慢慢生活

慢慢生活

类型:休闲益智 更新时间:2023-07-04 10:14
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游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
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慢慢生活是由趣味游最新推出的一款游戏,游戏简述了作为奶奶的亲孙女的你,和身体不好的奶奶一起回乡下生活,将乡下破旧的小屋逐步改造成大别墅的事情。游戏的玩法非常简单,房间需要什么道具,你就将两个相同的物品组合在一起,就可以将它拖出来直接使用,不管关卡中大部分都是宝箱类型的,只能一个一个开盲盒,还是很有趣的。

慢慢生活

慢慢生活游戏简介

慢慢生活是一款好玩的休闲模拟游戏,游戏有着出色的房屋装修玩法,在这里你要完成各种不同风格的装修内容,通过很好的布置让这里更加的精美,这里还有很多的物品,你要将它们合理的进行放置,慢慢生活游戏中你可以这里演绎一场趣味休闲的生活。

慢慢生活游戏特色

1.游戏中有着十分精美的画风,在这里你要通过各种卡通的内容,来为我们营造一个很好的氛围。

2.这里的场景采用3D建成,看上去很有立体的感觉,快来很好的去感受精彩的内容玩法。

3.游戏中还有着很多的设施可以布置,通过简单的放置可以达到很不错的效果,还有更多的家具等你置办。

4.游戏中你将在各个房间中进行探索,这里的内容非常的独特,你要很好的进行研究。

慢慢生活

慢慢生活游戏亮点

1.通过不同家具的选择,完成一副美好的画面,让奶奶的房间充满温馨。

2.完成各个阶段的任务,获得丰厚的奖励。更好的改造房间。

3.要符合老人的审美,不要将奶奶的房间装饰的花里胡哨的。

4.乡下的院子很大,你可将小院改造成自己理想的样子。

慢慢生活

慢慢生活游戏评测

慢慢生活的游戏画风非常的吸引我,在森林的小院中生活,肯定别有一番风味。游戏就是一个简单的合成放置的玩法,将房间一步一步的改造,从内到外,但是玩家的背包有点过于小了,我一直在等地板的出现,背包都满了,还是没有看到地板,不装地板的话,后续的工作又很难进行。

版本日志查看历史更新 >

慢慢生活更新内容

版本:4.0

2023.4.17 热更新
1 新增内容
1.1 周礼包新增3个:剪刀、闹钟、沙漏
1.2 部分生产道具升级到最高级后可以获得最高级的奖励
1.3 5级猫点完之后变成4级猫,7级猫点完后能变成6级猫,5级狗点完后变成4级狗,盛放的花点完后变成彩蛋种子
2 体验优化
2.1 修复图鉴 猫玩具及女*** 的显示问题
2.2 剪刀、锤头、相机 的描述优化
2.3 补充彩蛋树、彩蛋、问号花苗的剩余生产次数描述
2.4 修复浣熊产出
2023.5.04 热更新
1 新增内容
1.1 游戏活动*2,开放副棋盘
1.2 游戏内容增加1/3
1.3 活动中翻牌小游戏*1
2 数值优化
2.1 优化签到内容
2.2 新增体力礼包、月卡、活动战令
3 体验优化
3.1 双击移入仓库时将棋盘上同id物品同时移入
3.2 在有限次的生产道具上增加进度条
3.3 可回收顶级物品,检测数量>=3时触发
4 新增广告
4.1 合成时有几率出专属的广告泡泡
4.2 允许用户通过看广告戳破低级别的泡泡
5 其他
5.1 新增开场剧情
5.2 添加引导打开墙壁
5.3 新增经验道具
2023.5.09 热更新
修复卡顿问题,修复部分bug
2023.5.13 热更新
放宽用户钻石来源
2023.5.19 热更新
收缩用户钻石来源
削减体力奖励
降低固定订单难度,新增活动4
2023.6.8 热更新
1 新增内容
1.1 种植:由物品兑换成种子,培育后可以收获烹饪原材料
(入口:功能开启后在游戏左下角有箭头,点击后选择种植区域进入该功能);
1.2 烹饪:将原材料转化为菜品;
1.3 外卖:将菜品送到指定NPC处,可以获得特殊奖励,奖励作为后续系统的货币;
1.4 升星功能:升星材料可以对专属满级生产道具使用,增加生产道具的经验,升星后将提升单次产量和掉落等级;
1.5 每日订单及亲密度:
每日订单:NPC索取订单,完成心愿后将获相应奖励;
亲密度:NPC拥有亲密度概念,提升亲密度后每日订单奖励会相应提升;
1.6 主棋盘新增跑环任务,完成当日所有订单将获得额外奖励;
1.7 新增高手任务。
2 优化内容
2.1 周赛降低准入门槛,开启段位排布;
2.2 扩大道具的适用范围,例如相机对可可猫使用;
2.3 优化卡顿;
2.4 优化部分图标及美术表现,如部分植物添加触碰后的抖动效果;
2.5 部分物品拥有自动产出、首次合成产出及额外合成产出;
2.6 补充游戏活动的文本说明;
2.7 女王的礼物添加生产道具(赠),作为本体的补充,可以卖出。
3 数据调整
3.1 固定订单带轮次概念;
3.2 删除幸运抽奖,补偿体力上限、提升合成额外物品的几率;
3.3 新增储蓄罐礼包、道具礼包;
3.4 主页面新增看广告得钻石功能;
3.5 优化每日订单的轮次。
2023.6.28 强制更新
1 更换游戏框架;解决游戏卡顿问题、解决游戏多平台数据互动问题。
2 修复阻碍用户体验的问题
3 优化弱网环境下游戏的合成
4 其他研发内容
4.1 补充功能引导3个
4.2 补音效18个
4.3 扩展每日订单的配置:让部分不划算的物品不再进入每日订单。如可生产三级子体的道具不再进入每日订单
4.4 增加货币日志及道具日志
4.5 接入字节SDK

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历史日志

慢慢生活更新内容

版本:4.0

2023.4.17 热更新
1 新增内容
1.1 周礼包新增3个:剪刀、闹钟、沙漏
1.2 部分生产道具升级到最高级后可以获得最高级的奖励
1.3 5级猫点完之后变成4级猫,7级猫点完后能变成6级猫,5级狗点完后变成4级狗,盛放的花点完后变成彩蛋种子
2 体验优化
2.1 修复图鉴 猫玩具及女*** 的显示问题
2.2 剪刀、锤头、相机 的描述优化
2.3 补充彩蛋树、彩蛋、问号花苗的剩余生产次数描述
2.4 修复浣熊产出
2023.5.04 热更新
1 新增内容
1.1 游戏活动*2,开放副棋盘
1.2 游戏内容增加1/3
1.3 活动中翻牌小游戏*1
2 数值优化
2.1 优化签到内容
2.2 新增体力礼包、月卡、活动战令
3 体验优化
3.1 双击移入仓库时将棋盘上同id物品同时移入
3.2 在有限次的生产道具上增加进度条
3.3 可回收顶级物品,检测数量>=3时触发
4 新增广告
4.1 合成时有几率出专属的广告泡泡
4.2 允许用户通过看广告戳破低级别的泡泡
5 其他
5.1 新增开场剧情
5.2 添加引导打开墙壁
5.3 新增经验道具
2023.5.09 热更新
修复卡顿问题,修复部分bug
2023.5.13 热更新
放宽用户钻石来源
2023.5.19 热更新
收缩用户钻石来源
削减体力奖励
降低固定订单难度,新增活动4
2023.6.8 热更新
1 新增内容
1.1 种植:由物品兑换成种子,培育后可以收获烹饪原材料
(入口:功能开启后在游戏左下角有箭头,点击后选择种植区域进入该功能);
1.2 烹饪:将原材料转化为菜品;
1.3 外卖:将菜品送到指定NPC处,可以获得特殊奖励,奖励作为后续系统的货币;
1.4 升星功能:升星材料可以对专属满级生产道具使用,增加生产道具的经验,升星后将提升单次产量和掉落等级;
1.5 每日订单及亲密度:
每日订单:NPC索取订单,完成心愿后将获相应奖励;
亲密度:NPC拥有亲密度概念,提升亲密度后每日订单奖励会相应提升;
1.6 主棋盘新增跑环任务,完成当日所有订单将获得额外奖励;
1.7 新增高手任务。
2 优化内容
2.1 周赛降低准入门槛,开启段位排布;
2.2 扩大道具的适用范围,例如相机对可可猫使用;
2.3 优化卡顿;
2.4 优化部分图标及美术表现,如部分植物添加触碰后的抖动效果;
2.5 部分物品拥有自动产出、首次合成产出及额外合成产出;
2.6 补充游戏活动的文本说明;
2.7 女王的礼物添加生产道具(赠),作为本体的补充,可以卖出。
3 数据调整
3.1 固定订单带轮次概念;
3.2 删除幸运抽奖,补偿体力上限、提升合成额外物品的几率;
3.3 新增储蓄罐礼包、道具礼包;
3.4 主页面新增看广告得钻石功能;
3.5 优化每日订单的轮次。
2023.6.28 强制更新
1 更换游戏框架;解决游戏卡顿问题、解决游戏多平台数据互动问题。
2 修复阻碍用户体验的问题
3 优化弱网环境下游戏的合成
4 其他研发内容
4.1 补充功能引导3个
4.2 补音效18个
4.3 扩展每日订单的配置:让部分不划算的物品不再进入每日订单。如可生产三级子体的道具不再进入每日订单
4.4 增加货币日志及道具日志
4.5 接入字节SDK

版本:3.0

2023.3.17热更新
1 操作优化
优化操作手感
2 体验优化
2.1 新增缺体力时的提示
2.2 优化完成订单的反馈及点击道具效果
2.3 提升体力奖励:
①提高每日篮子的体力概率
②提高订单右下角的体力概率、钻石概率
2.4 提升置换订单、盲盒订单出现的概率。5%→7.5%
2.5 删除每日任务中的消耗钻石任务;允许较难的任务提供少量钻石奖励
2.6 优化适配、部分剧情、部分动画表现
3 数值调整
3.1 允许工具商店出售锤子。仅允许工具商店出售1级道具。
3.2 降低闪购的刷新价格。10钻→5钻。
3.3 依据装扮价值略微调整主线任务金币额度。新增补充礼包,CD 24h、48h,暂放置于主线任务中
3.4 道具宝箱增加稀有道具
3.5 降低高等级新手任务的难度,并修复lv3、lv5第1个任务不能完成的问题
3.6 支线任务增加经验奖励
3.7 刷新订单增加冷却时间
3.8 增加高等级生产道具的CD
2023.3.24 热更新
1 新增内容
1.1 合成时候有小概率出现额外物品
1.2 新增每日合成一定次数后得体力的特殊任务
1.3 增加固定订单的数量,金币奖励更高,并附带一定道具奖励
2 体验优化
2.1 降低单次购买经验所需金币,上调购买次数限制
2.2 体力商店除了幸运抽奖外,其余购买均算作完成购买体力礼包的任务
2.3 订单列表新增回弹效果
3 数值调整
3.1 略微调整前期游戏体验
3.2 高等级生产道具的CD优化
3.3 略微调整功能开启顺序
3.4 周礼包限购次数降低
4 修复问题
4.1 修复一定几率不触发新手引导的问题
4.2 修复礼包界面一定几率显示异常的问题
4.3 修复幸运抽奖一定几率显示异常的问题
2023.3.30 热更新
1 数值调整
除母体投放节奏外,回溯2.10 的版本;略微延长CD
2 礼包策略调整
2.1 新手礼包价格新增1元破冰
2.2 删除68、128档位,新增12、18、30、档位
3 修复问题
3.1 修复升级界面异常:升级时进入游戏棋盘内,导致升级页面关闭不了
3.2 修复每日签到白色块状物
*本次版本每日订单中容易的频次过高
2023.4.7 热更新
1 数值调整
1.1 幸运抽奖数据回调
1.2 合成体力的每日任务细化
1.3 修复[珍珠珊瑚礁]产出错误
1.4 [糖饼很甜]新增2个等级的产物
1.5 周礼包添加能量宝箱。
2 新增内容
2.1 新增商店分栏:金币购买母体升星材料,它们依据等级解锁。本次暂不提供升星功能
2.2 增加“白天”、“黑夜”的概念。
2.3 设置界面新增 “自动登录”,如开启则默认进入游戏
2.4 设置界面新增“智能广告”,则开启自动帮助用户缓存广告,看广告不再有提示
3 体验优化
3.1 幸运抽奖、一键领取等细节优化
3.2 衣橱光效优化
3.3 音效调整声音大小

版本:3.0

1 新增内容:
1.1 在“新手任务”完成后,用户会开启“进阶任务”
1.2 盲盒订单由固定获得1个物品调整为有概率获得多个物品
1.3 新增5个配角、3个头像
1.4 允许每日礼包向上合成
1.5 支持用户查看版本公告、支持用户通过客服按钮便捷加群
2 数值调整
2.1 提升高级物品售出的金币价格
2.2 体力上限由固定100调整为随用户等级提升
2.3 降低等级升级难度,同时放宽新用户在棋盘区域的解锁限制
2.4 放宽生产道具中稀有道具的获得概率
2.5 围绕付费商品进一步的商业化调整
2.6 提高每日订单难度、降低主线任务数量
3 操作优化
3.1 允许用户双击放入种子等特殊子体
4 体验优化
4.1 仓库新增一键整理按钮
4.2 高等级相机在使用时会再次弹窗让用户确认
4.3 新增手机绑定引导,防止用户账户丢失
4.5 美化订单头像、统一UI字体
4.6 修复订单相关bug
4.7 当前版本进行了较大的数值调整,核心游戏体验上与旧版有变化
5 游戏彩蛋
在主卧区域支持点击开关灯具及支持电视播放
6 体力商店新增“免费礼包”栏位,允许观看广告获取体力
7 新增支付宝付费渠道,用户可以在设置中进行更换
8 优化能量罐可获得的体力额度
9 更新补偿
当前更新优化了生产道具的概率,旧生产道具需要进行作废处理
老用户可保留旧生产道具,可以继续生产,也可以直接售出
老用户将额外收到一份带有新生产道具的邮件、请及时打开
老用户将获得额外资源的补偿
老用户将获得额外的能量罐补偿



版本:2.0

1 修复评价的bug
2 数值调整:
种子袋生产种子数量: 8→17
花生产蝴蝶数量: 16→17
3 操作优化:
新增双击部分产物可自动移入仓库
4 上调每日订单完成上限 100→200
5 临时上调女王礼物单日积分获取上限 100→200
6 ★★★新春特价恢复为正常价格
*若有因页面显示价格与实际扣款不符的情况,请联系QQ群(143751172)管理员退款,周日至周四付费,48小时内可退,周五、周六付费,72小时内可退。
7 修复部分敏感剧情
8 修复部分订单难度
9 优化幸运抽奖奖池概率


版本:1.0

1 修复评价的bug
2 数值调整:
种子袋生产种子数量: 8→17
花生产蝴蝶数量: 16→17
3 操作优化:
新增双击部分产物可自动移入仓库
4 上调每日订单完成上限 100→200
5 临时上调女王礼物单日积分获取上限 100→200
6 ★★★新春特价恢复为正常价格
*若有因页面显示价格与实际扣款不符的情况,请联系QQ群(143751172)管理员退款,周日至周四付费,48小时内可退,周五、周六付费,72小时内可退。
7 修复部分敏感剧情
8 修复部分订单难度
9 优化幸运抽奖奖池概率


版本:1.0

1 功能向:
1.1新增付费设计,包含新手礼包、充值商店、战令系统、周礼包;
1.2 新增任务系统,包含每日任务、每周任务、新手任务;
1.3 新增活动1个:周赛活动;
1.4 新增周边系统,包含邮件、签到、幸运抽奖、讨好评、版本更新公告;
1.5 新增角色1个:主场景添加3D主角及交互动作。

2 优化向:
2.1 提升部分UI品质;
2.2 提升剧情质量:脉络清晰;
2.3 更新游戏加载图*2,游戏主界面大图*1;
2.4 更新部分角色半身像立绘及头像;
2.5 优化道具icon:如猫的区分度提升;
2.6 游戏体验及数值优化。




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