英雄联盟手游ios版

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类型:角色扮演 更新时间:2024-01-19 08:18

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游戏介绍

简介 推荐(8款) 下载排行 喜欢
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英雄联盟手游ios版移植端游,在英雄联盟手游ios版这里为玩家带来原汁原味的MOBA游戏体验,经典的英雄角色,玩家都可以快速的上手操控,玩法内容非常的正宗,带来爽快玩法。拥有精致的高质量的画面,再次进入到峡谷世界当中,召唤师,你准备好了吗,想念昔日的回忆吗,那就进入这里再次开启你的辉煌之旅。

英雄联盟手游7.20测试版

英雄联盟手游ios版版简介

英雄联盟手游ios版是英雄联盟的竞技挑战策略塔防对决手游。这里简单上手的玩法,直接滑动手指就能随意释放技能。游戏中打造最经典特色的高清画质副本,在成长中提升实力,完成争斗就能肆意对抗,在娱乐环境中体验职业竞技手游。

英雄联盟手游ios版特色

1.操作上和端游有很大的区别,一个是键盘鼠标,另外一个就是虚拟的摇杆。

2.游戏中的英雄人物选择非常的多,而且体验起来也是十分的精彩刺激。

3.游戏内容基本都没有什么太多的改变,一定可以让你们重拾青春和记忆。

4.选择自己擅长的英雄,然后在地图中肆意的对决,喜欢lol的玩家不要错过了。

英雄联盟手游7.20测试版

英雄联盟手游ios版亮点

1.绝对公平的竞技环境,竞技精神永不衰退,感受指尖的刺激绝伦。

2.原汁原味的沉浸体感,在召唤师峡谷中再度诠释你的热血澎湃。

3.高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,绝对不输端游的水准。

4.丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀。

英雄联盟手游7.20测试版

英雄联盟手游ios版点评

高质量的画面风格,完美的移植端游,多样的角色英雄,玩家可以进行自由的选择,邀请自己的好友再现当年热血,实时语音,组队开黑,召唤师,你准备好了吗,昔日的lol再现手机端,让你可以随时随地的与自己的好友进行开黑游戏体验。

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英雄联盟手游ios版更新内容

版本:5.0.0.7653

1月18日更新内容:
【新英雄】
辛德拉:辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,她生来就具有无边的魔法潜能。作为中单法师,辛德拉有着极强的中后期团战能力和对单伤害能力。她的暗黑法球使她成为一名极具爆发力和控制能力的法师。可以轻松击败敌人并帮助团队获得胜利。
泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他拥有隐身的能力,出手前不会有任何警告,出手后一招毙命不会留任何退路。作为刺客的泰隆在装备成型后有着非常令人恐惧的爆发能力,常常令敌方的输出位瑟瑟发抖。
千珏:千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。
【英雄调整】
1.英雄重做:随着龙年的到来,“龙王”索尔将得到重做,焕新归来。同时到来的还有酒桶·古拉加斯。另外,孙悟空、魔法猫咪·悠米的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
2.分路英雄优化:部分战士英雄强化普攻距离增加如,孙悟空、赵信、布里茨、贾克斯、蔚、卡密尔、沃利贝尔、内瑟斯、诺提勒斯、希瓦娜
3.英雄机制调整:我们对婕拉绞杀之藤(4技能)的生效范围,以及李青猛龙摆尾(4技能)进行一系列调整,更多信息详见官方公告
4.部分英雄闪现连招优化:施放技能时,闪现技能的智能施法会搜索射程内的最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置释放。调整英雄范围,蔚(1闪)、古拉加斯(3闪)、亚索(31变体闪)、卡密尔(第二段3技能闪)、嘉文四世(31变体闪)、加里奥(3闪)
【装备】
朔极之矛(新增)
价格:3200金币
合成路径:暴风之剑(1500金币)+燃烧宝石(1000金币)+700金币
属性:300最大生命值;45攻击力;20技能急速
青龙觉醒:施放终极技能后的6秒内非终极技能的冷却回复速度提升25%,并获得3秒持续衰减的额外30%移动速度,在6秒内参与击败将刷新这个技能的时长。(20秒冷却时间)
巨型九头蛇(新增)
价格:3000金币
合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
属性:550最大生命值
阿塔玛之力:获得5+2.5%额外生命值的攻击力
顺劈:每过2.5秒,下一次攻击造成额外25+3%额外生命值的物理伤害(该伤害可作用于防御塔),并形成一道冲击波来对目标身后的敌人造成80+10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)
心之钢(新增)
价格:3000金币
合成路径:燃烧宝石(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+红水晶(500金币)+500金币
属性:700生命值;150%基础生命回复;20技能急速
庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成120+5%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于12%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有20秒冷却时间。
午时斗篷(调整)
[旧]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
[新]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
兰顿之兆(调整)
[旧]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[新]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部的决心值,为自己提供一半的治疗。
基克的聚合(调整)
价格:2700金币(总价不变)
[旧]属性:40护甲;40魔法抗性;150最大法力值;10技能急速
[新]属性:40护甲;300最大生命值;150最大法力值;10技能急速
合成路径修改:冰川护甲(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
卢安娜的飓风(调整)
价格:2900金币 >>> 3000金币
属性:45%攻击速度 >>> 35%攻击速度
【旧】风之眷顾:获得15攻击力或30法术强度(自适应)。
【新】风之眷顾:获得20攻击力或40法术强度(自适应)。
上古钱币(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为飞升护符。
圣物之盾(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。
幽魂镰刀(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。
【S12赛季】
我们即将迎来S12排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕先锋,赵信”上线,排位商城下架赛年1光耀系列皮肤和姿态。S9崔斯特赛季皮肤将会返场。S12赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
【新皮肤】
多款手游首发“春晖”系列皮肤将在新版本开启后与大家见面!春晖女神 莫甘娜、春晖仙子 卡莎、东恒之曜 奥瑞利安·索尔、西宙之晖 潘森、北辰之威 内瑟斯等皮肤震撼登场,尽显神威!全新超武乾坤系列皮肤来袭。更有龙年限定皮肤、情人节限定皮肤以及皮肤返场活动陆续上线。更多新品,敬请期待!
【峡谷宝典】
1.全新峡谷宝典 “冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“冰糖葫芦 维迦 酸甜奇遇”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “冰糖葫芦” 将会登录宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!
2.“冰糖葫芦 维迦”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“黯晶巨鳄 雷克顿”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
【战场调整】
1.地图调整
 1.1 单人路地形场景改造:单人路地图增加一个边路凹槽位和一块阻挡,提供上单博弈空间
 1.2 线上果实位置调整:一塔附近的蜜糖果实位置调整,调整到防御塔后,防止对线期优势方拥有较远攻击距离的英雄可以很容易的破坏劣势方的果实。
2.兵线调整
 2.1 新增兵种-炮兵:增加稳定兵线收益
3.兵线经验调整
 3.1 不同分路小兵经验系数修改:战局前7分钟,对不同分路小兵经验系数进行了差异化调整。7分钟之后,各分路小兵经验系数统一
 3.2 经验追赶机制调整:即当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,触发经验追赶机制。
 3.3 升级经验调整:上调英雄9级之后的升级经验,英雄在升到9级之后需要更多经验才能提升自己的等级
4.单人助攻经济调整调整
 4.1 完成击败时,当助攻者只有1人时,助攻者获得的金币值:总击杀赏金*50% >>> 总击杀赏金*35%
【机制调整】
1.局内符文统计功能优化
 1.1 新增了部分符文的统计项;
 1.2 优化了部分符文统计的统计规则;
 1.3 修复了部分符文统计已知的BUG。
2.战略点调整
 2.1 战略点机制现在能更早地被触发,由8:00提前至7:35;
 2.2 部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响(崔斯特、德莱文、派克、先攻、甜食专家)。
3.幽灵魄罗优化
 3.1 表现优化:幽灵魄罗更换造型为野区之灵;
 3.2机制调整:
 a.野区之灵在巡逻过程中,如果发现敌人,会快速移动到敌人面前恐吓敌人。恐吓完后,会返回巡逻路线继续之前中断的巡逻。
 b.新增野区巢穴,当野区之灵被击败后,对应野区的巢穴会进入激活充能状态。充能结束后,野区之灵会从巢穴中生成。
4.峡谷先锋优化
 4.1 先锋不再攻击小兵,目标聚焦在防御塔;
 4.2  峡谷先锋释放时玩家会有更明显的感知。
5.符文续层优化
 5.1 新增机制:征服者、海妖杀手,在层数掉落时修改为0.5秒掉一层,和致命节奏一致。(原本为层数全掉)
6.商店优化
 6.1 战局前30秒内,可以原价出售装备;
 6.2 商店会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。
7.附魔购买机制调整
 7.1 训练模式中,开局即可购买鞋子附魔
8.对龙魂数据进行了一系列平衡调整(详见公告)
9.减伤叠加机制调整
【守护灵系统】
1.守护灵系统(Beta测试)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。守护灵在局内跟随你行动,为你加油!
守护灵不会暴露你的视野。敌方看不见你的英雄时,也无法看见你的守护灵。
守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。
 守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。
2.共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是有着各色风格的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。
3.守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线,丰富奖励与手账等待你来解锁。快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷walk~
【社交互动】
1.互动打气功能
 1.1 对局加载界面新增互动打气功能,点击打气或挑衅魄罗按钮,可对应发出打气或挑衅消息,还有几率触发英雄专属台词,与队友和对手一起欢乐互动。
 1.2 开局新增互动打气表现,点击右上角出现的魄罗按钮,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!五人都打气时,还会触发烟花连放哦!
2.组队系统优化
 2.1房间内的公开房间面板升级为召集队友面板,除了可以进行原有的公开队伍操作外,还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。
 2.2现在聊天频道右侧区域新增了招募系统面板,可以浏览正在招募中的队伍,还可以一键创建公开队伍。
 2.3现在,可以在招募大厅界面直接创建公开队伍了。
3.局内语音转文字功能优化
3.1 局内语音转文字新增实时预览功能,可以看到正在录音的语音被转化为文本的过程。
3.2 录音结束后,可以预览转文字结果,如果不满意,可以点击重说键重录;否则点击发送键或等待2秒,将转化的文字发送到当前聊天频道。
4.联盟新增功能(联盟名片、联盟明星、联盟每日抽签功能)
4.1 新增联盟名片功能,玩家可通过联盟名片查看联盟基本信息、快捷申请加入等
4.2 新增联盟明星功能,联盟元帅可设置5位联盟中的明星,并自定义明星名称;明星将展示在联盟主页和联盟名片中供他人查看
4.3 新增联盟每日抽签功能,联盟内每位玩家都可参与,可获得功勋加成、功勋值、联盟宝箱等奖励;在节日时有节日限定包装的抽签可参与
5.局前社交优化(双惩戒提示以及极端阵容提示优化)
5.1 选人阶段增加双惩戒提示动效优化,突出警示性表现,便于他人和自己查看
5.2 选人阶段加极端阵容优化提示,在选择英雄时增加提示性显示,避免错误选择
【娱乐新玩法】
1.竞技场(原双大作战):带来更多有趣好玩的强化符文,并且新增PVP混战回合,以及节奏和系统调整;
1.1 新增战场事件:新增卡莎、潘森、内瑟斯、莫甘娜、索尔,在战场上与玩家互动能触发全新效果。
1.2 强化符文:数量提升到6,相较于先锋赛季,大部分队伍都可以在淘汰前获得所有的强化符文。并且新增推荐功能,会根据选择的英雄,在合适的符文上出现提示。
1.3 新增混战阶段:存活的队伍都进入同一战场进行混战,玩家需要在此回合尽量存活并且获取更多的奖励
2.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点;
3.终极魔典:可以使用魄罗能量重随魔典技能;
4.彩蛋系统:新增 帽子戏法;过年吃饺子咯;抢红包
【收藏家系统】
可以将收集的画廊设置为大厅背景。
【新玩法】
1.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点!
2.终极魔典:现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。
【游戏表现优化】
1.装备特效优化:装备技能 救主灵刃,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。
2.召唤师技能特效优化:屏障,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效
3.海克斯闪现符文优化:海克斯闪现新增烧绳效果,显示原本的召唤师技能闪现的剩余冷却时间
4.战场播报优化:删除部分冗余的战场播报,部分击杀播报合并。突出战场需要强调的关键节点播报。优化播报的强度/价值表现形式。聊天栏战场播报展示规则统一。防御塔受到伤害、高地防御塔偷塔播报优化
5.BUFF栏叠层显示优化
6.纳什男爵/远古巨龙优化:当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙BUFF时,出现纳什男爵/远古巨龙BUFF倒计时提示
7.局内界面可定制、交互体验优化升级
【玩家行为相关优化】
1.举报系统:现在举报其他玩家时,将无需手动上传对局视频内容,直接提交至人工审核
2.信誉系统:新增海克斯护盾使用限制,玩家信誉等级低于5级,或当前对局违规时,将无法使用海克斯护盾抵扣星钻
重开相关:现在触发重开时,强化了重开原因说明,与投降表现做了更多的区别,帮助玩家做出更清晰的选择
【月卡系统优化】
月卡提前续费窗口延长:从月卡有效期剩余7天可以续费,延长至月卡有效期剩余30天即可续费月卡。
【bug修复】
1.修复了雷恩加尔在草丛时1技能不会触发夺萃之镰的问题
2.修复了在杰斯3技能进入冷却后施放1技能快速连招还显示为3技能的问题,优化了1技能快速连招的时长 
3.修复了在阿利斯塔1技能进入冷却后施放2技能快速连招还显示为1技能的问题
4.修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生连线错位的问题
5.修复了蕾欧娜使用3技能无法打破王冕技能盾的问题

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1月18日更新内容:
【新英雄】
辛德拉:辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,她生来就具有无边的魔法潜能。作为中单法师,辛德拉有着极强的中后期团战能力和对单伤害能力。她的暗黑法球使她成为一名极具爆发力和控制能力的法师。可以轻松击败敌人并帮助团队获得胜利。
泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他拥有隐身的能力,出手前不会有任何警告,出手后一招毙命不会留任何退路。作为刺客的泰隆在装备成型后有着非常令人恐惧的爆发能力,常常令敌方的输出位瑟瑟发抖。
千珏:千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。
【英雄调整】
1.英雄重做:随着龙年的到来,“龙王”索尔将得到重做,焕新归来。同时到来的还有酒桶·古拉加斯。另外,孙悟空、魔法猫咪·悠米的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
2.分路英雄优化:部分战士英雄强化普攻距离增加如,孙悟空、赵信、布里茨、贾克斯、蔚、卡密尔、沃利贝尔、内瑟斯、诺提勒斯、希瓦娜
3.英雄机制调整:我们对婕拉绞杀之藤(4技能)的生效范围,以及李青猛龙摆尾(4技能)进行一系列调整,更多信息详见官方公告
4.部分英雄闪现连招优化:施放技能时,闪现技能的智能施法会搜索射程内的最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置释放。调整英雄范围,蔚(1闪)、古拉加斯(3闪)、亚索(31变体闪)、卡密尔(第二段3技能闪)、嘉文四世(31变体闪)、加里奥(3闪)
【装备】
朔极之矛(新增)
价格:3200金币
合成路径:暴风之剑(1500金币)+燃烧宝石(1000金币)+700金币
属性:300最大生命值;45攻击力;20技能急速
青龙觉醒:施放终极技能后的6秒内非终极技能的冷却回复速度提升25%,并获得3秒持续衰减的额外30%移动速度,在6秒内参与击败将刷新这个技能的时长。(20秒冷却时间)
巨型九头蛇(新增)
价格:3000金币
合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
属性:550最大生命值
阿塔玛之力:获得5+2.5%额外生命值的攻击力
顺劈:每过2.5秒,下一次攻击造成额外25+3%额外生命值的物理伤害(该伤害可作用于防御塔),并形成一道冲击波来对目标身后的敌人造成80+10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)
心之钢(新增)
价格:3000金币
合成路径:燃烧宝石(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+红水晶(500金币)+500金币
属性:700生命值;150%基础生命回复;20技能急速
庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成120+5%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于12%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有20秒冷却时间。
午时斗篷(调整)
[旧]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
[新]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
兰顿之兆(调整)
[旧]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[新]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部的决心值,为自己提供一半的治疗。
基克的聚合(调整)
价格:2700金币(总价不变)
[旧]属性:40护甲;40魔法抗性;150最大法力值;10技能急速
[新]属性:40护甲;300最大生命值;150最大法力值;10技能急速
合成路径修改:冰川护甲(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
卢安娜的飓风(调整)
价格:2900金币 >>> 3000金币
属性:45%攻击速度 >>> 35%攻击速度
【旧】风之眷顾:获得15攻击力或30法术强度(自适应)。
【新】风之眷顾:获得20攻击力或40法术强度(自适应)。
上古钱币(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为飞升护符。
圣物之盾(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。
幽魂镰刀(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。
【S12赛季】
我们即将迎来S12排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕先锋,赵信”上线,排位商城下架赛年1光耀系列皮肤和姿态。S9崔斯特赛季皮肤将会返场。S12赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
【新皮肤】
多款手游首发“春晖”系列皮肤将在新版本开启后与大家见面!春晖女神 莫甘娜、春晖仙子 卡莎、东恒之曜 奥瑞利安·索尔、西宙之晖 潘森、北辰之威 内瑟斯等皮肤震撼登场,尽显神威!全新超武乾坤系列皮肤来袭。更有龙年限定皮肤、情人节限定皮肤以及皮肤返场活动陆续上线。更多新品,敬请期待!
【峡谷宝典】
1.全新峡谷宝典 “冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“冰糖葫芦 维迦 酸甜奇遇”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “冰糖葫芦” 将会登录宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!
2.“冰糖葫芦 维迦”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“黯晶巨鳄 雷克顿”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
【战场调整】
1.地图调整
 1.1 单人路地形场景改造:单人路地图增加一个边路凹槽位和一块阻挡,提供上单博弈空间
 1.2 线上果实位置调整:一塔附近的蜜糖果实位置调整,调整到防御塔后,防止对线期优势方拥有较远攻击距离的英雄可以很容易的破坏劣势方的果实。
2.兵线调整
 2.1 新增兵种-炮兵:增加稳定兵线收益
3.兵线经验调整
 3.1 不同分路小兵经验系数修改:战局前7分钟,对不同分路小兵经验系数进行了差异化调整。7分钟之后,各分路小兵经验系数统一
 3.2 经验追赶机制调整:即当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,触发经验追赶机制。
 3.3 升级经验调整:上调英雄9级之后的升级经验,英雄在升到9级之后需要更多经验才能提升自己的等级
4.单人助攻经济调整调整
 4.1 完成击败时,当助攻者只有1人时,助攻者获得的金币值:总击杀赏金*50% >>> 总击杀赏金*35%
【机制调整】
1.局内符文统计功能优化
 1.1 新增了部分符文的统计项;
 1.2 优化了部分符文统计的统计规则;
 1.3 修复了部分符文统计已知的BUG。
2.战略点调整
 2.1 战略点机制现在能更早地被触发,由8:00提前至7:35;
 2.2 部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响(崔斯特、德莱文、派克、先攻、甜食专家)。
3.幽灵魄罗优化
 3.1 表现优化:幽灵魄罗更换造型为野区之灵;
 3.2机制调整:
 a.野区之灵在巡逻过程中,如果发现敌人,会快速移动到敌人面前恐吓敌人。恐吓完后,会返回巡逻路线继续之前中断的巡逻。
 b.新增野区巢穴,当野区之灵被击败后,对应野区的巢穴会进入激活充能状态。充能结束后,野区之灵会从巢穴中生成。
4.峡谷先锋优化
 4.1 先锋不再攻击小兵,目标聚焦在防御塔;
 4.2  峡谷先锋释放时玩家会有更明显的感知。
5.符文续层优化
 5.1 新增机制:征服者、海妖杀手,在层数掉落时修改为0.5秒掉一层,和致命节奏一致。(原本为层数全掉)
6.商店优化
 6.1 战局前30秒内,可以原价出售装备;
 6.2 商店会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。
7.附魔购买机制调整
 7.1 训练模式中,开局即可购买鞋子附魔
8.对龙魂数据进行了一系列平衡调整(详见公告)
9.减伤叠加机制调整
【守护灵系统】
1.守护灵系统(Beta测试)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。守护灵在局内跟随你行动,为你加油!
守护灵不会暴露你的视野。敌方看不见你的英雄时,也无法看见你的守护灵。
守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。
 守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。
2.共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是有着各色风格的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。
3.守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线,丰富奖励与手账等待你来解锁。快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷walk~
【社交互动】
1.互动打气功能
 1.1 对局加载界面新增互动打气功能,点击打气或挑衅魄罗按钮,可对应发出打气或挑衅消息,还有几率触发英雄专属台词,与队友和对手一起欢乐互动。
 1.2 开局新增互动打气表现,点击右上角出现的魄罗按钮,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!五人都打气时,还会触发烟花连放哦!
2.组队系统优化
 2.1房间内的公开房间面板升级为召集队友面板,除了可以进行原有的公开队伍操作外,还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。
 2.2现在聊天频道右侧区域新增了招募系统面板,可以浏览正在招募中的队伍,还可以一键创建公开队伍。
 2.3现在,可以在招募大厅界面直接创建公开队伍了。
3.局内语音转文字功能优化
3.1 局内语音转文字新增实时预览功能,可以看到正在录音的语音被转化为文本的过程。
3.2 录音结束后,可以预览转文字结果,如果不满意,可以点击重说键重录;否则点击发送键或等待2秒,将转化的文字发送到当前聊天频道。
4.联盟新增功能(联盟名片、联盟明星、联盟每日抽签功能)
4.1 新增联盟名片功能,玩家可通过联盟名片查看联盟基本信息、快捷申请加入等
4.2 新增联盟明星功能,联盟元帅可设置5位联盟中的明星,并自定义明星名称;明星将展示在联盟主页和联盟名片中供他人查看
4.3 新增联盟每日抽签功能,联盟内每位玩家都可参与,可获得功勋加成、功勋值、联盟宝箱等奖励;在节日时有节日限定包装的抽签可参与
5.局前社交优化(双惩戒提示以及极端阵容提示优化)
5.1 选人阶段增加双惩戒提示动效优化,突出警示性表现,便于他人和自己查看
5.2 选人阶段加极端阵容优化提示,在选择英雄时增加提示性显示,避免错误选择
【娱乐新玩法】
1.竞技场(原双大作战):带来更多有趣好玩的强化符文,并且新增PVP混战回合,以及节奏和系统调整;
1.1 新增战场事件:新增卡莎、潘森、内瑟斯、莫甘娜、索尔,在战场上与玩家互动能触发全新效果。
1.2 强化符文:数量提升到6,相较于先锋赛季,大部分队伍都可以在淘汰前获得所有的强化符文。并且新增推荐功能,会根据选择的英雄,在合适的符文上出现提示。
1.3 新增混战阶段:存活的队伍都进入同一战场进行混战,玩家需要在此回合尽量存活并且获取更多的奖励
2.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点;
3.终极魔典:可以使用魄罗能量重随魔典技能;
4.彩蛋系统:新增 帽子戏法;过年吃饺子咯;抢红包
【收藏家系统】
可以将收集的画廊设置为大厅背景。
【新玩法】
1.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点!
2.终极魔典:现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。
【游戏表现优化】
1.装备特效优化:装备技能 救主灵刃,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。
2.召唤师技能特效优化:屏障,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效
3.海克斯闪现符文优化:海克斯闪现新增烧绳效果,显示原本的召唤师技能闪现的剩余冷却时间
4.战场播报优化:删除部分冗余的战场播报,部分击杀播报合并。突出战场需要强调的关键节点播报。优化播报的强度/价值表现形式。聊天栏战场播报展示规则统一。防御塔受到伤害、高地防御塔偷塔播报优化
5.BUFF栏叠层显示优化
6.纳什男爵/远古巨龙优化:当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙BUFF时,出现纳什男爵/远古巨龙BUFF倒计时提示
7.局内界面可定制、交互体验优化升级
【玩家行为相关优化】
1.举报系统:现在举报其他玩家时,将无需手动上传对局视频内容,直接提交至人工审核
2.信誉系统:新增海克斯护盾使用限制,玩家信誉等级低于5级,或当前对局违规时,将无法使用海克斯护盾抵扣星钻
重开相关:现在触发重开时,强化了重开原因说明,与投降表现做了更多的区别,帮助玩家做出更清晰的选择
【月卡系统优化】
月卡提前续费窗口延长:从月卡有效期剩余7天可以续费,延长至月卡有效期剩余30天即可续费月卡。
【bug修复】
1.修复了雷恩加尔在草丛时1技能不会触发夺萃之镰的问题
2.修复了在杰斯3技能进入冷却后施放1技能快速连招还显示为3技能的问题,优化了1技能快速连招的时长 
3.修复了在阿利斯塔1技能进入冷却后施放2技能快速连招还显示为1技能的问题
4.修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生连线错位的问题
5.修复了蕾欧娜使用3技能无法打破王冕技能盾的问题

版本:5.0.1.4020600

游戏优化

版本:4.4.0.7363

【新英雄】
远古恐惧·费德提克:稻草人费德提克将在这个版本中悄然进入峡谷。他比任何历史记载都更古老、比没有星星的夜更漆黑。这个能引发噩梦的法师能吸取不幸敌人的生命。此外,费德提克还带着一群象征恐惧的乌鸦,它们可能会成为任何团战中压垮敌人的最后一根稻草。

战争女神·希维尔:勇者方得天助!希维尔将在这个版本加入战场。作为雇佣兵队长,她凭借着出色的输出能力,敢与任何人一战。这位来自恕瑞玛的勇士会为你无限成长,主宰任何团战。

荆棘之兴·婕拉:婕拉即将颠覆峡谷!婕拉是强大的中路法师同时也可以作为双人路辅助,她具备控制自然的力量,可以操纵藤蔓将对手定身,随后降下致命的棘刺。凭借神出鬼没的召唤植物能力,她最擅长的就是在战场中的大范围控制。

【英雄机制】
在新版本,我们会陆续对娑娜、吉格斯的部分技能机制进行重做,盖伦、锤石、德莱厄斯的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!

【新装备】
本次新版本迎来了装备的大更新!我们会上线8件全新装备,并对一系列装备做了重点改动,让各个位置的玩家的体验得到改善。大家期待已久的梅贾的窃魂卷终于上线!快来感受法强破千,瞬秒敌方的快感吧!

梅贾的窃魂卷(新增)
价格:1500金币
合成路径:增幅典籍(500金币)+1000金币
属性:100生命值;30法术强度;7%法术穿透率
荣耀:在参与击败敌方英雄时获得荣耀层数,最多获得30层荣耀,英雄被击败时会损失10层荣耀,近战英雄每次击败获得3层,助攻获得2层|远程英雄每次击败获得4层,助攻获得2层。
畏惧:每层荣耀层数提供5法术强度,荣耀层数达到10层及以上时,提供额外10%移动速度。

破碎王后之冕 (新增)
价格:3000金币
合成路径:遗失的章节(900金币)+海克斯科技发电机(1400金币)+700金币
属性:150最大生命值;70法术强度;200最大法力值;10技能急速;7%法术穿透率
神圣护卫:提供一个可以阻挡下一次敌方技能的法术护盾。护盾破碎时,可使即将到来的伤害降低70%,持续1.5秒。(40秒冷却时间)
圣洁赠礼:在具有护卫时,提供20点法术强度。护卫处于冷却中时,使用主动技能对敌方英雄造成魔法伤害可减少其冷却时间。

海灵之戟(新增)
价格:2600金币
合成路径:爆裂魔杖(900金币)+幽魂面具(900金币)+800金币
属性:200最大生命值;80法术强度;7%法术穿透率;10技能急速
强戈:使用技能对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(群体技能为5%额外法术强度+25%,上限为45%|单体技能为5%额外法术强度+40%,上限为60%),持续3秒。当你对一名未被强戈影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低相同数值。

天启戒指(新增)
价格:400金币
属性:10技能急速

海克斯科技发电机(新增)
价格:1400金币
合成路径:增幅典籍(500金币)+红水晶(500金币)+400金币
属性:25法术强度;150最大生命值
转速加快:使用伤害技能或强化普攻攻击敌方英雄时,造成额外25-60魔法伤害。(20秒冷却时间)

潮涌鳞甲(新增)
价格:1300金币
合成路径:布甲(500金币)+布甲(500金币)+300金币
属性:40护甲
潮涌:与敌方英雄战斗时,获得20%减速抗性。

炼金朋克链锯剑(新增)
价格:2800金币
合成路径:考尔菲德的战锤(1200金币)+绝境制裁(800金币)+800金币
属性:200最大生命值;40攻击力;10技能急速
制裁:对敌方英雄造成物理伤害会施加50%的重伤效果

强磁电铳(新增)
价格:2900金币
合成路径:狂热(1400金币)+基舍艾斯碎片(900金币)+600金币
属性:25%暴击率;35%攻击速度
热烈:+5%移动速度
充盈能量:移动和普通攻击均可生成盈能攻击。
强力闪击:盈能攻击生成速度提升25%,并使你该次攻击获得125攻击距离(若为近战攻击,则获得50攻击距离)和50-120额外魔法伤害,此效果的伤害会弹跳至附近的5名敌人并且可以触发暴击。

手游局限于射程、碰撞、反应时间等原因, 导致法师的一些优势特点较难以发挥   我们希望着力于法师自身特性,让其有更多发挥自身特性的空间,所以以下装备均会引来改动:大天使之杖、巫妖之祸、卢登的回声、炽天使之拥、觉醒的窃魂法典、时光之杖、无限法球、星界驱驰、视界专注、峡谷制造者、水晶反射器、灭世者之帽、兰德里的苦痛面具;

为了让装备的合成路径更加顺滑,适应手游的节奏,我们也对以下装备进行了价格、合成路径
以及部分属性的调整:耀光、无用大棒、遗失的章节、反曲之弓、狂热、暴风剑、最后的轻语、净蚀、正午箭袋、紫雨林之拳、幽魂面具、纳什之牙、和音之律、夜之锋刃、黑色切割者、破舰者、亡者的板甲、永生花的双生守护、午时斗篷;

我们对高级重伤装备的效果进行了调整,让玩家在使用高级重伤装备时,能更容易的触发强化重伤效果。所以除了新装备外,莫雷洛秘典、凡性的提醒、荆棘之甲都得到了调整。

另外,玛莫提乌斯之噬、饮血剑、卢安娜的飓风的装备效果得到了重做,海克斯饮魔刀、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手、巨蛇之牙均有一定调整。虚空紫晶、女妖面纱、虚空之杖、斯塔缇克电刃、疾射火炮、多米尼克领主的致意将和各位召唤师们告别。

【新玩法】
1、双人大作战
双人大作战是英雄联盟手游的2v2v2v2游戏模式,对局分为数轮,玩家两人一队,在不同地图(角斗场)中对战,消耗对手的生命值,留到最后的一队获得胜利! 在此过程中,你还可以在随机提供的强化符文中进行选择,因此每局都将有独特的乐趣与挑战。
双人大作战采用赛季积分制玩法,提升积分获得双人大作战称号,且随着积分得增长,称号也随之升级。

2、娱乐模式奇幻旅途彩蛋玩法限时开启
开启期间每次进入娱乐玩法都可触发彩蛋机制

【全新宝典】

1、全新峡谷宝典 “探梦奇旅 艾克”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“探梦奇旅 艾克 留影”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “探梦奇旅” 将会登录宝典商城,全新皮肤盗梦者 内瑟斯 霓虹恐惧也将在宝典商城限时上架,盗梦者 内瑟斯、神奇先驱 杰斯、灭迹行者 烬也会在宝典商城限时返场!
2、“探梦奇旅 艾克”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“屠龙勇士 凯尔”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
3、在峡谷宝典和小小宝典开启期间,宝典商城也会同时开启。召唤师们可以在宝典商城中购买各种物品,而且峡谷宝典和小小宝典共享同一个商城,包含物品的限购次数和购买进度。需要注意的是,在小小宝典结束后,商城内的商品将全部下架。此外,当小小宝典上线时,宝典商城会有新的物品上架,为召唤师们提供更多选择。召唤师们可以在宝典商城中留意新的物品,并合理安排购买计划。

【S11赛季】
我们即将迎来S11排位赛季,赛季限定皮肤“王牌司令 艾希”上线,另外升级版“王牌司令 艾希 御箭”将在排位商城开放兑换,S8绯金鲛灵 娜美也将返场到排位商城。S11赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。

【新皮肤】
灵魂莲华系列瑟提、阿狸、锐雯、崔丝塔娜、易的五款皮肤,以及至臻 灵魂莲华 易,源计划系列派克、韦鲁斯、沃里克的皮肤,魔女系列婕拉、伊芙琳等更多精美皮肤将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!

【符文】
治疗术(调整)
(旧)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复60-242生命值,并提供20%移动速度加成,持续1秒。(此效果对我方英雄效果提升100%)。若目标近期受到过治疗术的影响,效果减半。
>>> (新)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复90-370生命值,并提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期收到过治疗术的影响,效果减半。
惩戒(调整)
携带召唤师技能惩戒时,野怪血条会提示惩戒斩杀线。

【新机制】
1.幽灵魄罗优化
1.1.幽灵魄罗有3格血条,被普通攻击3次后进入晕眩状态。幽灵魄罗处于晕眩状态时不再提供视野,等待60秒恢复。
1.2.如果3格血条没有被完全攻击,等待5秒后开始恢复血量,每3秒恢复1点。
2.中路两边河道草丛位置略微向河道移动
3.龙魂优化
3.1.(新增)当一方连续击杀三条小龙,会额外获得一个龙魂BUFF。龙魂BUFF会提供新的增益效果。
3.2.龙魂BUFF属性和第一条小龙相同(即和场景属性一致)。
3.3.如果双方均未获取全部的三条小龙,则本局游戏不生成龙魂BUFF。
3.4.火龙BUFF效果:获得 3% 攻击力和法术强度。 火龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,在目标处制造爆炸(250半径),造成自适应伤害(110+20%额外攻击力+10%法术强度)。(5秒冷却)
3.5.土龙BUFF效果:获得 3+2% 护甲和魔法抗性。 土龙魂效果:若5秒没受到英雄和防御塔伤害,获得一个护盾值为 210 的护盾。
3.6.水龙BUFF效果:每5秒回复 2% 缺失生命值。 水龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,4 秒内可为自身回复一定生命值 (150 + 30%额外攻击力 + 15% 法术强度 +6% 额外生命值)。(6秒冷却)。
3.7.冰龙BUFF效果:获得7技能急速。 冰龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,标记目标3秒。标记消失时敌方英雄短暂降低移动速度,并受到额外的真实伤害,伤害值等于标记期间受到伤害的10%。(15秒冷却)
4.法师机制调整
4.1.部分法师类英雄技能,随英雄技能急速提高,缩短施法前摇。
4.2.部分法师类英雄技能,改为可以移动施法。
5.峡谷先锋撞击水晶枢纽优化
5.1. 撞击水晶枢纽的伤害:775-1125(随等级增长) >>> 水晶枢纽最大生命值*25%
5.2 .(新增)机制:峡谷先锋撞击水晶枢纽会直接死亡
6.防御塔攻击逻辑优化:敌方英雄在持续被防御塔攻击时,离开攻击范围内的最后一次攻击不会因为超出距离而中断。

【系统优化】
1. 战略点表现优化
  1.1. 优化了战略点的UI表现;
  1.2. 当一个战略点被夺取时,系统会发送提示消息,并且简略击败播报的背景会替换成金色。
  1.3. 增加了战略点激活、夺取和退出时的全局音效。
2.商城页面优化
  2.1. 推荐页面的交互和显示优化;
  2.2. 鞋子页面的交互优化。
3.小地图优化、事件播报优化
  3.1.红蓝BUFF刷新倒计时优化。首个高级红蓝BUFF出生时,聊天栏新增提示播报;
  3.2.防御塔镀层图标在小地图上的显示优化;
  3.3.局内闭麦按钮颜色优化;
  3.4.(新增)点击小地图旁边的队友小头像,可以发送队友大招CD时间;
  3.5.(新增)到达水晶枢纽护盾满足触发条件也不再生成的战场节点时,提供事件播报。
4.计分板优化
  4.1.计分板新增双方总经济信息、按金币排序功能,点击双方总经济区域可以发送快捷交流提示语;
  4.2.计分板强化玩家自己信息条目展示;
  4.3.优化计分板中按钮热区/按钮排布。
5.公会改版为联盟
  5.1.新版本将“公会”更新为“联盟”系统,会长名称变更为元帅,长老名称变更为主将,会员名称变更为勇士;
  5.2.联盟名称取消短名和长名的区别,仅保留1个名称,且支持中文名;
  5.3.新增联盟上榜奖励,国服榜前10、省榜前5、市区榜前5名的联盟,均可获得载入界面排名图标和联盟专属效果奖励;
  5.4.调整了赛季时间和奖励,缩短赛季周期为持续4个自然周与1周休赛期,并对奖励进行相应优化,更新了积分算法,为召唤师们带来全新的联盟赛季体验。
6.组队推荐优化
  当玩家在主界面或房间内停留时,系统会根据玩家情况,推荐合适的队友。
7.新增局内便捷语
  本次重在会放在玩家与玩家之间配合的高光便捷语上。
8.结算分享优化
  在对局后的点赞页面进行分享时,你可以自定义分享图中的内容,选择突出显示高光关键词、战斗铭牌,或截取点赞界面的英雄合照图。
9.增加英雄评分突破奖励系统
  9.1.增加了英雄评分突破奖励系统,玩家赛季最高英雄评分达到4000、6000、8000、10000可以获得一张英雄保分卡(英雄保分卡可在对局失败后恢复本局扣除的50%英雄评分,英雄评分超过10000分或对局消极无法使用,针对排位赛和峡谷之巅模式生效);
  9.2新赛季,我们调整了峡谷之巅模式的英雄评分成长规则,峡谷之巅模式将只会增加峡谷之巅评分,不再增加战绩分和表现分。
10.在游戏内多场景中增加便捷查看游戏视频功能
  在新获得英雄场景、备战系统、房间内多个场景中,均新增了可查看游戏视频的功能,希望帮助玩家在这些场景,能通过视频,快速了解和学习英雄,获得更好的游戏体验。
11.收藏系统优化
  11.1.优化了玩家集齐套装皮肤时,在选人界面的展示效果;
  11.2.在藏品界面增加了新的收藏室页签。
12.任务优化
  12.1.调整了惊奇宝箱的奖励,“暗星碎石”数量提升(1→2),将能以加倍速度解锁[暗星 墨菲特]皮肤;
  12.2.将发放更多的惊奇能量,不过惊奇能量将在每周一0点清零一次,请记得在清零前开启惊奇宝箱。
  12.3.获取[暗星 墨菲特]皮肤后,惊奇宝箱将获升级,其中的暗星碎石会被替换为固定奖励10个魄罗币,同时有概率获得[暗星 墨菲特]的皮肤姿态
13.成就系统优化
  13.1.成就系统迎来全新进化,增加成就主页,汇总展示成就信息,并根据成就数据为每个玩家定制个性“人设”标签;
  13.2.调整了成就分类与数值,优化成就的成长体验。
14.新增结算聊天频道
  在对局结算时,玩家也可以像对局内一样,打开麦克风进行交流,与同队玩家沟通。同时可以在新增的结算聊天频道内,与对局内的所有玩家对话。
15.极端阵容检测
  15.1.举报面板新增‘极端阵容’选项,玩家选择极其不适宜在该分路上的英雄进行游戏,在对局过程中产生负面影响,破坏队友游戏体验时,将受到处罚;
  15.2.在选英雄阶段,选择不适宜该分路英雄时,系统将给予相关提示。
16.综合评分优化:S11将上线综合评分功能

【bug修复】
修复了格温使用2技能可以免疫安妮终极技能二段提伯斯飞扑的击飞效果和伤害问题
修复了安妮终极技能二段提伯斯飞扑时无法打断赛娜3技能的伪装效果问题
修复了锤石使用1技能命中敌人后,敌人使用水银饰带会强行结束锤石1技能二段效果问题
修复了潘森终极技能二段命中身上有技能盾的敌人时,会打破敌方技能盾并造成原本伤害的一半的问题
修复了提莫的蘑菇命中目标时会直接移除对方技能盾的问题
修复了韦鲁斯使用普通攻击对身上有技能盾的目标施加枯萎效果后,用1技能命中目标后没有引爆枯萎效果仍会减少1技能冷却时间的问题
修复了厄加特使用终极技能将目标击败后会在目标复活后使对方头上的英雄名称消失的问题
修复了沃里克使用1技能击杀小兵无法返还1技能冷却时间的问题
修复了凯瑟琳的被动印记会消耗希维尔的3技能盾的问题
修复了弗拉基米尔的普通攻击在泉水前就消失,无法打到敌方的问题;
修复了弗拉基米尔使用终极技能命中塞恩,且塞恩被防御塔击杀后并未算入被弗拉基米尔击败的问题
修复了瑟提2技能实际范围与显示范围不符合的问题
修复了莫甘娜对身上有技能盾的敌人使用终极技能后,自身动作会卡住不变的问题

【基础体验调优】
1.网络专项调优:
1.1.优化了弱网环境下“999”高延迟问题。
1.2.优化了网络双通道策略,提高网络稳定性。
2.战场游戏体验专项调优:
2.1.优化了英雄释放技能卡顿问题。
2.2.优化了部分中低端机型在战场中内存不足导致闪退问题。
2.3.优化了局内部分英雄的技能表现效果。

版本:4.4.0.7363

【新英雄】
远古恐惧·费德提克:稻草人费德提克将在这个版本中悄然进入峡谷。他比任何历史记载都更古老、比没有星星的夜更漆黑。这个能引发噩梦的法师能吸取不幸敌人的生命。此外,费德提克还带着一群象征恐惧的乌鸦,它们可能会成为任何团战中压垮敌人的最后一根稻草。

战争女神·希维尔:勇者方得天助!希维尔将在这个版本加入战场。作为雇佣兵队长,她凭借着出色的输出能力,敢与任何人一战。这位来自恕瑞玛的勇士会为你无限成长,主宰任何团战。

荆棘之兴·婕拉:婕拉即将颠覆峡谷!婕拉是强大的中路法师同时也可以作为双人路辅助,她具备控制自然的力量,可以操纵藤蔓将对手定身,随后降下致命的棘刺。凭借神出鬼没的召唤植物能力,她最擅长的就是在战场中的大范围控制。

【英雄机制】
在新版本,我们会陆续对娑娜、吉格斯的部分技能机制进行重做,盖伦、锤石、德莱厄斯的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!

【新装备】
本次新版本迎来了装备的大更新!我们会上线8件全新装备,并对一系列装备做了重点改动,让各个位置的玩家的体验得到改善。大家期待已久的梅贾的窃魂卷终于上线!快来感受法强破千,瞬秒敌方的快感吧!

梅贾的窃魂卷(新增)
价格:1500金币
合成路径:增幅典籍(500金币)+1000金币
属性:100生命值;30法术强度;7%法术穿透率
荣耀:在参与击败敌方英雄时获得荣耀层数,最多获得30层荣耀,英雄被击败时会损失10层荣耀,近战英雄每次击败获得3层,助攻获得2层|远程英雄每次击败获得4层,助攻获得2层。
畏惧:每层荣耀层数提供5法术强度,荣耀层数达到10层及以上时,提供额外10%移动速度。

破碎王后之冕 (新增)
价格:3000金币
合成路径:遗失的章节(900金币)+海克斯科技发电机(1400金币)+700金币
属性:150最大生命值;70法术强度;200最大法力值;10技能急速;7%法术穿透率
神圣护卫:提供一个可以阻挡下一次敌方技能的法术护盾。护盾破碎时,可使即将到来的伤害降低70%,持续1.5秒。(40秒冷却时间)
圣洁赠礼:在具有护卫时,提供20点法术强度。护卫处于冷却中时,使用主动技能对敌方英雄造成魔法伤害可减少其冷却时间。

海灵之戟(新增)
价格:2600金币
合成路径:爆裂魔杖(900金币)+幽魂面具(900金币)+800金币
属性:200最大生命值;80法术强度;7%法术穿透率;10技能急速
强戈:使用技能对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(群体技能为5%额外法术强度+25%,上限为45%|单体技能为5%额外法术强度+40%,上限为60%),持续3秒。当你对一名未被强戈影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低相同数值。

天启戒指(新增)
价格:400金币
属性:10技能急速

海克斯科技发电机(新增)
价格:1400金币
合成路径:增幅典籍(500金币)+红水晶(500金币)+400金币
属性:25法术强度;150最大生命值
转速加快:使用伤害技能或强化普攻攻击敌方英雄时,造成额外25-60魔法伤害。(20秒冷却时间)

潮涌鳞甲(新增)
价格:1300金币
合成路径:布甲(500金币)+布甲(500金币)+300金币
属性:40护甲
潮涌:与敌方英雄战斗时,获得20%减速抗性。

炼金朋克链锯剑(新增)
价格:2800金币
合成路径:考尔菲德的战锤(1200金币)+绝境制裁(800金币)+800金币
属性:200最大生命值;40攻击力;10技能急速
制裁:对敌方英雄造成物理伤害会施加50%的重伤效果

强磁电铳(新增)
价格:2900金币
合成路径:狂热(1400金币)+基舍艾斯碎片(900金币)+600金币
属性:25%暴击率;35%攻击速度
热烈:+5%移动速度
充盈能量:移动和普通攻击均可生成盈能攻击。
强力闪击:盈能攻击生成速度提升25%,并使你该次攻击获得125攻击距离(若为近战攻击,则获得50攻击距离)和50-120额外魔法伤害,此效果的伤害会弹跳至附近的5名敌人并且可以触发暴击。

手游局限于射程、碰撞、反应时间等原因, 导致法师的一些优势特点较难以发挥   我们希望着力于法师自身特性,让其有更多发挥自身特性的空间,所以以下装备均会引来改动:大天使之杖、巫妖之祸、卢登的回声、炽天使之拥、觉醒的窃魂法典、时光之杖、无限法球、星界驱驰、视界专注、峡谷制造者、水晶反射器、灭世者之帽、兰德里的苦痛面具;

为了让装备的合成路径更加顺滑,适应手游的节奏,我们也对以下装备进行了价格、合成路径
以及部分属性的调整:耀光、无用大棒、遗失的章节、反曲之弓、狂热、暴风剑、最后的轻语、净蚀、正午箭袋、紫雨林之拳、幽魂面具、纳什之牙、和音之律、夜之锋刃、黑色切割者、破舰者、亡者的板甲、永生花的双生守护、午时斗篷;

我们对高级重伤装备的效果进行了调整,让玩家在使用高级重伤装备时,能更容易的触发强化重伤效果。所以除了新装备外,莫雷洛秘典、凡性的提醒、荆棘之甲都得到了调整。

另外,玛莫提乌斯之噬、饮血剑、卢安娜的飓风的装备效果得到了重做,海克斯饮魔刀、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手、巨蛇之牙均有一定调整。虚空紫晶、女妖面纱、虚空之杖、斯塔缇克电刃、疾射火炮、多米尼克领主的致意将和各位召唤师们告别。

【新玩法】
1、双人大作战
双人大作战是英雄联盟手游的2v2v2v2游戏模式,对局分为数轮,玩家两人一队,在不同地图(角斗场)中对战,消耗对手的生命值,留到最后的一队获得胜利! 在此过程中,你还可以在随机提供的强化符文中进行选择,因此每局都将有独特的乐趣与挑战。
双人大作战采用赛季积分制玩法,提升积分获得双人大作战称号,且随着积分得增长,称号也随之升级。

2、娱乐模式奇幻旅途彩蛋玩法限时开启
开启期间每次进入娱乐玩法都可触发彩蛋机制

【全新宝典】

1、全新峡谷宝典 “探梦奇旅 艾克”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“探梦奇旅 艾克 留影”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “探梦奇旅” 将会登录宝典商城,全新皮肤盗梦者 内瑟斯 霓虹恐惧也将在宝典商城限时上架,盗梦者 内瑟斯、神奇先驱 杰斯、灭迹行者 烬也会在宝典商城限时返场!
2、“探梦奇旅 艾克”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“屠龙勇士 凯尔”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
3、在峡谷宝典和小小宝典开启期间,宝典商城也会同时开启。召唤师们可以在宝典商城中购买各种物品,而且峡谷宝典和小小宝典共享同一个商城,包含物品的限购次数和购买进度。需要注意的是,在小小宝典结束后,商城内的商品将全部下架。此外,当小小宝典上线时,宝典商城会有新的物品上架,为召唤师们提供更多选择。召唤师们可以在宝典商城中留意新的物品,并合理安排购买计划。

【S11赛季】
我们即将迎来S11排位赛季,赛季限定皮肤“王牌司令 艾希”上线,另外升级版“王牌司令 艾希 御箭”将在排位商城开放兑换,S8绯金鲛灵 娜美也将返场到排位商城。S11赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。

【新皮肤】
灵魂莲华系列瑟提、阿狸、锐雯、崔丝塔娜、易的五款皮肤,以及至臻 灵魂莲华 易,源计划系列派克、韦鲁斯、沃里克的皮肤,魔女系列婕拉、伊芙琳等更多精美皮肤将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!

【符文】
治疗术(调整)
(旧)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复60-242生命值,并提供20%移动速度加成,持续1秒。(此效果对我方英雄效果提升100%)。若目标近期受到过治疗术的影响,效果减半。
>>> (新)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复90-370生命值,并提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期收到过治疗术的影响,效果减半。
惩戒(调整)
携带召唤师技能惩戒时,野怪血条会提示惩戒斩杀线。

【新机制】
1.幽灵魄罗优化
1.1.幽灵魄罗有3格血条,被普通攻击3次后进入晕眩状态。幽灵魄罗处于晕眩状态时不再提供视野,等待60秒恢复。
1.2.如果3格血条没有被完全攻击,等待5秒后开始恢复血量,每3秒恢复1点。
2.中路两边河道草丛位置略微向河道移动
3.龙魂优化
3.1.(新增)当一方连续击杀三条小龙,会额外获得一个龙魂BUFF。龙魂BUFF会提供新的增益效果。
3.2.龙魂BUFF属性和第一条小龙相同(即和场景属性一致)。
3.3.如果双方均未获取全部的三条小龙,则本局游戏不生成龙魂BUFF。
3.4.火龙BUFF效果:获得 3% 攻击力和法术强度。 火龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,在目标处制造爆炸(250半径),造成自适应伤害(110+20%额外攻击力+10%法术强度)。(5秒冷却)
3.5.土龙BUFF效果:获得 3+2% 护甲和魔法抗性。 土龙魂效果:若5秒没受到英雄和防御塔伤害,获得一个护盾值为 210 的护盾。
3.6.水龙BUFF效果:每5秒回复 2% 缺失生命值。 水龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,4 秒内可为自身回复一定生命值 (150 + 30%额外攻击力 + 15% 法术强度 +6% 额外生命值)。(6秒冷却)。
3.7.冰龙BUFF效果:获得7技能急速。 冰龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,标记目标3秒。标记消失时敌方英雄短暂降低移动速度,并受到额外的真实伤害,伤害值等于标记期间受到伤害的10%。(15秒冷却)
4.法师机制调整
4.1.部分法师类英雄技能,随英雄技能急速提高,缩短施法前摇。
4.2.部分法师类英雄技能,改为可以移动施法。
5.峡谷先锋撞击水晶枢纽优化
5.1. 撞击水晶枢纽的伤害:775-1125(随等级增长) >>> 水晶枢纽最大生命值*25%
5.2 .(新增)机制:峡谷先锋撞击水晶枢纽会直接死亡
6.防御塔攻击逻辑优化:敌方英雄在持续被防御塔攻击时,离开攻击范围内的最后一次攻击不会因为超出距离而中断。

【系统优化】
1. 战略点表现优化
  1.1. 优化了战略点的UI表现;
  1.2. 当一个战略点被夺取时,系统会发送提示消息,并且简略击败播报的背景会替换成金色。
  1.3. 增加了战略点激活、夺取和退出时的全局音效。
2.商城页面优化
  2.1. 推荐页面的交互和显示优化;
  2.2. 鞋子页面的交互优化。
3.小地图优化、事件播报优化
  3.1.红蓝BUFF刷新倒计时优化。首个高级红蓝BUFF出生时,聊天栏新增提示播报;
  3.2.防御塔镀层图标在小地图上的显示优化;
  3.3.局内闭麦按钮颜色优化;
  3.4.(新增)点击小地图旁边的队友小头像,可以发送队友大招CD时间;
  3.5.(新增)到达水晶枢纽护盾满足触发条件也不再生成的战场节点时,提供事件播报。
4.计分板优化
  4.1.计分板新增双方总经济信息、按金币排序功能,点击双方总经济区域可以发送快捷交流提示语;
  4.2.计分板强化玩家自己信息条目展示;
  4.3.优化计分板中按钮热区/按钮排布。
5.公会改版为联盟
  5.1.新版本将“公会”更新为“联盟”系统,会长名称变更为元帅,长老名称变更为主将,会员名称变更为勇士;
  5.2.联盟名称取消短名和长名的区别,仅保留1个名称,且支持中文名;
  5.3.新增联盟上榜奖励,国服榜前10、省榜前5、市区榜前5名的联盟,均可获得载入界面排名图标和联盟专属效果奖励;
  5.4.调整了赛季时间和奖励,缩短赛季周期为持续4个自然周与1周休赛期,并对奖励进行相应优化,更新了积分算法,为召唤师们带来全新的联盟赛季体验。
6.组队推荐优化
  当玩家在主界面或房间内停留时,系统会根据玩家情况,推荐合适的队友。
7.新增局内便捷语
  本次重在会放在玩家与玩家之间配合的高光便捷语上。
8.结算分享优化
  在对局后的点赞页面进行分享时,你可以自定义分享图中的内容,选择突出显示高光关键词、战斗铭牌,或截取点赞界面的英雄合照图。
9.增加英雄评分突破奖励系统
  9.1.增加了英雄评分突破奖励系统,玩家赛季最高英雄评分达到4000、6000、8000、10000可以获得一张英雄保分卡(英雄保分卡可在对局失败后恢复本局扣除的50%英雄评分,英雄评分超过10000分或对局消极无法使用,针对排位赛和峡谷之巅模式生效);
  9.2新赛季,我们调整了峡谷之巅模式的英雄评分成长规则,峡谷之巅模式将只会增加峡谷之巅评分,不再增加战绩分和表现分。
10.在游戏内多场景中增加便捷查看游戏视频功能
  在新获得英雄场景、备战系统、房间内多个场景中,均新增了可查看游戏视频的功能,希望帮助玩家在这些场景,能通过视频,快速了解和学习英雄,获得更好的游戏体验。
11.收藏系统优化
  11.1.优化了玩家集齐套装皮肤时,在选人界面的展示效果;
  11.2.在藏品界面增加了新的收藏室页签。
12.任务优化
  12.1.调整了惊奇宝箱的奖励,“暗星碎石”数量提升(1→2),将能以加倍速度解锁[暗星 墨菲特]皮肤;
  12.2.将发放更多的惊奇能量,不过惊奇能量将在每周一0点清零一次,请记得在清零前开启惊奇宝箱。
  12.3.获取[暗星 墨菲特]皮肤后,惊奇宝箱将获升级,其中的暗星碎石会被替换为固定奖励10个魄罗币,同时有概率获得[暗星 墨菲特]的皮肤姿态
13.成就系统优化
  13.1.成就系统迎来全新进化,增加成就主页,汇总展示成就信息,并根据成就数据为每个玩家定制个性“人设”标签;
  13.2.调整了成就分类与数值,优化成就的成长体验。
14.新增结算聊天频道
  在对局结算时,玩家也可以像对局内一样,打开麦克风进行交流,与同队玩家沟通。同时可以在新增的结算聊天频道内,与对局内的所有玩家对话。
15.极端阵容检测
  15.1.举报面板新增‘极端阵容’选项,玩家选择极其不适宜在该分路上的英雄进行游戏,在对局过程中产生负面影响,破坏队友游戏体验时,将受到处罚;
  15.2.在选英雄阶段,选择不适宜该分路英雄时,系统将给予相关提示。
16.综合评分优化:S11将上线综合评分功能

【bug修复】
修复了格温使用2技能可以免疫安妮终极技能二段提伯斯飞扑的击飞效果和伤害问题
修复了安妮终极技能二段提伯斯飞扑时无法打断赛娜3技能的伪装效果问题
修复了锤石使用1技能命中敌人后,敌人使用水银饰带会强行结束锤石1技能二段效果问题
修复了潘森终极技能二段命中身上有技能盾的敌人时,会打破敌方技能盾并造成原本伤害的一半的问题
修复了提莫的蘑菇命中目标时会直接移除对方技能盾的问题
修复了韦鲁斯使用普通攻击对身上有技能盾的目标施加枯萎效果后,用1技能命中目标后没有引爆枯萎效果仍会减少1技能冷却时间的问题
修复了厄加特使用终极技能将目标击败后会在目标复活后使对方头上的英雄名称消失的问题
修复了沃里克使用1技能击杀小兵无法返还1技能冷却时间的问题
修复了凯瑟琳的被动印记会消耗希维尔的3技能盾的问题
修复了弗拉基米尔的普通攻击在泉水前就消失,无法打到敌方的问题;
修复了弗拉基米尔使用终极技能命中塞恩,且塞恩被防御塔击杀后并未算入被弗拉基米尔击败的问题
修复了瑟提2技能实际范围与显示范围不符合的问题
修复了莫甘娜对身上有技能盾的敌人使用终极技能后,自身动作会卡住不变的问题

【基础体验调优】
1.网络专项调优:
1.1.优化了弱网环境下“999”高延迟问题。
1.2.优化了网络双通道策略,提高网络稳定性。
2.战场游戏体验专项调优:
2.1.优化了英雄释放技能卡顿问题。
2.2.优化了部分中低端机型在战场中内存不足导致闪退问题。
2.3.优化了局内部分英雄的技能表现效果。

版本:4.3.0.6994

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版本:4.0.0.6330 更新时间:2023-01-11 00:00

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3.4版本“锐不可当”正式开启

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3.3版本“星光闪耀”

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3.3版本“星光闪耀”

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风靡全球的MOBA经典之作

6月27日《英雄联盟手游》于2022腾讯游戏发布会上爆料将于7月15日开启星之守护者IP事件,全新的世界观剧情、新的星之守护者系列皮肤将登陆,具体更新时间点待定。





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