辑调整
人物生病逻辑调整
部分剧本开局初始人口上限配置调整
部分剧本开局初始农业、军事、水利、粮仓配置调整
现在只有海路相通的城邑不再算作接壤
现在若己方公卿控制了洛邑,也可满足颁布“平定天下诏”条件中的“我方拥有未被占领的洛邑”的要求
郡守、长史、县令的对城防军战力影响从战时提升改为每年进行提升
若所携带圣人担任其他势力国君时我方将不再触发圣人拜访事件
家族中点击没有效忠势力或非我方效忠势力的人物点击时描述改为非我国人士
城邑人数变动下限由200人调整为1人
现在蒙古包公卿的底色将使用母国势力的颜色

【修复内容】
修复颁布诏书后年终结算卡死的问题
修复三公六卿自动任命时异常任命已担任官职的人物,导致人物丢失的问题
修复因国君不存在时进行联姻导致卡死的问题
修复错误提示联姻没有符合人选的问题
修复市肆购买和出售界面商品顺序不一致的问题
修复诸吕之乱剧本的王朝阶段配置错误的问题
修复城邑势力显示异常的问题
修复历法校准中BUFF效果不正确的问题
修复秦汉剧本中部分人物初始势力异常的问题
修复部分成就满足条件但无法完成的问题
修复部分城邑人口异常的问题
修复劝进-王道下异常卡死的问题
修复霸道会盟国君异常的问题
修复策反文案错误的问题
修复部分功能按钮文案错误的问题
修复游戏内更换国君后国君政策没有正常解锁的问题
修复部分文物效果异常的问题
修复“统一某地”战略中出现异常的问题
修复城邑徒河-乌桓道路路线相反的问题
修复荒废城邑异常导致卡死的问题
修复已灭亡势力任然在进行“使臣劫持”事件的问题
修复部分AI在满足建立王朝条件的情况下不建立王朝的问题
修复迎娶本国女性会导致人物身份异常的问题
修复势力调整族域后视域异常的问题
修复寻访贤士事件中人物效忠势力异常的问题
修复人物死亡后部分官职职位没有正确清除的问题
修复势力灭亡时该势力向外派遣的间谍会异常消失的问题
修复功曹对军队士气影响异常的问题
修复点击邦国量级中距离下一量级所需城邑数量有误的问题
修复职位信息界面人物变动时部分信息没有随之变动的问题
修复请求恩赏中分封子嗣出现异常的问题
修复饥荒也会导致人物患病的问题
修复摄政的能力不能正常生效的问题
修复左上角军队资源图例中平均战场生还率计算有误的问题
修复切换主流文化时,原文化在朝臣所携带的政策下实施被异常清除的问题
修复城邑状态异常导致游戏卡死的问题
修复AI在诸侯相王时异常卡死的问题
修复公室界面操作按钮丢失的问题
修复开局荒废城邑存在错误数据的问题
修复部分人物关系错误的问题
修复部分文字丢失的问题
修复部分场景界面切换时游戏没有暂停的问题
修复城邑图标异常丢失的问题
修复AI贸易出现异常的问题
修复股息分红数值异常的问题

版本:2.0

【重点更新】
●新增“秦汉剧本包”
- 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。

●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
- 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
- 军事新增将佐制、将军制;
- 行政制度新增郡县制、郡国并行制。

●新增“公卿藩镇”玩法
- 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
- 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。

●新增全新地图机制
- 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
- 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。

●新增商业系统及新战力系统
- 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
- 城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
- 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。

●新增AI势力西域及匈奴
- 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。

●新增卡牌套组 - 朱厌
- 使用“朱厌”系列祖灵卡牌,可解锁武卒兵士、铁鹰锐士、胡边刀骑等六种特殊兵种。

●新增全新文物

【其他更新】
修复旧版本已知问题
旧版本UI、文字等展示内容调整优化
进一步优化游戏推演速度、游戏存档速度,减少游戏内存占用,使游戏运行更加流畅

版本:1.2.3

【优化内容】
在城邑迁移功能选人界面将高亮育民能力
【修复内容】
修复带有亲近山泽BUFF的国家,使用垦田令时出现效果异常的问题
修复条件请求升爵不能正常生效的问题
修复人物评级文案异常的问题
修复始皇陵“统一夙愿”效果不能正常生效的问题
修复公府律令中可求学人数显示错误的问题
修复国家概览中文案描述异常的问题
修复部分人物文案描述有误的问题

版本:1.2.2

【优化内容】
增加选择索要/进献文物时相关的查看信息功能
【修复内容】
修复战争结束后播报胜利方错误的问题
修复因存档修复导致部分朝臣成为其他势力的问题
修复征伐号令的爵位显示有误的问题
修复部分人物因性格有误导致存档卡死的问题
修复因计算资源时获取BUFF导致的卡死问题
修复战争到达底线未结束战斗的问题
修复出征时间显示异常的问题
修复AI提出索取文物的条件,接受后没有后续的问题
修复星象通报的德运有误问题
修复移封时选中被戎狄占领的城邑同意后没有反应的问题
修复读取已保存的自建人物导致人物年龄有误的问题
修复文物蔡侯申簋名称最后一个字缺失的问题
修复阴阳家政策增加的历法修正在学府星象历法系统显示中未正常添加的问题

版本:1.2.11

【新增内容】
新增人物能力
●道家能力:无中生有
- 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策
●道家能力:不动如山
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效
●兵家能力:侵略入火
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30
●墨家能力:徐行如林
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助
●纵横家能力:迅疾如风
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30

游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏

【优化内容】
求学令中点击老师和学生可查看人物信息
游戏内部分文案调整优化
部分界面UI调整优化

【调整内容】
能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发

【修复内容】
修复会盟界面卡死的问题
修复建立虒祁宫后部分会盟成员势力灭亡导致游戏卡死的问题
修复驿馆内点击广泛招降可能导致游戏卡死的问题
修复地块影响显示与实际不相符的问题
修复请求通学事件仍能提出开放求学条件的问题
修复外家寡女无子女非同姓但无法正常迎娶的问题
修复寡女中出现男性人物的问题
修复祭祀能力在手动祭祀中并未增加祭祀成功率的问题
修复祭祀谷神的财政收入加成没有正常生效的问题
修复同一个人可以任命为多个城市奇观监工的问题
修复部分存档中自建人物寿命异常的问题
修复兵家人物成年后有概率获得能力的机制未正常生效的问题
修复AI无法正常执行部分操作的问题
修复部分城邑特性介绍文案错误的问题
修复赐婚选择势力时会弹出两个窗口的问题
修复水德时王朝界面左上角介绍显示异常的问题
修复进谏开关在重新开启游戏后失效的问题

版本:1.2.1

【重要更新】
●奇观上新
①稷下学宫
- 稷下学宫控制方可任命“祭酒”及“世范”,增加对应人物学子学位。
②龙游石窟
- 减少军队训练时长,提高军队战力上限。
③钜桥
- 提高城邑粮仓上限。
④韶乐宫
- 提高儒家文化传播速度。
⑤沙丘宫
- 降低骚乱,减少公子争位时长。

●断学操作
在新版本中,可以通过外交手段内的“断学”功能断开与其他势力的通学关系。

●星象系统
新版本将上线“星象系统”,“星象系统”将产生粮食产量加成影响,以及产生各星象buff。
*由于星象系统相比旧版本存在较多改动,为避免存档异常,本次更新前创建的旧存档将不支持形象系统玩法。
*由于星象系统为进阶玩法,可能较大幅度改变游戏进程和体验,因此在开局难度设置中的“游士”“大夫”“诸侯”难度中默认关闭此功能,在“天子”难度中默认开启此功能,也可在难度设置中自行选择是否开启星象系统。

【新增内容】
新增随机事件“夫人要挟”

【调整内容】
外交吞并所需预备役数量修改
AI触发相王升爵概率调整
流派之争/驱逐逆流/流派火并随机事件的选项结果触发概率调整
“乱军横行”buff调整
AI新增附庸反叛逻辑
将领谋私事件新增触发条件
局内圣人临朝功能位置调整为四个
部分UI调整优化

【修复内容】
修复驿馆广泛招募后UI异常的问题
修复储君继位文案错误的问题
修复学宫辩论界面左上角辩论值显示错误的问题
修复请求通学事件中可以提出开放求学的问题
修复女性君主宠幸时提示文案错误的问题
修复人物患病提示文案错误的问题

版本:1.2.053

【调整内容】
垦田令功能调整,现在进入垦田令后将默认以最大隶工投入进行均衡开发,可以通过左下方调整隶工投入比例,调整后将重新计算开发强度
浚河令、军备令开发强度算法调整
逆流宫变潜逃出宫公子建立的二级势力命名方式不再用公子的名,改为与其他叛军命名方式统一
部分界面UI调整
部分人物配置调整

【修复内容】
修复星象事件卡死的问题
修复王朝纠纷中游戏卡顿的情况
修复AI没有缴纳贡赋情况下没有通知的问题
修复部分情况下人物离开家族后无法归到任何势力的问题
修复AI处理灭国操作时部分人物可能会丢失的问题
修复监狱迎娶异常的问题
修复书籍异常处于出借状态中的问题
修复部分人物出现在错误时期的问题
修复会盟合并显示错误的问题
修复眷顾值显示异常的问题
修复书阁界面显示异常的问题
修复集贤纳士界面显示异常的问题

版本:1.1074

修复推演过程中时间无法正常推进的问题
修复允许卿室回归事件异常卡死的问题
修复判断是否可以相认时判断错误的问题
修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题
修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题
修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题
修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题
修复人物职位异常的问题
修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题
修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题
修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题
修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)
修复逐客令界面UI异常问题

版本:1.1073

【调整内容】
家族类型新增公室,公室的人为公族,现在联宗后的家族会成为公室(原本联宗后为宗室支家)
公子势力在回归原势力时,公子势力的宗族会并回原家族
宗亲子嗣出生时若同姓不同氏的情况下就会建立公室
现在公族可以继承且公族人物可以当储君
恩赏非宗亲朝臣选择赐婚时可以选择非宗亲女性,筛选条件增加宗亲/非宗亲
现在发起联姻时若双方势力中无可联姻人选,则无法发起联姻任务
“认祖归宗”功能里,若相认的人物有自己的妻子儿女,那么该人物的妻子儿女也会自动被相认
王朝界面中的改革调整为只显示八项改革

【优化内容】
城邑详情界面去除“传统”显示,增加城邑特性词条点击展示效果
宫廷、卿室、公府等家族相关界面,左下角添加家族各项内容解释说明
逾礼违制提示窗口添加不再提示按钮
军队出征,换帅的资源弹出窗口显示优化
文物典故界面展示效果优化
仅进行祭神/祭祖其中的一项祭祀时,会提示是否进行另外一项祭祀
门客/宗亲/人才/子嗣的任命界面中,若涉及更换原有人物,则会出现新旧人物信息对比界面
通用任用界面优化,增加因官爵位置未解锁无法任命官员时的文案提示

【修复内容】
修复点击进谏集贤纳士可能导致游戏卡死的问题
逐客令界面显示异常问题修复
修复部分文物放置于庙宇/城邑后,未正常生效的问题
修复家主改变影响到家族类型时,没有判断是否是庶室就给家族设置了效忠势力
修复人物在不存在父亲的情况下出生时,该人物应为宗亲但没有正常加入到宗亲家族中的问题
修复不可相认界面显示异常的问题
修复刺客投敌没有正常处理该人物在原家族的身份的问题
修复卿室解散时没有正常清理人物原来的位置的问题
修复姻亲送回时,女性人物原家族已不在出生势力,但仍然送回了出生势力的问题
修复创建家族时有部分疏远成员本身没有记录自己所在的家族的问题
修复认祖归宗后导致这个人既在家族的认可成员中又在家族的疏远成员中的问题
修复更换家主没有正常处理原家主的问题
修复被别国招募的人还可以被认回的问题
修复开局是别国认可成员的人也能被认祖归宗,但是所属家族会出现异常的问题
修复删除家族时会误处理入狱的人的问题
修复宗室中没有直接关系但是存在于家族中的女性人物未正常显示的问题
修复开局时城邑农术数值错误的问题
修复信息列表势力详情中,点该国人员后再点击关闭按钮可能会出现显示异常的问题
修复子嗣界面内容显示被遮挡的问题

版本:1.1071

●重要更新
文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。

●修复内容
修复游戏过程中出现网络连接异常的问题
修复无法正常更换朝臣的问题
修复势力灭亡时偶现的弹窗卡死问题
修复人物信息异常导致存档无法正常加载的问题
修复战争时长计算有误,导致战争无法正常结束的问题
修复在城市中的安抚效果、恩赏效果、诛乱效果、压制效果、灌输效果、教化效果没有正常生效的问题
修复霸道会盟后继续游戏时触发了瘟疫,导致游戏卡死的问题
修复城邑上的庶族记录没有随着退出游戏正常清理的问题
修复本国迎娶没有使臣时,人物显示异常的问题
修复废储叛乱分裂国家时触发了旧君流亡会导致流亡人物错误的问题
修复祭祀司命的buff中人口增长率错误影响到全部城邑的问题
修复获得祭祀司命buff的城邑点击增益查看详情会导致游戏异常的问题
修复事件中提条件时,反复展开列表出现画面异常的问题
修复势力灭亡时计算逻辑错误可能导致读存档卡死的问题
修复分封复国等影响到跨国处理国君的操作,会导致原势力的宗族被错误处理的问题
修复“寻访贤士”事件中人物评级错误的问题
修复请求恩赏建立卿室事件没有计算上限的问题
修复国君为圣人时,王道分封可能错误分封自身势力国君的问题
修复发生了影响稳定的异象在结算中记录到了政策分栏里,导致年终结算中红点未正常消失的问题
修复年终结算中贤才界面点击分类出现异常的问题
修复“尊王攘夷”成就退出游戏重新打开之后记录的进度异常的问题
修复读档后政策任务异常消失的问题
修复可以向一个人口已经到上限的城市迁移且迁移数量可以超过人口上限,导致人口丢失的问题

●调整内容
如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源

●优化内容
祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示
游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化
新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因
水利司空能力在结算时会展示受影响的城市
局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示
游戏局内/局外部分UI调整优化

版本:1.107

●重要更新
文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。

●修复内容
修复无法正常更换朝臣的问题
修复势力灭亡时偶现的弹窗卡死问题
修复人物信息异常导致存档无法正常加载的问题
修复战争时长计算有误,导致战争无法正常结束的问题
修复在城市中的安抚效果、恩赏效果、诛乱效果、压制效果、灌输效果、教化效果没有正常生效的问题
修复霸道会盟后继续游戏时触发了瘟疫,导致游戏卡死的问题
修复城邑上的庶族记录没有随着退出游戏正常清理的问题
修复本国迎娶没有使臣时,人物显示异常的问题
修复废储叛乱分裂国家时触发了旧君流亡会导致流亡人物错误的问题
修复祭祀司命的buff中人口增长率错误影响到全部城邑的问题
修复获得祭祀司命buff的城邑点击增益查看详情会导致游戏异常的问题
修复事件中提条件时,反复展开列表出现画面异常的问题
修复势力灭亡时计算逻辑错误可能导致读存档卡死的问题
修复分封复国等影响到跨国处理国君的操作,会导致原势力的宗族被错误处理的问题
修复“寻访贤士”事件中人物评级错误的问题
修复请求恩赏建立卿室事件没有计算上限的问题
修复国君为圣人时,王道分封可能错误分封自身势力国君的问题
修复发生了影响稳定的异象在结算中记录到了政策分栏里,导致年终结算中红点未正常消失的问题
修复年终结算中贤才界面点击分类出现异常的问题
修复“尊王攘夷”成就退出游戏重新打开之后记录的进度异常的问题
修复读档后政策任务异常消失的问题
修复可以向一个人口已经到上限的城市迁移且迁移数量可以超过人口上限,导致人口丢失的问题

●调整内容
如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源

●优化内容
祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示
游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化
新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因
水利司空能力在结算时会展示受影响的城市
局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示
游戏局内/局外部分UI调整优化

版本:1.106

【重要更新】
●祖灵卡牌系统功能调整
- 新增:祖灵卡牌新增“局内临时增选卡牌”功能,若开局带入的卡组中存在空位,在局内可以临时选择并添加未带入本局游戏中的卡牌,该方式添加的卡牌仅可在当局游戏内消耗遗尘来使用,无法带出局外。
- 调整:开局时带入游戏的卡牌可以消耗“授命”或“遗尘”来使用。
- 调整:同一张祖灵卡牌在局内可以重复使用,同一张卡牌的使用冷却时间为12个月,重复使用卡牌的“授命”点数消耗为“原消耗点数 x 使用次数”。

●历史累充奖励上线
- 在琳琅宝阁-活动界面中可查看和领取历史累充奖励。
- 2023年1月5日游戏公测后的所有充值都将记录至累充中,达到对应档位即可领取奖励。
*2022年12月2日-2022年12月19日删档内测期间的充值不计入累充

【修复内容】
修复家主丢失导致存档无法正常加载的问题
修复舍弃细作时游戏卡死的问题
修复人数过多时,在左上角点击贤能会导致游戏卡死的问题
修复王朝官员无法正常更换的问题
修复粮食腐败率在城邑中未正常生效的问题
修复随机事件中国君性格更改,但都城界面国君信息没有刷新的问题
修复信息-贤才中出现重复人物的问题
修复求和中变动的数据显示不全的问题
修复人物异常原因导致宫廷人物展示不全的问题
修复部分宗亲人物无法被正常找到的问题
修复家族更换势力时外家中的男子会跟着女性一起离开的问题
修复非同姓同氏人物身份更改为非宗亲后,无法找到该人物的问题
修复一个女性人物同时出现在两个势力的宗亲外家里的问题
修复卿室中看到的人数与实际统计的人数不符的问题
修复朝堂之争事件中罢免某人后,该人物没有正常移除宗亲身份的问题
修复城邑buff内显示的效果与实际效果不同,且显示错误的问题
修复身份不为卿族的人物头像中还显示卿族标记的问题
修复建立会盟时盟主未正常受到盟誓效果影响的问题
修复盟誓中获得的buff无法查看具体效果的问题
修复调查中抓到细作后通知母国时信息内的人物错误的问题
修复灭国处置操作中如果家族中有未成年人物,该人物不会被正常处理和移除的问题
修复在没有姻亲国家的情况下,更换国君或者新建势力不会根据国君的配偶建立新的姻亲关系的问题
修复拥有列国笑柄效果的国家更换储君时,没有正常判断删除条件的问题
修复选择围城时没有军队也能发起围城导致游戏异常的问题
修复创建家族时人物没有正常归入应在势力的问题
修复势力灭亡还未进行处置时,某个家族的家主死亡,导致该人物无法被正确处理的问题

【调整内容】
现在妻子在丈夫被流放时会失去外家身份
雀害的次生灾害不再会产生瘟疫
创建家族时正在担任细作的人物现在会变为家族可以认回的疏远成员
夷狄横行buff效果调整
灭国处置操作中,若女性人物为家族认可人物并有配偶,则会在其配偶那一栏进行展示和处理
AI抵抗谴责失败逻辑调整

【优化内容】
优化部分界面和操作的流畅度
商城左上角新增库存总览按钮功能
游戏内部分对话界面UI调整

版本:1.1051

【修复内容】
修复外交事件提出条件界面显示异常,且点击左侧异常按钮导致游戏卡死的问题
修复处置灭亡势力界面卡死的问题
修复游戏推演过程中异常卡死的问题
修复君主人物形象服饰异常的问题
修复求援任务无法正常完成的问题
修复部分吞并后游戏卡死的问题
修复部分存档无法加载的问题
修复原本势力中存在两个相同家族时,该势力灭亡后家族任务异常消失的问题
修复处置灭亡势力人物时外家身份的宗女异常消失的问题
修复开局时人物身份异常导致部分人物无法正常找到,且灭国时无法被处置的问题
修复当祖灵卡牌被分解或升级后,卡组内该卡牌显示数量异常的问题
修复示好、谴责、结盟对话界面,君主为未成年时画面显示异常的问题

【优化内容】
帝丘新增材料一键收取功能
昆仑墟卡牌界面调整优化,并增加筛选功能
部分界面调整优化

版本:1.105

【修复内容】
修复国君状态为死亡,但仍在担任君主,无法正常更换国君的问题
修复劫掠时军队异常消失导致游戏卡死的问题
修复只剩两个国家时触发卿室事件导致游戏卡死的问题
修复借道界面可能导致游戏卡死的问题
修复读档后人物效忠势力和真实效忠势力不一致时可能导致人物所在势力有误的问题
修复二级势力回归时,若二级势力国君成为母势力的国君会导致所属势力显示异常的问题
修复游戏内数据错误显示为NaN的问题
修复圣人推动施政事件触发条件判断有误,导致无法正常触发事件的问题
修复情报内派遣刺客时确认按钮点击无反应的问题
修复国君死亡时异常会异常更换两次家主的问题
修复势力更改名称并被灭国后,该势力人物没有被正常处理的问题
修复开局配置的人物同姓不同氏的情况下也被判断为宗亲的问题
修复部分任务进度异常导致界面,导致偶现卡死或进度无法结束的问题
修复出嫁的女子身份未正常和丈夫身份同步的问题
修复选择条件时无法正常滑动列表查看所有条件的问题
修复删除家族时判断有误导致该家族没有正确从居所城市或势力中删除的问题
修复在家族更换势力时家族势力归属判断有误导致的多个相同家族并存,占用位置的问题
修复未担任官员且在任务中的人物被任用摄政时,没有正常中止相关求学任务,导致摄政人物显示在求学的问题
修复支系成为国家宗室时没有正常更改本支信息的问题
修复分封进度中能提出跟爵位相关的条件,导致最终未正常形成附庸关系的问题
修复部分任命客卿功能中客卿显示异常的问题
修复同一个人物可以多次被认祖归宗的问题
修复细作被发现,且派出细作的势力灭亡时,人物出现异常的问题
修复穷桑城内分解文物提示通讯失败的问题
修复进行谍战时选择非死士选项,但提示为死士的问题
修复从游戏中返回主菜单偶现卡死的问题
修复多次发起请官操作生效异常的问题
修复人物从朝堂职位中离开,但职位没有正常清除的问题
修复该由卿室家族继位时错误将宗族人员也加入判断的问题
修复人物任务信息文案显示异常的问题
修复孔子重修礼乐事件显示错误的问题
修复自建人物显示异常的问题
修复游戏中进入商城界面导致游戏卡死的问题
修复城邑内微调功能中的小键盘操作异常的问题
修复祖灵卡牌解锁界面青龙卡组第四列需要投入6点但错误显示为2点的问题
修复祖灵卡牌中解锁“焚书禁令”时出现通讯失败的问题

【调整内容】
AI获得心症、AI应对戎狄入侵、AI战时迁都逻辑调整优化
女性丧偶再嫁会去掉在原丈夫家族中的外家身份,男性的配偶死亡会在女性的家族中去掉其外家身份
现在国君继位导致储君身份改变时会自动废黜储君
轻度模式下“缓慢蚕食”任务调整优化
监狱内的人如果有家族且原效忠的势力灭亡,现在会归为所在家族当前效忠的势力
由于国君继位产生的势力缔结和断绝姻亲的通知去重优化

【优化内容】
游戏中文物筛选界面调整优化
示好、谴责、结盟对话界面调整
灭国处置界面调整
帝丘内获取经验值显示窗口优化
先古遗珍内的祖灵卡牌图鉴界面新增昆仑墟入口按钮
新手教程剧本介绍补充(大秦崛起)

版本:1.104

【重要更新】
●修复建造陪都后重新读档,陪都异常消失的问题
●修复“寻访贤士”事件会招到己方已有的朝臣的问题
●修复由于没有宗室导致劝进完成后游戏卡死的问题
●修复带入游戏的自建圣人出现异常的问题(已触发该问题的旧存档圣人无法恢复正常)
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题

【修复内容】
修复因无法正确读取到城邑信息,导致无法正常存读档的问题
修复游戏内城邑信息丢失,导致载入游戏卡死的问题
修复势力状态异常,导致载入游戏卡死的问题
修复部分正在完成进度中的成就记录有误,导致载入游戏卡死的问题
修复势力灭亡后处置家族时系统判断有误导致无法继续正常推演的问题
修复信息-贤才界面操作后游戏卡死的问题
修复“戎狄入侵”事件游戏卡死的问题
修复童子出现在求学的老师列表内的问题
修复势力灭亡后,灭亡宗族的外家会异常变成战胜势力的宗亲的问题
修复灭国后选择收服人员,收服后的卿室无法正确触发“卿室辅政”的问题
修复所有地形比例加起来不为100%的问题
修复“百家争鸣”类成就无法完成的问题
修复在迎娶了用一个家族的两个不同女性的情况下,断亲送回一个女性后,另一个女性也会异常丢失外家身份的问题
修复人物详情界面“软禁”按钮在不可用的情况下可以点击操作的问题
修复人物患病事件不会正常触发的问题
修复当人物不属于任何势力时不会正常死亡,导致年龄异常的问题
修复旁系继位时该人物没有正确进入家族的问题
修复被囚禁的国君在被灭国后无法被正常处置的问题
修复煽动成功后间谍未从对方驿馆正确移除的问题
修复城邑驻防军异常的问题

【调整内容】
现在断亲后,如果配偶中还有这个家族中的人,就不会将该人物从配偶家族的外家中移除
若已经娶过某个家族的女性,再娶这个家族的人物时就不会再将娶亲的人物重复归入外家
卿室人物详情界面去除招募按钮

版本:1.103

重要更新
●修复灭国后处置界面卡死的问题
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
●修复策反成功后无法找到被策反人物的问题
●修复处置被灭国势力的宗族时,流放操作导致对方女性错误成为我方宗室的问题
●修复势力边界线不显示、城邑界面不刷新的问题

修复内容
修复“公子争位”进度丢失,导致母势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“童子求学”时童子死亡,且效忠势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“统一法令”时选择分享权力导致游戏卡死的问题
修复点击庙宇-文物-添加时游戏卡死的问题
修复读档后没有正确读取到城防军的围城流程,导致存档时卡死的问题
修复由于战争时将领患病通知异常,导致载入游戏卡死的问题
修复由于城邑驻防军读取有误,导致载入游戏卡死的问题
修复由于游戏内停留在城邑界面时读档,导致载入游戏卡死的问题
修复由于存档中城邑所属势力混乱,导致载入游戏卡死的问题
(由于该原因导致的卡死问题已修复,但存档内数据可能与修复前有少量误差)
修复战争和非战争状态下,部分城邑、国家关系显示异常的问题
(重新读档后可修正异常状态)
修复将自己的子嗣分封出去后,再收回封地的情况下,该人物一直错误保持国君状态的问题
修复“寻访贤士”事件会寻访到自己已有的人才的问题
修复“卿室辅政”将自己的宗室错误计算进去的问题
修复“延长盟期”成功的情况下,月份显示成年份的问题
修复签到奖励无法正常领取的问题
修复“败国丧家”成就重复的问题
修复-445年魏国开局无法成功立储的问题
修复帝丘界面无法正常收取资源的问题
修复每周任务刷新时间显示错误的问题
修复帝丘界面资源收取动画异常的问题

优化内容
卡牌、文物等界面操作按钮增加二次提示
现在存在遗墟的城市在地图上会显示对应标识

调整内容
国都城邑会获得100点舒适度,陪都城市会获得50点舒适度
现在监狱中的人物每年会有概率获得“心症”
AI应对戎狄部落入侵的逻辑调整
AI军队任务逻辑调整

版本:1.102

【重要更新】
●修复旧存档任务丢失导致的任务时间异常、任务无法结束、任务结束后资源异常占用的问题
(再次读取出现异常的旧存档可恢复正常,若旧存档已被覆盖则无法恢复,可尝试手动中止任务解决)
●修复游戏内城邑/庙宇中,点击文物列表中文物右上角字符出现卡死的问题
●修复谍战外交功能点击执行无反应,无法正常发起谍战任务的问题
●修复开局原本是宗女的人物错误判断为庶族,导致开局无法联姻、无法找到其他势力宗女的问题
●修复战国七雄剧本开局带入圣人卫鞅,触发圣人来投事件后无法正常使用该圣人的问题
●修复存档后再次读档出现存档无法加载的问题
●修复存档时卡死,无法正常保存存档的问题
●修复部分游戏推演过程中异常卡死的问题

【修复内容】
修复年终结算时可能出现的异常卡死问题
修复家主更换时提示的家族类型有误的问题
修复祖灵卡牌解锁需要的资源和卡片价值不同时,显示的值和扣除的值不同的问题
修复读档后军队数据异常的问题
修复部分战争名分下可能错误占领他国城市的问题
修复部分操作界面卡死的问题
修复灭国后宗女不属于任何势力的情况下不会死亡,年龄无限增长的问题
修复名分中“不占领陪都保护的城市”的效果不会正常生效的问题

【优化内容】
部分界面UI优化调整
部分界面添加功能说明按钮及功能说明文案

版本:1.101

重要更新
●新增“文物系统”,可在局外解锁、升级文物,带入局内后可获得各类加成效果,也可在局内通过事件挖宝获得仅限本局使用的文物
●新增“祖灵卡牌系统”,可在局内使用卡牌,为己方势力带来即时性效果
●新增“史传”功能,劝进成功完成统一后可以生成详细的游戏记录,供玩家随时查阅
●新增“人物特性”属性,分别为“相貌、特长、习性、疾病、伤病”,为人物带来增益或减益效果
●新增“进阶奖励系统”,通过游戏行为可以提高系统等级,获取丰富奖励
●新增区划“陪都”,可在城邑-详情界面建造“陪都”
●新增“发

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